[Tutorial] Shen Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Shen lane urf )

Shen Shen Statistiche

Attacco: 64

Difesa: 9

Magia: 3

Difficoltà: 4

Salute: 610

Movimento: 340

Armatura: 34

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.751

Shen

l'occhio del crepuscolo

Tank Tank


Shen urf lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 58.20%
  • Pick: 4.46%
  • Ban: 1.76%
  • Games: 56404
  • KDA: 3.10
  • Score: 61.08

Shen, l'occhio del crepuscolo, è il capo dei misteriosi guerrieri di Ionia, i Kinkou. Con la speranza di restare libero dalla confusione delle emozioni, del pregiudizio o dell'ego, Shen lotta sempre per proseguire il segreto cammino del giudizio razionale tra il reame spirituale e quello fisico. Per mantenere l'equilibrio tra i due, Shen brandisce lame di acciaio ed energia arcana contro chiunque rappresenti una minaccia.

Shen Consigli (Ally)

  • Tieni d'occhio gli alleati e preparati a salvarli col teletrasporto.
  • Usa la tua energia per ottenere un vantaggio a lungo termine contro chi usa il mana.

Shen Consigli (Enemy)

  • Tieniti pronto a schivare la provocazione di Shen e a punirlo se manca il bersaglio.
  • Quando Shen raggiunge il livello 6, fai attenzione alla sua suprema globale, che può cambiare rapidamente l'esito degli scontri.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Shen Maestrie

Determinazione
Presa dell'immortale
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di 3 + 1.2% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 7

  • Campioni a distanza: danni, guarigione e salute permanente sono ridotti di un 40%.
    Colpo di scudo
    Quando sei protetto da uno scudo, ottieni 1-10 armatura e resistenza magica in base al livello.

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+1.5% salute bonus) (+8.5% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.
    Secondo fiato
    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.
    Rivitalizzare
    Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

    Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
    Dominazione
    Colpo basso
    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

    Ricarica: 4 secondi.
    Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
    Cacciatore supremo
    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

    Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
    Velocità d'attacco
    +10% velocità d'attacco
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Crescita salute
    +10-180 salute (in base al livello)

    Shen Oggetti iniziali (PROBUILD)

    Scudo di Doran Scudo di Doran

    COMPRA: 450

    VENDI: 180

    110 salute

    Concentrazione a lunga durata
  • Gli attacchi infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Rigenera 4 salute ogni 5 secondi. Dopo aver subito danni da un campione o un mostro grande o epico della giungla, ripristina fino a 45 salute nell'arco di 8 secondi. Il ripristino aumenta quando la tua salute è bassa.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Shen Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Cuore d'acciaio Cuore d'acciaio

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    900 salute
    200% rigenerazione salute base


    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente.

    Gigante
    Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale.
    Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    25 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia


    Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
    Egida del Sole Egida del Sole

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    450 salute
    50 armatura



  • Immolazione: danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere (12 + 1.75% salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (aumentati di un 25% contro i minion) per 3 secondi. Infliggere danni con questo effetto ai campioni o ai mostri epici aggiunge una carica, aumentando i danni successivi di Immolazione di un 10% per 5 secondi (massimo 6 cariche).
  • Idra titanica Idra titanica

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    50 attacco fisico
    550 salute


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Mezzaluna titanica
    Al tuo prossimo attacco, Fendente infligge danni fisici bonus al tuo bersaglio e in un'onda d'urto.
    Disperazione eterna Disperazione eterna

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    400 salute
    55 armatura
    10 velocità abilità


    Tormento
    Mentre combatti contro campioni, ogni manciata di secondi infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi in base ai danni inflitti.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Shen Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Barriera di Ki Barriera di Ki

    Dopo aver lanciato un'abilità, Shen ottiene uno scudo. Usando le abilità su altri campioni si riduce la ricarica di questo effetto.

    Assalto crepuscolare Assalto crepuscolare

    Riduzione Ricarica: 8/7.25/6.5/5.75/5

    Consumabile: 140/130/120/110/100

    Gittata: 400

    Shen richiama la sua lama spirituale per usarla negli attacchi, infliggendo danni in base alla salute massima del bersaglio. Gli attacchi sono sensibilmente potenziati se si scontra con un campione nemico. Tutti i nemici con cui entra in contatto sono rallentati quando si allontanano da Shen.

    Rifugio spirituale Rifugio spirituale

    Riduzione Ricarica: 18/16.5/15/13.5/12

    Consumabile: 40

    Gittata: 400

    Gli attacchi che colpirebbero Shen o i suoi alleati vicino alla lama spirituale vengono bloccati.

    Impeto dell'ombra Impeto dell'ombra

    Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10

    Consumabile: 150

    Gittata: 600

    Shen scatta in una direzione, provocando i nemici che incontra.

    Uniti nelle difficoltà Uniti nelle difficoltà

    Riduzione Ricarica: 200/180/160

    Consumabile: 0

    Gittata: 35000

    Shen protegge un campione alleato bersaglio dai danni subiti, e immediatamente dopo si teletrasporta verso la sua posizione.

    Shen SKINS

    Shen default
    Shen Ghiacciato
    Shen Yellowjacket
    Shen Chirurgo
    Shen Luna di Sangue
    Shen Signore della Guerra
    TPA Shen
    Shen Pulsefire
    Shen Infernale
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