[Tutorial] Senna Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Senna top 5v5 )

Senna Senna Statistiche

Attacco: 50

Difesa: 2

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 530

Movimento: 330

Armatura: 28

Gittata: 600

Rigenerazione salute: 3.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 52.54%
  • Role: 0.86%
  • Pick: 0.11%
  • Ban: 10.37%
  • Games: 1008
  • KDA: 2.60
  • Score: 54.85

Maledetta fin dall'infanzia a essere perseguitata dalla soprannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì al sacro ordine delle Sentinelle della Luce e la combatté con ferocia, solo per rimanere uccisa dal crudele spettro Thresh e con la sua anima imprigionata in una lanterna. Ma dopo essersi rifiutata di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato ad usare la Nebbia ed è riemersa con una nuova vita, cambiata per sempre. Utilizzando l'oscurità e la luce insieme, Senna cerca di porre fine alla Nebbia Oscura facendola rivoltare contro se stessa, sparando con la sua arma reliquia per redimere le anime perdute al suo interno.

Senna Consigli (Ally)

  • NA

Senna Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Senna Maestrie

Precisione
Piede lesto
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono +20% di velocità di movimento per 1 secondo/i.

La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Taglio profondo
Infliggi dal 5% al 15% di danni in più ai campioni, in base a quanta salute massima hanno più di te.

I danni bonus crescono linearmente contro i nemici con salute massima dal 10% al 100% più di te.
Determinazione
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Senna Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Senna Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali della rapidità Stivali della rapidità

COMPRA: 900

VENDI: 630

60 velocità di movimento

La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta di un 25%.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Uccisore di Kraken Uccisore di Kraken

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
35% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico



  • Fatti sotto: ogni terzo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi sul colpo, che aumentano colpendo ripetutamente lo stesso bersaglio.
  • Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    16 Letalità


    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
    Lama del re in rovina Lama del re in rovina

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    8% Rubavita


    Lama della nebbia
    Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

    Artigli d'ombra (0 secondo/i)
    Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
    Archibugio a ripetizione Archibugio a ripetizione

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    30 attacco fisico
    20% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico
    7% velocità di movimento


    Tiratore
    I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e ottengono gittata d'attacco bonus.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Senna Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Assoluzione Assoluzione

    Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati.

    Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.

    Oscurità perforante Oscurità perforante

    Riduzione Ricarica: 15

    Consumabile: 70/80/90/100/110

    Gittata: 600

    Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.

    Ultimo abbraccio Ultimo abbraccio

    Riduzione Ricarica: 11

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 1250

    Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.

    Anatema della Nebbia Oscura Anatema della Nebbia Oscura

    Riduzione Ricarica: 26/24.5/23/21.5/20

    Consumabile: 70

    Gittata: 400

    Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.

    Tenebre dell'Alba Tenebre dell'Alba

    Riduzione Ricarica: 140/120/100

    Consumabile: 100

    Gittata: 25000

    Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.

    Senna SKINS

    Senna default
    Senna True Damage
    Senna True Damage (edizione prestigio)
    Senna Mezzogiorno di Fuoco
    PROGETTO: Senna
    Senna Eclissi Lunare
    Senna Eclissi Lunare (edizione prestigio)
    Strega Senna
    Senna Guardiana Stellare
    Senna Favore dell'Inverno

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