[Tutorial] Samira Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Samira lane aram )

Attacco: 57
Difesa: 5
Magia: 3
Difficoltà: 6
Salute: 630
Movimento: 335
Armatura: 26
Gittata: 500
Rigenerazione salute: 3.25
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
LANE
- Tier: S
- Win: 49.10%
- Pick: 8.77%
- Games: 48592
- KDA: 2.69
- Score: 60.11
Samira guarda la morte negli occhi con sicurezza incrollabile, sempre alla ricerca di un nuovo brivido. Dopo aver assistito da bambina alla distruzione della sua città a Shurima, trovò la sua vera patria a Noxus, dove forgiò la sua reputazione di elegante scavezzacollo pronta a intraprendere le missioni più rischiose e remunerative. Armata di pistole a polvere pirica e di una spada progettata su misura, Samira adora trovarsi tra la vita e la morte ed eliminare chiunque la ostacoli con stile e fascino.
Samira Consigli (Ally)
- NA
Samira Consigli (Enemy)
- NA
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Samira Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Samira Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1000 VENDI: 700 Ottieni |
![]() COMPRA: 300 VENDI: 210 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Samira Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%. Le uccisioni dei campioni conferiscono |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto 30%, ottieni uno |
![]() COMPRA: 3400 VENDI: 2380 Quando superi una certa percentuale di salute, ottieni attacco fisico aggiuntivo. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua. |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Samira Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici |
![]() Riduzione Ricarica: 6/5/4/3/2 Consumabile: 30 Gittata: 950 Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento. |
![]() Riduzione Ricarica: 30/28/26/24/22 Consumabile: 60 Gittata: 325 Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12 Consumabile: 40 Gittata: 600 Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 5 Consumabile: 0 Gittata: 600 Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei. |
Samira SKINS




