[Tutorial] Sylas Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Sylas lane urf )

Sylas Sylas Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 4

Magia: 8

Difficoltà: 5

Salute: 575

Movimento: 340

Armatura: 27

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 9

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.645

Sylas

il rivoluzionario scatenato

Mago Mago Assassino Assassino


Sylas urf lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 53.61%
  • Pick: 13.47%
  • Ban: 15.03%
  • Games: 179024
  • KDA: 1.94
  • Score: 58.58

Cresciuto in uno dei quartieri più poveri di Demacia, Sylas di Dregbourne è divenuto il simbolo del lato più oscuro della grande città. Quando era solo un ragazzo, la sua capacità di individuare la stregoneria nascosta attirò l'attenzione dei famigerati cercatori di magia, che alla fine lo imprigionarono per aver utilizzato quegli stessi poteri contro di loro. Ormai libero, Sylas è diventato uno spietato rivoluzionario che utilizza la magia delle persone intorno a lui per distruggere il regno che un tempo serviva... e la sua banda di maghi reietti sembra crescere di giorno in giorno.

Sylas Consigli (Ally)

  • Aspetta che tu o il nemico abbiate poca salute, per mettere bene a frutto Regicidio.
  • Lascia passare del tempo tra un'abilità e l'altra per ottenere il massimo effetto da Raffica di petricite.
  • L'uso intelligente delle supreme nemiche può aprire nuove possibilità nell'approccio ai combattimenti a squadre.

Sylas Consigli (Enemy)

  • La barra della salute di Sylas può trarre in inganno, attenzione al suo Regicidio!
  • Cerca di combattere Sylas quando non può rubare la tua suprema.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Sylas Maestrie

Dominazione
Elettroshock
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondi infligge danni adattivi bonus.

Danni: 30-220 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).

Ricarica: 25-20 secondi.


"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Sylas Oggetti iniziali (PROBUILD)

Anello di Doran Anello di Doran

COMPRA: 400

VENDI: 160

18 potere magico
90 salute


Ripristino
  • Ripristina mana ogni secondo. Se non puoi ottenere mana, ottieni invece salute.
  • Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi ai minion.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Sylas Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Terrore dei lich Terrore dei lich

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    100 potere magico
    8% velocità di movimento
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3250

    VENDI: 2275

    120 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2,5 secondi.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Sylas Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Raffica di petricite Raffica di petricite

    Dopo aver lanciato un'abilità, Sylas aggiunge una carica di Raffica di petricite. Gli attacchi base di Sylas spendono una carica e gli avvolgono intorno le catene energizzate, infliggendo danni magici bonus ai nemici colpiti. Finché Sylas ha una carica di Raffica di petricite, ottiene velocità d'attacco.

    Catene a frusta Catene a frusta

    Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

    Consumabile: 55

    Gittata: 775

    Sylas scaglia le sue catene che si intersecano nella posizione del bersaglio infliggendo danni ai nemici e rallentandoli.

    Dopo un ritardo, l'energia magica esplode nel punto di intersezione infliggendo danni.

    Regicidio Regicidio

    Riduzione Ricarica: 12/10.5/9/7.5/6

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 400

    Sylas balza addosso a un nemico con forza magica, infliggendo danni e curandosi contro i campioni nemici.

    Latitanza/Rapimento Latitanza/Rapimento

    Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9

    Consumabile: 65

    Gittata: 400

    Sylas scatta in un punto. Può lanciare nuovamente l'abilità per scagliare le sue catene, tirandosi verso il nemico che colpisce.

    Violazione Violazione

    Riduzione Ricarica: 80/55/30

    Consumabile: 75

    Gittata: 950

    Sylas ruba la suprema del nemico e può utilizzarla liberamente.

    Sylas SKINS

    Sylas default
    Sylas Spettro Lunare
    Sylas del Freljord
    PROGETTO: Sylas
    PROGETTO: Sylas (edizione prestigio)
    Sylas Lupo da Battaglia
    Sylas Uccisore cinereo
    Sylas Favore dell'Inverno

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