[Tutorial] Renata Glasc Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)
Informazioni Campione (Renata Glasc lane urf )

Attacco: 49
Difesa: 6
Magia: 9
Difficoltà: 8
Salute: 545
Movimento: 330
Armatura: 27
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 48.93%
- Pick: 1.14%
- Ban: 0.38%
- Games: 14938
- KDA: 2.50
- Score: 46.35
Renata Glasc è rinata dalle ceneri della sua casa d'infanzia, partendo solo dal suo nome e dalla ricerca alchemica dei suoi genitori. Nei decenni successivi è diventata la baronessa chimica più ricca di Zaun, una magnate degli affari che ha plasmato il suo potere intrecciando gli interessi altrui alle sue imprese. Chi lavora con lei viene ricompensato generosamente. Chi si oppone se ne pente amaramente. Tutti, prima o poi, saranno al suo servizio.
Renata Glasc Consigli (Ally)
- NA
Renata Glasc Consigli (Enemy)
- NA
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 180 Gittata: 600 Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto. |
Renata Glasc Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+ Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+ Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te. |
![]() Quando subisci danni magici che porterebbero la salute sotto un 30%, prima ottieni uno scudo che assorbe da 35 a 110 (+14% attacco fisico bonus) + (9% potere magico) danni magici in base al livello per 4 secondo/i. Ricarica: 60 secondo/i |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
![]() |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno. Durata: 1.5 secondi Ricarica: 55 secondi |
![]() Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo. Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Renata Glasc Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Renata Glasc Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore. |
![]() COMPRA: 2300 VENDI: 1610 |
![]() COMPRA: 2300 VENDI: 1610 Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Conferisce velocità di movimento agli alleati vicini. |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Infliggere danni magici applica un |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Renata Glasc Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 16 Consumabile: 80 Gittata: 900 Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione. |
![]() Riduzione Ricarica: 28/27/26/25/24 Consumabile: 80 Gittata: 800 Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10 Consumabile: 70/80/90/100/110 Gittata: 800 Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti. |
![]() Riduzione Ricarica: 150/130/110 Consumabile: 100 Gittata: 2000 Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk. |
Renata Glasc SKINS




