[Tutorial] Taric Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Taric lane aram )

Attacco: 55
Difesa: 8
Magia: 5
Difficoltà: 3
Salute: 645
Movimento: 340
Armatura: 40
Gittata: 150
Rigenerazione salute: 6
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 49.73%
- Pick: 2.24%
- Games: 14028
- KDA: 4.14
- Score: 31.77
Taric è l'incarnazione della Protezione ed è dotato di incredibili poteri in quanto guardiano della vita, dell'amore e della bellezza di tutta Runeterra. Disonorato per inadempienza e bandito dalla sua patria, Demacia, Taric scalò il Monte Targon in cerca di redenzione e trovò il suo vero destino nascosto fra le stelle. Pervaso dal potere dell'antico Targon, lo Scudo di Valoran ora si erge sempre vigile contro l'insidiosa corruzione del Vuoto.
Taric Consigli (Ally)
- La riduzione della ricarica di Spavalderia ha un'ottima sinergia con oggetti come Fulcro dei geli, Guanto del gelo e Corazza spirituale, che offrono un effetto simile, rendendoli particolarmente potenti su Taric.
- Usare Tocco delle stelle con il minimo delle cariche renderà gli effetti di guarigione meno efficienti a livello di mana, ma potrà aumentare di molto i danni inflitti nel tempo da Taric tramite Spavalderia.
- Anziché conservare Splendore cosmico e rischiare che un alleato venga ucciso durante quel periodo di ritardo, può essere più vantaggioso lanciarla non appena si è sicuri dell'imminente inizio di uno scontro tra squadre.
Taric Consigli (Enemy)
- La suprema di Taric, Splendore cosmico, ha effetto dopo un lungo ritardo. Valuta velocemente se liberarti dallo scontro o tentare di uccidere i suoi alleati prima che diventi attiva.
- Taric può ridurre la ricarica della sua abilità attaccando i nemici con Spavalderia. Cerca di tenerlo a distanza nei combattimenti a squadre e attaccalo quando prova ad avvicinarsi all'ondata di minion sulla corsia.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Taric Maestrie
![]() |
![]() Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione: |
![]() Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi. I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Taric Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 950 VENDI: 665 |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Taric Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente. Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale. |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Guadagni salute Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Taric Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() I lanci delle abilità potenziano i prossimi 2 attacchi base di Taric consentendogli di infliggere danni magici bonus, ridurre la ricarica delle abilità base e attaccare in rapida successione. |
![]() Riduzione Ricarica: 3 Consumabile: 60 Gittata: 325 Cura gli alleati vicini in base al numero di cariche accumulate. Gli attacchi potenziati da Spavalderia conferiscono una carica di Tocco delle stelle. |
![]() Riduzione Ricarica: 15 Consumabile: 60 Gittata: 800 La passiva di Bastione aumenta l'armatura di Taric e dei campioni alleati. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 40 Gittata: 610 Taric prepara un fascio di luce stellare che, dopo un breve ritardo, infligge danni magici e stordisce i nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 180/150/120 Consumabile: 100 Gittata: 400 Dopo un ritardo, rilascia energia cosmica sui campioni alleati vicini, rendendoli invulnerabili per un breve periodo di tempo. |
Taric SKINS






