[Tutorial] Tristana Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Tristana mid 5v5 )

Attacco: 59
Difesa: 3
Magia: 5
Difficoltà: 4
Salute: 640
Movimento: 325
Armatura: 30
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 4
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.656
Tristana
l'artigliere degli yordle
Tiratore
Assassino
Tristana 5v5 adc
Tristana 5v5 mid
Tristana 5v5 support
Tristana 5v5 top
Tristana 5v5 jungle
MID
- Tier: B
- Win: 53.15%
- Role: 38.64%
- Pick: 2.16%
- Ban: 1.65%
- Games: 14430
- KDA: 2.08
- Score: 56.56
Mentre molti altri yordle si dedicano alle scoperte, alle invenzioni o agli intrighi, Tristana è stata sempre affascinata dalle avventure dei grandi guerrieri. Ha sentito molto parlare di Runeterra, delle sue fazioni e delle sue guerre, e ha pensato di essere anche lei degna di divenire materia delle leggende. Dopo aver messo piede nel mondo per la prima volta, ha imbracciato il suo fidato cannone Boomer e ora si lancia in battaglia con coraggio e ottimismo.
Tristana Consigli (Ally)
- L'enorme cannone permette a Tristana di colpire i bersagli a grande distanza. Approfittane per non farti mettere le mani addosso dai nemici.
- Usa Salto razzo per balzare in avanti dopo aver potenziato Carica esplosiva su un nemico e finirlo con una raffica di danni.
- Usa Fuoco rapido per potenziare più facilmente Carica esplosiva sui campioni nemici.
Tristana Consigli (Enemy)
- Se vedi Tristana attivare Fuoco rapido in un combattimento, stordiscila e arretra finché l'abilità non finisce.
- Stai lontano dai tuoi minion in corsia per subire meno danni collaterali da Carica esplosiva.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Tristana Maestrie
![]() |
![]() Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato. Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono + La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia. |
![]() La cura in eccesso diventa uno scudo, fino al 11% della tua salute massima. Lo scudo viene generato dal 20% al 100% della cura in eccesso da te o da un alleato. |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus. Ricarica: 45 secondi |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Tristana Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Tristana Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 I tuoi attacchi riducono la ricarica delle tue abilità non supreme. Le tue abilità infliggono danni aumentati in base alla probabilità di colpo critico. |
![]() COMPRA: 3400 VENDI: 2380 Quando superi una certa percentuale di salute, ottieni attacco fisico aggiuntivo. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto 30%, ottieni uno |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Tristana Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Aumenta la gittata d'attacco di Tristana con il livello. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/19/18/17/16 Consumabile: 0 Gittata: 20 Tristana spara rapidamente con la sua arma, aumentando la sua velocità d'attacco per un breve periodo di tempo. |
![]() Riduzione Ricarica: 22/20/18/16/14 Consumabile: 60 Gittata: 900 Tristana spara al suolo per sollevarsi in aria verso una posizione distante, infliggendo danni e rallentando i nemici circostanti a dove atterra per un breve periodo. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15.5/15/14.5/14 Consumabile: 50/55/60/65/70 Gittata: 550 Quando Tristana uccide un'unità, le sue palle di cannone esplodono in schegge, infliggendo danni ai nemici circostanti. Può essere attivata per piazzare una bomba su un bersaglio, che esplode dopo una breve durata, infliggendo danni alle unità circostanti. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/110/100 Consumabile: 100 Gittata: 550 Tristana carica una palla di cannone gigante e la spara contro un'unità nemica. Così facendo infligge danni magici e respinge il bersaglio. Se il bersaglio resiste alla bomba di Carica esplosiva, il raggio dell'esplosione è raddoppiato. |
Tristana SKINS














