[Tutorial] Singed Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Singed lane aram )

Attacco: 63
Difesa: 8
Magia: 7
Difficoltà: 5
Salute: 650
Movimento: 345
Armatura: 34
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 49.62%
- Pick: 3.60%
- Games: 20846
- KDA: 2.79
- Score: 35.32
Singed è un alchimista di Zaun dall'intelletto senza pari, che ha dedicato la vita ad espandere i confini della conoscenza: nessun prezzo, neanche la sua sanità mentale, è troppo alto. C'è del metodo nella sua follia? I suoi intrugli raramente falliscono, ma, secondo molti, Singed ha perso del tutto la sua umanità, lasciandosi dietro una scia di orrore e miseria.
Singed Consigli (Ally)
- Scia velenosa è utile sia per finire i minion sia per aggredire gli avversari, e permette a Singed di dominare qualunque corsia nella quale si sia posizionato.
- Usa la Pozione della pazzia per ingannare i tuoi nemici e farti inseguire nella tua Scia velenosa.
- Scagliare i nemici verso la tua torre significa causargli ingenti quantità di danni.
Singed Consigli (Enemy)
- Tieniti a distanza per evitare di essere Scagliato indietro verso gli alleati di Singed.
- Singed deve correre vicino alla tua squadra per essere efficace. Prova a prendere l'iniziativa usando controlli su di lui mentre attacchi i suoi alleati.
- Fai attenzione quando insegui Singed. È difficile da abbattere e può lasciare dietro di sé la sua Scia velenosa per danneggiarti mentre lo stai inseguendo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Singed Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della Aumento: |
![]() Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Singed Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1300 VENDI: 910 Subire danni dai campioni ripristina mana. Lanciare un'abilità cura nel tempo. |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Singed Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Questo oggetto ottiene salute, mana e potere magico ogni 60 secondi. Al massimo delle cariche, guadagni un livello. Subire danni dai campioni ripristina mana. Lanciare un'abilità cura di una percentuale del mana speso. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Subendo |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Mentre ti muovi, accumuli velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici. La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta. |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Singed Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Singed sfreccia sfruttando i campioni vicini, ottenendo un aumento momentaneo della velocità di movimento quando li supera. |
![]() Riduzione Ricarica: 0 Consumabile: 13 Gittata: 20 Lascia una scia di veleno dietro a Singed, che infligge danni ai nemici sulla traiettoria. |
![]() Riduzione Ricarica: 17/16/15/14/13 Consumabile: 60/70/80/90/100 Gittata: 1000 Lancia una fiala di mega adesivo sul terreno, rallentando e ancorando i nemici che ci camminano sopra. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 60/70/80/90/100 Gittata: 125 Danneggia l'unità nemica bersaglio e la lancia in aria dietro a Singed. Se il bersaglio di Singed atterra nel suo Mega adesivo viene anche immobilizzato. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/110/100 Consumabile: 100 Gittata: 20 Singed beve un potente intruglio di sostanze chimiche, che migliora notevolmente le sue statistiche di attacco e permette a Scia velenosa di applicare Ferita grave. |
Singed SKINS











