[Tutorial] Rakan Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Rakan support 5v5 )

Rakan Rakan Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 4

Magia: 8

Difficoltà: 5

Salute: 610

Movimento: 335

Armatura: 30

Gittata: 300

Rigenerazione salute: 5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.635

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 52.07%
  • Role: 99.07%
  • Pick: 6.16%
  • Ban: 1.42%
  • Games: 45668
  • KDA: 3.07
  • Score: 69.70

Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.

Rakan Consigli (Ally)

  • Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
  • La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
  • Il pericolo è divertente, se lo accetti.

Rakan Consigli (Enemy)

  • Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
  • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
  • Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Rakan Maestrie

Determinazione
Sorvegliante
Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per 2.5 secondi. Quando proteggi un alleato, se uno di voi due subisce più di una piccola quantità di danni durante l'effetto della protezione ottenete entrambi uno scudo per 1.5 secondi.

Ricarica: 90-40 secondi
Scudo: 45-120 + 12.5% del tuo potere magico + 8% della tua salute bonus
Soglia attivazione: 90 - 250 danni post-riduzione.
Fonte vitale
Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.

I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi.
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Dominazione
Lume zombi
Eliminare lumi nemici fa spuntare Lume zombi dai loro cadaveri.

Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per ogni Lume zombi generato, fino a un massimo di 10.

Dopo aver generato 10 Lume zombi, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva.

I lumi zombi sono visibili, durano 120 secondi e non contano ai fini del limite di lumi.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Rakan Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Rakan Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Apripista Apripista

COMPRA: 2500

VENDI: 1750

200 salute
40 armatura
5% velocità di movimento


Fare strada
In movimento, ottieni 20 velocità di movimento bonus. A velocità massima, crea una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15% della tua. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento bonus e i campioni da mischia rallentano il bersaglio di un 50% per 1 secondo/i.

Slitta del solstizio Slitta del solstizio

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Andare in slitta
Rallentare o immobilizzare un campione nemico conferisce salute e velocità di movimento bonus a te e all'alleato vicino con la minore quantità di salute.

ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Convergenza di Zeke Convergenza di Zeke

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

200 salute
250 mana
30 armatura
20 velocità abilità


Tempesta di ghiaccio ardente (0 secondo/i)
Il lancio della tua suprema evoca una tempesta che ti circonda per 5 secondi. La tempesta infligge 50 danni magici al secondo ai campioni nemici e li rallenta di un 30%.
Medaglione dei Solari di ferro Medaglione dei Solari di ferro

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

200 salute
30 armatura
30 resistenza magica
10 velocità abilità


Attiva -Devozione
Conferisce agli alleati vicini uno scudo che decresce nel tempo.
Fulcro dei geli Fulcro dei geli

COMPRA: 2400

VENDI: 1680

70 armatura
400 mana
20 velocità abilità


Carezza glaciale
Riduce la velocità d'attacco dei nemici nelle vicinanze di un 20%.

Re della roccia
Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir del ferro Elisir del ferro

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Rakan Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Manto piumato Manto piumato

Rakan ottiene periodicamente uno scudo.

Piuma incantata Piuma incantata

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 45

Gittata: 850

Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.

Ingresso trionfale Ingresso trionfale

Riduzione Ricarica: 16/14.5/13/11.5/10

Consumabile: 50/60/70/80/90

Gittata: 600

Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.

Danza di guerra Danza di guerra

Riduzione Ricarica: 0

Consumabile: 40/45/50/55/60

Gittata: 650

Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.

Toccata e fuga Toccata e fuga

Riduzione Ricarica: 130/110/90

Consumabile: 100

Gittata: 150

Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.

Rakan SKINS

Rakan default
Rakan Alba Cosmica
Rakan del Cuore
Rakan SSG
Rakan iG
Rakan Guardiano Stellare
Rakan del Bosco Antico
Rakan Arcano Maggiore
Rakan Patto violato
Rakan Guardiano Stellare Redento
Rakan Dracomante
Rakan Dracomante (edizione prestigio)

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