[Tutorial] Shen Mid, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Shen mid 5v5 )

Attacco: 64
Difesa: 9
Magia: 3
Difficoltà: 4
Salute: 610
Movimento: 340
Armatura: 34
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.751
Shen
l'occhio del crepuscolo
Tank
Shen 5v5 support
Shen 5v5 top
Shen 5v5 mid
Shen 5v5 adc
Shen 5v5 jungle
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 51.44%
- Role: 2.87%
- Pick: 0.11%
- Ban: 0.32%
- Games: 870
- KDA: 3.73
- Score: 53.12
Shen, l'occhio del crepuscolo, è il capo dei misteriosi guerrieri di Ionia, i Kinkou. Con la speranza di restare libero dalla confusione delle emozioni, del pregiudizio o dell'ego, Shen lotta sempre per proseguire il segreto cammino del giudizio razionale tra il reame spirituale e quello fisico. Per mantenere l'equilibrio tra i due, Shen brandisce lame di acciaio ed energia arcana contro chiunque rappresenti una minaccia.
Shen Consigli (Ally)
- Tieni d'occhio gli alleati e preparati a salvarli col teletrasporto.
- Usa la tua energia per ottenere un vantaggio a lungo termine contro chi usa il mana.
Shen Consigli (Enemy)
- Tieniti pronto a schivare la provocazione di Shen e a punirlo se manca il bersaglio.
- Quando Shen raggiunge il livello 6, fai attenzione alla sua suprema globale, che può cambiare rapidamente l'esito degli scontri.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Shen Maestrie
![]() |
![]() Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione: |
![]() Quando sei protetto da uno scudo, ottieni Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto. |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo. Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello). Ricarica: 4 secondi. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Shen Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Shen Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere Uccidere un nemico infligge |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio. Al tuo prossimo attacco, |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente. Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale. |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Shen Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Dopo aver lanciato un'abilità, Shen ottiene uno scudo. Usando le abilità su altri campioni si riduce la ricarica di questo effetto. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7.25/6.5/5.75/5 Consumabile: 140/130/120/110/100 Gittata: 400 Shen richiama la sua lama spirituale per usarla negli attacchi, infliggendo danni in base alla salute massima del bersaglio. Gli attacchi sono sensibilmente potenziati se si scontra con un campione nemico. Tutti i nemici con cui entra in contatto sono rallentati quando si allontanano da Shen. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/16.5/15/13.5/12 Consumabile: 40 Gittata: 400 Gli attacchi che colpirebbero Shen o i suoi alleati vicino alla lama spirituale vengono bloccati. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10 Consumabile: 150 Gittata: 600 Shen scatta in una direzione, provocando i nemici che incontra. |
![]() Riduzione Ricarica: 200/180/160 Consumabile: 0 Gittata: 35000 Shen protegge un campione alleato bersaglio dai danni subiti, e immediatamente dopo si teletrasporta verso la sua posizione. |
Shen SKINS











