[Tutorial] Samira Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Samira lane aram )

Samira Samira Statistiche

Attacco: 57

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 6

Salute: 600

Movimento: 335

Armatura: 26

Gittata: 500

Rigenerazione salute: 3.25

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.658

Samira

la rosa del deserto

Tiratore Tiratore


Samira aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.42%
  • Pick: 7.03%
  • Games: 599
  • KDA: 2.77
  • Score: 49.49

Samira guarda la morte negli occhi con sicurezza incrollabile, sempre alla ricerca di un nuovo brivido. Dopo aver assistito da bambina alla distruzione della sua città a Shurima, trovò la sua vera patria a Noxus, dove forgiò la sua reputazione di elegante scavezzacollo pronta a intraprendere le missioni più rischiose e remunerative. Armata di pistole a polvere pirica e di una spada progettata su misura, Samira adora trovarsi tra la vita e la morte ed eliminare chiunque la ostacoli con stile e fascino.

Samira Consigli (Ally)

  • NA

Samira Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Samira Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 2-4.5 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano il 10% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Stirpe
Guadagni 0.4% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 100 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-30 (+0.15 attacco fisico bonus, +0.08 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Cacciatore di tesori
Ottieni 70 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 150 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Armatura
+6 armatura

Samira Oggetti iniziali (PROBUILD)

Faretra solare Faretra solare

COMPRA: 1300

VENDI: 910

30 attacco fisico
15% velocità d'attacco

  • Precisione: gli attacchi infliggono danni aggiuntivi a minion e mostri.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20

    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Samira Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Arcoscudo immortale Arcoscudo immortale

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    50 attacco fisico
    20% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico
    7% Rubavita

  • Linea vitale: quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto il 30%, ottieni uno scudo. Inoltre, ottieni attacco fisico.

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario Attacco fisico e salute.
  • Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    25 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia


    Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e paralisi. Non ha effetto in aria o su soppressione.

    Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    12 Letalità

  • La morte e le tasse: se infliggi danni che lascerebbero un campione nemico con meno di 5% salute, quel campione viene giustiziato. Uccidere un campione fornisce 25 oro aggiuntivo.
  • Frammento d'infinito Frammento d'infinito

    COMPRA: 3400

    VENDI: 2380

    70 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico

  • Perfezione: se hai almeno 40% probabilità di colpo critico, ottieni 35% danni critici.
  • Bramasangue Bramasangue

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    15% Rubavita

  • Scudo di icore: gli attacchi base con rubavita possono curarti in eccesso. La salute in eccesso viene immagazzinata in uno scudo che decade lentamente se non infliggi o subisci danni.
  • Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    35 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    30% penetrazione armatura

  • Uccisore di giganti: infligge danni fisici bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.
  • Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Samira Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Impulso temerario Impulso temerario

    Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici immobilizzati, scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene lanciato in aria, rimane in aria per un breve periodo.

    Dono naturale Dono naturale

    Riduzione Ricarica: 6/5/4/3/2

    Consumabile: 30

    Gittata: 950

    Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.

    Lama turbinante Lama turbinante

    Riduzione Ricarica: 30/28/26/24/22

    Consumabile: 60

    Gittata: 325

    Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.

    Scatto selvaggio Scatto selvaggio

    Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 40

    Gittata: 600

    Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.

    Grilletto infernale Grilletto infernale

    Riduzione Ricarica: 5

    Consumabile: 0

    Gittata: 600

    Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.

    Samira SKINS

    Samira default
    Samira OPSI
    Samira Ritmo Spaziale
    Samira Mezzogiorno di Fuoco

    Samira Counters (Over 50% win rate)

    Impulso temerario LeBlanc lane - aram

    l'ingannatrice

    Impulso temerario Draven lane - aram

    il glorioso carnefice

    Impulso temerario Nilah lane - aram

    la gioia travolgente

    Impulso temerario Katarina lane - aram

    la lama sinistra

    Impulso temerario Gangplank lane - aram

    il flagello dei mari

    Impulso temerario Ahri lane - aram

    la volpe a nove code

    Impulso temerario Volibear lane - aram

    la Tempesta implacabile

    Impulso temerario Sylas lane - aram

    il rivoluzionario scatenato

    Impulso temerario Evelynn lane - aram

    L'abbraccio agonizzante

    Impulso temerario Lillia lane - aram

    il timido bocciolo

    Impulso temerario Nami lane - aram

    lo spirito delle maree

    Impulso temerario Qiyana lane - aram

    L'imperatrice degli elementi

    Impulso temerario Quinn lane - aram

    le ali di Demacia

    Impulso temerario Syndra lane - aram

    la sovrana dell'oscurità

    Impulso temerario Zyra lane - aram

    La dama dei rovi

    Impulso temerario Zeri lane - aram

    La scintilla di Zaun

    Impulso temerario Hecarim lane - aram

    l'ombra della guerra

    Impulso temerario Neeko lane - aram

    la camaleonte curiosa

    Impulso temerario Zilean lane - aram

    il custode del tempo

    Impulso temerario Blitzcrank lane - aram

    il grande golem a vapore

    Impulso temerario Gnar lane - aram

    l'anello mancante

    Impulso temerario Lulu lane - aram

    la sacerdotessa delle fate

    Impulso temerario Sett lane - aram

    il boss

    Impulso temerario Karma lane - aram

    l'illuminata

    Impulso temerario Aphelios lane - aram

    L'arma della fede

    Impulso temerario Aurelion Sol lane - aram

    il forgiatore di stelle

    Impulso temerario Master Yi lane - aram

    lo spadaccino Wuju

    Impulso temerario Pantheon lane - aram

    la lancia indistruttibile

    Impulso temerario Swain lane - aram

    il gran generale di Noxus

    Impulso temerario Jhin lane - aram

    il virtuoso

    Impulso temerario Ezreal lane - aram

    il prodigo esploratore

    Impulso temerario Bard lane - aram

    il custode errante

    Impulso temerario Gwen lane - aram

    La Sacra ricamatrice

    Impulso temerario Heimerdinger lane - aram

    il riverito inventore

    Impulso temerario Seraphine lane - aram

    la cantante sognatrice

    Impulso temerario Kassadin lane - aram

    il camminatore del Vuoto

    Impulso temerario Lucian lane - aram

    il purificatore

    Impulso temerario Kalista lane - aram

    la lancia della vendetta

    Impulso temerario Riven lane - aram

    l'esiliata

    Impulso temerario Talon lane - aram

    l'ombra della lama

    Impulso temerario Wukong lane - aram

    il re delle scimmie

    Impulso temerario Zoe lane - aram

    l'incarnazione del crepuscolo

    Impulso temerario Anivia lane - aram

    la criofenice

    Impulso temerario Fizz lane - aram

    il prestigiatore delle maree

    Impulso temerario Jinx lane - aram

    la mina vagante

    Impulso temerario Zed lane - aram

    il maestro delle ombre

    Impulso temerario Yasuo lane - aram

    il reietto

    Impulso temerario Irelia lane - aram

    la danzatrice delle lame

    Impulso temerario Kog'Maw lane - aram

    la bocca dell'abisso

    Impulso temerario Mordekaiser lane - aram

    il revenant di ferro

    Impulso temerario Kai'Sa lane - aram

    Figlia del vuoto

    Impulso temerario Malphite lane - aram

    la scheggia del monolite

    Impulso temerario Vel'Koz lane - aram

    l'occhio del Vuoto

    Impulso temerario Ashe lane - aram

    l'arciere dei ghiacci

    Impulso temerario Nidalee lane - aram

    la cacciatrice bestiale

    Impulso temerario Pyke lane - aram

    lo squartatore del porto insanguinato

    Samira Countered By (Under 50% win rate)

    Impulso temerario Maokai lane - aram

    il treant demoniaco

    Impulso temerario Yone lane - aram

    l'imperituro

    Impulso temerario Karthus lane - aram

    il cantore della morte

    Impulso temerario Varus lane - aram

    la freccia del castigo

    Impulso temerario Sona lane - aram

    maestra delle corde

    Impulso temerario Soraka lane - aram

    la figlia delle stelle

    Impulso temerario Yuumi lane - aram

    la gattina magica

    Impulso temerario Dr. Mundo lane - aram

    il folle di Zaun

    Impulso temerario Rumble lane - aram

    la minaccia meccanizzata

    Impulso temerario Sion lane - aram

    Il colosso non-morto

    Impulso temerario Nasus lane - aram

    il custode delle dune

    Impulso temerario Sivir lane - aram

    la signora delle battaglie

    Impulso temerario Twisted Fate lane - aram

    il maestro di carte

    Impulso temerario Fiddlesticks lane - aram

    l'antico terrore

    Impulso temerario Senna lane - aram

    la Redentrice

    Impulso temerario Tryndamere lane - aram

    il re barbaro

    Impulso temerario Annie lane - aram

    la bambina oscura

    Impulso temerario Darius lane - aram

    la mano di Noxus

    Impulso temerario Nunu e Willump lane - aram

    il bambino e lo yeti

    Impulso temerario Brand lane - aram

    la vendetta ardente

    Impulso temerario Kha'Zix lane - aram

    il razziatore del Vuoto

    Impulso temerario Tristana lane - aram

    l'artigliere degli yordle

    Impulso temerario Ryze lane - aram

    il mago delle rune

    Impulso temerario Xayah lane - aram

    la ribelle

    Impulso temerario Cho'Gath lane - aram

    il terrore del Vuoto

    Impulso temerario Shaco lane - aram

    il demone giullare

    Impulso temerario Akali lane - aram

    l'assassina solitaria

    Impulso temerario Akshan lane - aram

    la Sentinella ribelle

    Impulso temerario Kayn lane - aram

    il mietitore d'ombra

    Impulso temerario Viego lane - aram

    Il Re in rovina

    Impulso temerario Xin Zhao lane - aram

    il siniscalco di Demacia

    Impulso temerario Caitlyn lane - aram

    lo sceriffo di Piltover

    Impulso temerario Graves lane - aram

    il fuorilegge

    Impulso temerario Malzahar lane - aram

    il profeta del Vuoto

    Impulso temerario Fiora lane - aram

    la magnifica duellante

    Impulso temerario Zac lane - aram

    l'arma segreta

    Impulso temerario Lux lane - aram

    la signora della luminosità

    Impulso temerario Galio lane - aram

    il colosso

    Impulso temerario Morgana lane - aram

    la Caduta

    Impulso temerario Camille lane - aram

    l'ombra d'acciaio

    Impulso temerario Kindred lane - aram

    i cacciatori eterni

    Impulso temerario Singed lane - aram

    il folle chimico

    Impulso temerario Garen lane - aram

    la potenza di Demacia

    Impulso temerario Orianna lane - aram

    la signora degli ingranaggi

    Impulso temerario Twitch lane - aram

    il ratto della peste

    Impulso temerario Braum lane - aram

    il cuore del Freljord

    Impulso temerario Rell lane - aram

    la Vergine di ferro

    Impulso temerario Shen lane - aram

    l'occhio del crepuscolo

    Impulso temerario Taric lane - aram

    lo scudo di Valoran

    Impulso temerario Udyr lane - aram

    l'eremita spirituale

    Impulso temerario Jax lane - aram

    gran maestro d'armi

    Impulso temerario Ziggs lane - aram

    l'esperto di hexplosivi

    Impulso temerario Kennen lane - aram

    il cuore della tempesta

    Impulso temerario Poppy lane - aram

    la custode del martello

    Impulso temerario Kayle lane - aram

    la Virtuosa

    Impulso temerario Corki lane - aram

    il bombardiere spericolato

    Impulso temerario Xerath lane - aram

    il magus ascendente

    Impulso temerario Illaoi lane - aram

    la sacerdotessa del kraken

    Impulso temerario Nautilus lane - aram

    il titano delle profondità