[Tutorial] Ryze Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Ryze lane aram )

Attacco: 58
Difesa: 2
Magia: 10
Difficoltà: 7
Salute: 645
Movimento: 340
Armatura: 22
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 50.17%
- Pick: 5.43%
- Games: 31471
- KDA: 3.49
- Score: 47.26
Considerato come uno dei più abili maghi di Runeterra, Ryze è un anziano e ostinato arcimago che porta un enorme peso sulle spalle. Dotato di un'ampia formazione e un immenso potere arcano, si dedica senza sosta alla ricerca di Rune Terrene, frammenti di magia pura che un tempo plasmarono il mondo dal nulla. Deve entrare in possesso di questi artefatti prima che finiscano nelle mani sbagliate, perché conosce gli orrori che potrebbero scatenarsi a Runeterra.
Ryze Consigli (Ally)
- Usa la passiva di Sovraccarico per ottimizzare i danni massimi e la velocità massima.
- La breve ricarica di Flusso incantato permette la diffusione di Flusso su molti nemici.
- Ryze può muoversi e lanciare altre abilità mentre Portale dei reami è in carica, senza annullare il portale.
Ryze Consigli (Enemy)
- Ryze è particolarmente pericoloso per i nemici marchiati con Flusso.
- Usa il tempo di preparazione di Portale dei reami per capire come gestire quello che potrebbe uscire dal portale.
- Gli effetti di controllo ai danni di Ryze durante la preparazione di Portale dei reami annullano il portale.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Ryze Maestrie
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![]() Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al Durata: 3 secondi Ricarica: 30 - 10 secondi |
![]() Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana. Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Ricarica: 15 secondi |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico ( 10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico 20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico 30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico 40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico 50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico 60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico ecc... |
![]() |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Ryze Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 850 VENDI: 595 |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
Ryze Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Questo oggetto ottiene salute, mana e potere magico ogni 60 secondi. Al massimo delle cariche, guadagni un livello. Subire danni dai campioni ripristina mana. Lanciare un'abilità cura di una percentuale del mana speso. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus. Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Ryze Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Riduzione Ricarica: 5 Consumabile: 40/38/36/34/32 Gittata: 1000 Passivamente, le altre abilità base di Ryze azzerano la ricarica Sovraccarico e caricano una runa. Quando Ryze lancia Sovraccarico con 2 rune cariche, ottiene un breve aumento della velocità di movimento. |
![]() Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9 Consumabile: 40/55/70/85/100 Gittata: 615 Ryze intrappola un bersaglio in una gabbia di rune, che infligge danni e rallenta il movimento. Se il bersaglio ha Flusso, viene immobilizzato. |
![]() Riduzione Ricarica: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Consumabile: 35/45/55/65/75 Gittata: 615 Ryze scaglia una sfera di pura energia magica che danneggia un nemico e applica un debuff a tutti i nemici nelle vicinanze. Le abilità di Ryze hanno effetti aggiuntivi contro i nemici con il debuff. |
![]() Riduzione Ricarica: 210/180/150 Consumabile: 100 Gittata: 3000 Passivamente, Sovraccarico infligge ancora più danni ai bersagli con Flusso. |
Ryze SKINS













