[Tutorial] Rakan Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Rakan lane aram )

Rakan Rakan Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 4

Magia: 8

Difficoltà: 5

Salute: 610

Movimento: 335

Armatura: 30

Gittata: 300

Rigenerazione salute: 5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.635

Rakan

l'ammaliatore

Supporto Supporto


Rakan aram lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 52.93%
  • Pick: 3.31%
  • Games: 18015
  • KDA: 4.32
  • Score: 43.79

Volubile e affascinante, Rakan è un famigerato piantagrane vastayano, nonché il più grande danzatore guerriero mai vissuto della tribù di Lhotlan. Per gli umani dell'altopiano di Ionia, il suo nome è da tempo sinonimo di feste selvagge, musica anarchica e danze fuori controllo. Pochi sospettano che questo energico showman errante è anche il compagno della ribelle Xayah e che è dedito alla sua causa.

Rakan Consigli (Ally)

  • Rakan ha bisogno di alleati vicini per sfruttare al meglio i suoi strumenti.
  • La velocità dello scatto di Rakan aumenta con la sua velocità di movimento. Usa la velocità extra per sorprendere i tuoi nemici!
  • Il pericolo è divertente, se lo accetti.

Rakan Consigli (Enemy)

  • Le abilità di movimento di Rakan mostrano la loro destinazione. Cerca di sfruttare questo dato a tuo vantaggio.
  • I campioni con effetti di controllo veloci sono molto forti contro Rakan.
  • Cogliere Rakan senza alleati intorno inibisce fortemente la sua mobilità. Cerca di prenderlo quando è solo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Rakan Maestrie

Determinazione
Scossa di assestamento
Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondi

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)
Fonte vitale
Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.

I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi.
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Risoluto
Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.
Dominazione
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Rakan Oggetti iniziali (PROBUILD)

Corno del guardiano Corno del guardiano

COMPRA: 950

VENDI: 665

150 salute


  • Recupero: ripristina salute nel tempo.
  • Indomito: blocca danni dagli attacchi e dalle abilità provenienti dai campioni.
  • Leggendario: questo oggetto conta come Leggendario.
  • Lacrima della dea Lacrima della dea

    COMPRA: 400

    VENDI: 280

    240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Rakan Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    25 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia


    Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
    Avvento dell'Inverno Avvento dell'Inverno

    COMPRA: 2400

    VENDI: 1680

    400 salute
    500 mana
    15 velocità abilità


    Stupore
    Guadagni salute bonus pari a 0.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di mana e poi si trasforma in Fimbulvinter.
    Jak'Sho, il Mutevole Jak'Sho, il Mutevole

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    300 salute
    50 armatura
    50 resistenza magica


    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Durante il combattimento contro i campioni, aumenti armatura e resistenza magica bonus fino alla fine del combattimento.
    Rookern kaenico Rookern kaenico

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    400 salute
    80 resistenza magica
    150% rigenerazione salute base


    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico da 0.

    Forza della natura Forza della natura

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    400 salute
    55 resistenza magica
    5% velocità di movimento


    Fermezza
    Subendo danni magici dai campioni nemici ottieni una carica, fino a un massimo di 8. Con 8 cariche ottieni 70 resistenza magica e un 10% di velocità di movimento bonus.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Rakan Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Manto piumato Manto piumato

    Rakan ottiene periodicamente uno scudo.

    Piuma incantata Piuma incantata

    Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

    Consumabile: 45

    Gittata: 850

    Scaglia una piuma magica che infligge danni magici. Colpire un campione o un mostro epico permette a Rakan di curare i suoi alleati.

    Ingresso trionfale Ingresso trionfale

    Riduzione Ricarica: 16/14.5/13/11.5/10

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 600

    Scatta verso una posizione, lanciando in aria i nemici vicini all'arrivo.

    Danza di guerra Danza di guerra

    Riduzione Ricarica: 0

    Consumabile: 40/45/50/55/60

    Gittata: 650

    Vola da un campione alleato, conferendogli uno scudo. Può essere rilanciata gratuitamente entro un breve periodo.

    Toccata e fuga Toccata e fuga

    Riduzione Ricarica: 130/110/90

    Consumabile: 100

    Gittata: 150

    Ottiene velocità di movimento, ammaliando e infliggendo danni magici ai nemici toccati.

    Rakan SKINS

    Rakan default
    Rakan Alba Cosmica
    Rakan del Cuore
    Rakan SSG
    Rakan iG
    Rakan Guardiano Stellare
    Rakan del Bosco Antico
    Rakan Arcano Maggiore
    Rakan Patto violato
    Rakan Guardiano Stellare Redento
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