[Tutorial] Taric Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Taric jungle 5v5 )

Attacco: 55
Difesa: 8
Magia: 5
Difficoltà: 3
Salute: 645
Movimento: 340
Armatura: 40
Gittata: 150
Rigenerazione salute: 6
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Taric
lo scudo di Valoran
Supporto
Combattente
Taric 5v5 support
Taric 5v5 adc
Taric 5v5 mid
Taric 5v5 jungle
Taric 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 55.67%
- Role: 5.41%
- Pick: 0.07%
- Ban: 0.22%
- Games: 543
- KDA: 3.30
- Score: 60.77
Taric è l'incarnazione della Protezione ed è dotato di incredibili poteri in quanto guardiano della vita, dell'amore e della bellezza di tutta Runeterra. Disonorato per inadempienza e bandito dalla sua patria, Demacia, Taric scalò il Monte Targon in cerca di redenzione e trovò il suo vero destino nascosto fra le stelle. Pervaso dal potere dell'antico Targon, lo Scudo di Valoran ora si erge sempre vigile contro l'insidiosa corruzione del Vuoto.
Taric Consigli (Ally)
- La riduzione della ricarica di Spavalderia ha un'ottima sinergia con oggetti come Fulcro dei geli, Guanto del gelo e Corazza spirituale, che offrono un effetto simile, rendendoli particolarmente potenti su Taric.
- Usare Tocco delle stelle con il minimo delle cariche renderà gli effetti di guarigione meno efficienti a livello di mana, ma potrà aumentare di molto i danni inflitti nel tempo da Taric tramite Spavalderia.
- Anziché conservare Splendore cosmico e rischiare che un alleato venga ucciso durante quel periodo di ritardo, può essere più vantaggioso lanciarla non appena si è sicuri dell'imminente inizio di uno scontro tra squadre.
Taric Consigli (Enemy)
- La suprema di Taric, Splendore cosmico, ha effetto dopo un lungo ritardo. Valuta velocemente se liberarti dallo scontro o tentare di uccidere i suoi alleati prima che diventi attiva.
- Taric può ridurre la ricarica della sua abilità attaccando i nemici con Spavalderia. Cerca di tenerlo a distanza nei combattimenti a squadre e attaccalo quando prova ad avvicinarsi all'ondata di minion sulla corsia.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Taric Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al Durata: 3 secondi Ricarica: 30 - 10 secondi |
![]() Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i. Ricarica: 60 secondo/i |
![]() Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni |
![]() Ottieni Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato. |
![]() |
![]() Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo. Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Taric Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Taric Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Guadagni salute Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Durante il combattimento contro i campioni, aumenti |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Taric Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() I lanci delle abilità potenziano i prossimi 2 attacchi base di Taric consentendogli di infliggere danni magici bonus, ridurre la ricarica delle abilità base e attaccare in rapida successione. |
![]() Riduzione Ricarica: 3 Consumabile: 60 Gittata: 325 Cura gli alleati vicini in base al numero di cariche accumulate. Gli attacchi potenziati da Spavalderia conferiscono una carica di Tocco delle stelle. |
![]() Riduzione Ricarica: 15 Consumabile: 60 Gittata: 800 La passiva di Bastione aumenta l'armatura di Taric e dei campioni alleati. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 40 Gittata: 610 Taric prepara un fascio di luce stellare che, dopo un breve ritardo, infligge danni magici e stordisce i nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 180/150/120 Consumabile: 100 Gittata: 400 Dopo un ritardo, rilascia energia cosmica sui campioni alleati vicini, rendendoli invulnerabili per un breve periodo di tempo. |
Taric SKINS






