[Tutorial] Talon Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Talon jungle 5v5 )

Talon Talon Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 3

Magia: 1

Difficoltà: 7

Salute: 658

Movimento: 335

Armatura: 30

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 49.74%
  • Role: 34.64%
  • Pick: 1.57%
  • Ban: 2.11%
  • Games: 10999
  • KDA: 2.40
  • Score: 57.20

Talon è la lama dell'oscurità, uno spietato assassino capace di colpire senza preavviso e fuggire prima che venga dato l'allarme. Si è fatto una reputazione per le violente strade di Noxus, dove per sopravvivere è stato costretto a rubare, combattere e uccidere. Adottato dalla famigerata famiglia Du Couteau, porta avanti la sua attività omicida al servizio dell'impero assassinando capi, capitani ed eroi nemici... oltre a ogni noxiano abbastanza sciocco da scatenare l'ira dei suoi padroni.

Talon Consigli (Ally)

  • Usa Via dell'assassino per arrivare alle spalle del nemico e prepararti all'attacco in mischia di Diplomazia di Noxus.
  • Assalto delle ombre è un ottimo strumento di fuga, ma può essere usato anche in modo aggressivo per assalire un gruppo.
  • Ricordati di scegliere un bersaglio prima di iniziare un combattimento. Se concentri tutte le abilità di Talon su un solo bersaglio otterrai degli enormi risultati; al contrario dividerli su più bersagli ti renderà impotente.

Talon Consigli (Enemy)

  • Gli attacchi di Talon infliggono tutti danni fisici. Compra un'armatura in fretta per neutralizzare i suoi danni a raffica.
  • Talon dipende molto da Assalto delle ombre per fuggire da un combattimento. Quando non l'ha disponibile, è molto vulnerabile.
  • Talon non ha rivali nella sua abilità di muoversi nella mappa. Tieni traccia della sua posizione per obbligarlo a stare in corsia, avanzando in modo aggressivo.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Talon Maestrie

Ispirazione
Primo attacco
Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 100% oro per i danni bonus inflitti (70% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Mercato del futuro
Puoi indebitarti per comprare oggetti. La quantità di oro che puoi prendere in prestito aumenta col tempo. Quando ti indebiti, ti viene applicato un interesse di 50 oro.
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Dominazione
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Talon Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pulcino di Passavento Pulcino di Passavento

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Passavento che ti aiuterà nella giungla.
  • Marcia del Passavento: quando è cresciuto del tutto, il tuo compagno conferisce velocità di movimento una volta nell'erba alta o dopo aver ucciso dei mostri.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Talon Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Lama di Youmuu Lama di Youmuu

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    60 attacco fisico
    18 Letalità


    Persecuzione
    Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo spettrale
    Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Idra profana Idra profana

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Sul colpo, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Fendente eretico
    Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute.
    Arco di Assioma Arco di Assioma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    25 velocità abilità


    Flusso
    Quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
    Fine della notte Fine della notte

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    50 attacco fisico
    15 Letalità
    250 salute


    Annullamento:
    ottieni uno scudo incantato.
    Rancore di Serylda Rancore di Serylda

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    45 attacco fisico
    15 Letalità
    15 velocità abilità


    Rancore
    Ottieni 0 penetrazione armatura.

    Freddo pungente
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Talon Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Punta di lama Punta di lama

    Le abilità di Talon infliggono ferite su campioni e mostri grandi, accumulandosi fino a un massimo di 3 volte. Quando Talon attacca un campione con 3 cariche di ferita, questo subisce pesanti danni da emorragia nel tempo.

    Diplomazia di Noxus Diplomazia di Noxus

    Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6

    Consumabile: 40

    Gittata: 575

    Talon trafigge l'unità bersaglio. Se si trova a gittata di corpo a corpo, questo attacco infligge danni critici. Se si trova al di fuori della gittata di corpo a corpo, Talon balza verso il bersaglio prima di colpirlo. Talon recupera un po' di salute e ricarica se quest'abilità uccide il bersaglio.

    Lame rotanti Lame rotanti

    Riduzione Ricarica: 9/8.5/8/7.5/7

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 650

    Talon lancia una raffica di pugnali che ritornano a lui, infliggendo danni fisici ogni volta che passano attraverso un nemico. Le lame di ritorno infliggono danni bonus e rallentano le unità colpite.

    Via dell'assassino Via dell'assassino

    Riduzione Ricarica: 0

    Consumabile: 0

    Gittata: 725

    Talon supera ogni terreno o struttura, fino a una distanza massima. Questa abilità ha una ricarica breve, ma manda il terreno usato in una lunga ricarica.

    Assalto delle ombre Assalto delle ombre

    Riduzione Ricarica: 100/80/60

    Consumabile: 100

    Gittata: 550

    Talon disperde un anello di lame e diventa invisibile guadagnando della velocità di movimento bonus. Quando Talon emerge dall'Invisibilità, le lame convergono verso la sua posizione. Ogni volta che la lama si muove, Assalto delle ombre infligge danni fisici ai nemici colpiti da almeno una lama.

    Talon SKINS

    Talon default
    Talon Rinnegato
    Talon dell'Élite Cremisi
    Talon Lama di Drago
    Talon SSW
    Talon Luna di Sangue
    Talon Spada Eterna
    Talon Boscocupo
    Talon Rosa Appassita
    Talon Mezzogiorno di Fuoco
    Talon Mezzogiorno di Fuoco (edizione prestigio)
    Talon Agguato ferino

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