[Tutorial] Senna Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Senna adc 5v5 )

Senna Senna Statistiche

Attacco: 50

Difesa: 2

Magia: 6

Difficoltà: 7

Salute: 530

Movimento: 330

Armatura: 28

Gittata: 600

Rigenerazione salute: 3.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

ADC

  • Tier: A
  • Win: 54.93%
  • Role: 17.66%
  • Pick: 2.12%
  • Ban: 11.30%
  • Games: 18422
  • KDA: 3.10
  • Score: 57.76

Maledetta fin dall'infanzia a essere perseguitata dalla soprannaturale Nebbia Oscura, Senna si unì al sacro ordine delle Sentinelle della Luce e la combatté con ferocia, solo per rimanere uccisa dal crudele spettro Thresh e con la sua anima imprigionata in una lanterna. Ma dopo essersi rifiutata di perdere la speranza, all'interno della sua prigione Senna ha imparato ad usare la Nebbia ed è riemersa con una nuova vita, cambiata per sempre. Utilizzando l'oscurità e la luce insieme, Senna cerca di porre fine alla Nebbia Oscura facendola rivoltare contro se stessa, sparando con la sua arma reliquia per redimere le anime perdute al suo interno.

Senna Consigli (Ally)

  • NA

Senna Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Guarigione Guarigione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 240

Gittata: 850


Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione.


Senna Maestrie

Precisione
Piede lesto
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 10-130 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) e ti conferiscono +20% di velocità di movimento per 1 secondo/i.

La cura dai minion ha il 10% dell'efficacia per i campioni a distanza e il 20% dell'efficacia per i campioni da mischia.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Taglio profondo
Infliggi dal 5% al 15% di danni in più ai campioni, in base a quanta salute massima hanno più di te.

I danni bonus crescono linearmente contro i nemici con salute massima dal 10% al 100% più di te.
Ispirazione
Velocità di avvicinamento
Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Senna Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Senna Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali della rapidità Stivali della rapidità

COMPRA: 900

VENDI: 630

60 velocità di movimento

La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta di un 25%.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Il Collezionista Il Collezionista

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
16 Letalità


Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
Archibugio a ripetizione Archibugio a ripetizione

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

30 attacco fisico
20% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico
7% velocità di movimento


Tiratore
I tuoi attacchi energizzati infliggono danni magici bonus e ottengono gittata d'attacco bonus.
Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
30% penetrazione armatura


Uccisore di giganti
Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.
Frammento d'infinito Frammento d'infinito

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

65 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
40% danni critici


Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Senna Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Assoluzione Assoluzione

Quando le unità muoiono vicino a Senna, le loro anime vengono periodicamente intrappolate nella Nebbia Oscura. Senna può attaccare queste anime per liberarle, assorbendo la Nebbia che le ha trattenute nella morte. La Nebbia alimenta il potere del suo cannone reliquia con attacco fisico, gittata d'attacco e probabilità di colpo critico aumentati.

Gli attacchi del cannone reliquia di Senna impiegano più tempo a partire, infliggono danni bonus e le conferiscono brevemente una porzione della velocità di movimento del suo bersaglio.

Oscurità perforante Oscurità perforante

Riduzione Ricarica: 15

Consumabile: 70/80/90/100/110

Gittata: 600

Dalle due canne del suo cannone reliquia, Senna spara un unico raggio di luce e ombra attraverso un bersaglio, curando gli alleati e danneggiando i nemici.

Ultimo abbraccio Ultimo abbraccio

Riduzione Ricarica: 11

Consumabile: 50/55/60/65/70

Gittata: 1250

Senna emette un'ondata di Nebbia Oscura. Se colpisce un nemico ci si avventa sopra, immobilizzando lui e tutto quello che c'è nelle vicinanze dopo un breve ritardo.

Anatema della Nebbia Oscura Anatema della Nebbia Oscura

Riduzione Ricarica: 26/24.5/23/21.5/20

Consumabile: 70

Gittata: 400

Senna usa la Nebbia che ha accumulato nella sua arma per creare un tempesta intorno a sé, abbracciando l'oscurità e diventando uno spettro al suo interno. Gli alleati che entrano nell'area sono mimetizzati e appaiono anche come spettri quando la Nebbia li avvolge. Gli spettri ottengono velocità di movimento aumentata, non sono selezionabili e nascondono la propria identità.

Tenebre dell'Alba Tenebre dell'Alba

Riduzione Ricarica: 140/120/100

Consumabile: 100

Gittata: 25000

Senna richiama le pietre reliquia delle Sentinelle cadute, dividendo il suo cannone in un arsenale sacro di luce e ombra. Lancia poi un raggio globale che protegge gli alleati dai danni, danneggiando i nemici che si trovano al centro.

Senna SKINS

Senna default
Senna True Damage
Senna True Damage (edizione prestigio)
Senna Mezzogiorno di Fuoco
PROGETTO: Senna
Senna Eclissi Lunare
Senna Eclissi Lunare (edizione prestigio)
Strega Senna
Senna Guardiana Stellare
Senna Favore dell'Inverno

Senna Counters (Over 50% win rate)

Senna Countered By (Under 50% win rate)