[Tutorial] Teemo Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Teemo jungle 5v5 )

Attacco: 54
Difesa: 3
Magia: 7
Difficoltà: 6
Salute: 598
Movimento: 330
Armatura: 24
Gittata: 500
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.69
Teemo
il rapido scout
Tiratore
Assassino
Teemo 5v5 top
Teemo 5v5 mid
Teemo 5v5 support
Teemo 5v5 jungle
Teemo 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 55.20%
- Role: 10.26%
- Pick: 0.52%
- Ban: 8.36%
- Games: 5163
- KDA: 2.36
- Score: 59.53
Teemo esplora il mondo con entusiasmo e allegria, senza aver paura persino degli ostacoli più pericolosi e minacciosi. Uno yordle con un senso della morale incrollabile, fiero sostenitore del codice degli scout di Bandle, che a volte non realizza la portata più ampia delle sue azioni, per colpa dell'entusiasmo. Alcuni dicono che l'esistenza degli scout è discutibile, ma una cosa è certa: la determinazione di Teemo non va presa alla leggera.
Teemo Consigli (Ally)
- I funghi di Teemo possono essere usati per finire ondate di minion in maniera efficace.
- Piazza i tuoi funghi in luoghi chiave della mappa, come vicino al Drago o al Barone Nashor, per sapere quando i tuoi nemici cercano di ucciderli.
Teemo Consigli (Enemy)
- Il Colpo tossico di Teemo punisce i giocatori che, una volta colpiti, tornano indietro. Quindi stai a distanza di sicurezza finché non sei pronto a ingaggiare.
- Usare Lente dell'oracolo (Trinket) potrebbe essere importante per distruggere i funghi nei luoghi chiave.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
Teemo Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico) Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione) |
![]() Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello). Ricarica: 4 secondi. |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
![]() Quando hai più del 70% della salute, ottieni un bonus Conferisce 1.8 attacco fisico o 3 potere magico al livello 1. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Teemo Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Teemo Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi base infliggono |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Le tue supreme ottengono velocità abilità. Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Teemo Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Se si trova nell'erba alta, Teemo può attivare e mantenere l'Invisibilità mentre si muove. Dopo che è tornato visibile, Teemo guadagna Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 7 Consumabile: 70/75/80/85/90 Gittata: 680 Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto. |
![]() Riduzione Ricarica: 14 Consumabile: 40 Gittata: 20 Teemo va in giro per il campo di battaglia, e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. Teemo può scattare per guadagnare un bonus alla velocità di movimento per un breve periodo di tempo, che non viene annullato se viene colpito. |
![]() Riduzione Ricarica: 0 Consumabile: 0 Gittata: 680 Ognuno degli attacchi di Teemo avvelena il bersaglio, infliggendo danni all'impatto e poi a ogni secondo, per 4 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 0.25 Consumabile: 75/55/35 Gittata: 600/750/900 Teemo lancia una trappola esplosiva e velenosa, usando uno dei funghi che ha raccolto. Se un nemico attiva la trappola si sprigiona una nube velenosa, che rallenta i nemici e li danneggia nel tempo. Se Teemo lancia un fungo su un altro fungo, questo rimbalzerà ottenendo una gittata maggiore. |
Teemo SKINS














