[Tutorial] Rek'Sai Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)
Informazioni Campione (Rek'Sai lane urf )

Attacco: 58
Difesa: 5
Magia: 2
Difficoltà: 3
Salute: 600
Movimento: 335
Armatura: 36
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 7.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.667
LANE
- Tier: C
- Win: 51.01%
- Pick: 0.34%
- Ban: 0.18%
- Games: 4607
- KDA: 2.22
- Score: 47.27
Rek'Sai, predatrice suprema, è una spietata creatura del Vuoto che si muove sottoterra per cogliere alla sprovvista le sue prede, per poi divorarle. La sua fame insaziabile ha ridotto in rovina intere regioni dell'antico impero di Shurima. Mercanti, viaggiatori ed eserciti allungavano la strada di centinaia di miglia, pur di evitare il suo territorio e quello dei suoi figli. Tutti sanno che quando Rek'Sai appare all'orizzonte, la morte dal basso è una garanzia.
Rek'Sai Consigli (Ally)
- Lasciare delle gallerie in giro per la mappa ti garantirà varie scelte quando vorrai lanciare Velocità del Vuoto.
- Lancia Immersione prima di muoverti in giro per la mappa per sfruttare la velocità di movimento aumentata e la sicurezza fornita da Senso sismico.
- Senso sismico può farti notare i nemici in avvicinamento e si rivela molto utile quando entri nel territorio ostile.
Rek'Sai Consigli (Enemy)
- Se vedi una delle gallerie di Rek'Sai, posizionati su una delle sue entrate per distruggerla.
- Morso furioso di Rek'Sai guadagna danni mano a mano che Rek'Sai ottiene Furia. Stai molto attento, quando la sua Furia è al massimo.
- Quando Rek'Sai è vicina può vedere la posizione tua e dei tuoi alleati, ma solo se vi state muovendo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi. |
Rek'Sai Maestrie
![]() |
![]() Guadagni 110% velocità d'attacco quando attacchi un campione nemico con i primi 3 attacchi. Non possono passare più di 3 secondo/i tra un attacco e l'altro, altrimenti l'effetto si conclude. Ricarica: 12 secondo/i. Permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco. |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Rek'Sai Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Rek'Sai Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio. Al tuo prossimo attacco, |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%. Le uccisioni dei campioni conferiscono |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura. Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Rek'Sai Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Rek'Sai genera Furia con attacchi e abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute. |
![]() Riduzione Ricarica: 4/3.5/3/2.5/2 Consumabile: 0 Gittata: 325 I prossimi 3 attacchi base di Rek'Sai infliggono danni fisici bonus ai nemici vicini. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 0 Gittata: 1650 Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e un aumento della velocità di movimento. Il suo raggio visivo si riduce e non può usare gli attacchi base. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 0 Gittata: 250 Rek'Sai morde il suo bersaglio, infliggendo danni doppi e danni puri se ha la Furia al massimo. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/90/80 Consumabile: 0 Gittata: 1500 Rek'Sai applica passivamente un marchio ai bersagli quando li danneggia. Può attivare questa abilità per diventare temporaneamente non bersagliabile e balzare verso un bersaglio marchiato, infliggendo pesanti danni in base alla salute mancante. |
Rek'Sai SKINS




