[Tutorial] Pyke Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Pyke lane aram )

Pyke Pyke Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 3

Magia: 1

Difficoltà: 7

Salute: 670

Movimento: 330

Armatura: 47

Gittata: 150

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.667

Pyke

lo squartatore del porto insanguinato

Supporto Supporto Assassino Assassino


Pyke aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 45.81%
  • Pick: 9.19%
  • Games: 52257
  • KDA: 3.21
  • Score: 57.10

Pyke, un famoso ramponiere dei Moli del sangue di Bilgewater, doveva morire nella pancia di una gigantesca creatura abissale... invece è tornato. Ora si aggira per gli umidi vicoli della sua vecchia città, usando i suoi nuovi doni sovrannaturali per finire in modo rapido e truculento chi si è arricchito sulle spalle degli altri. Una città famosa per la caccia ai mostri ha finalmente un mostro che dà la caccia ai suoi abitanti.

Pyke Consigli (Ally)

  • Pyke è molto fragile, quindi non aver paura di fuggire momentaneamente da uno scontro. Puoi rigenerare una grande quantità di salute con Dono degli affogati quando i nemici non ti vedono.
  • Colpire un nemico con la versione mantenuta di Arpionaggio lo tirerà sempre della stessa distanza. Usalo a portata di mischia per tirare i bersagli alle tue spalle.
  • La versione non mantenuta di Arpionaggio è molto più veloce e infligge più danni.
  • Molte delle tue abilità aggressive sono anche le tue fughe. Cerca di avere sempre un piano per uscire da uno scontro.

Pyke Consigli (Enemy)

  • Pyke rigenera una grande quantità dei danni che subisce dai campioni nemici, ma solo quando non lo vedi!
  • Quando Pyke è nascosto nelle vicinanze con la sua Immersione spettrale, gli squali ti gireranno intorno.
  • Cerca di non stare vicino agli alleati con poca salute. Se Pyke li giustizia con Morte dagli abissi, potresti essere il prossimo della lista.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Pyke Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Precisione
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Pyke Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lungo pugnale seghettato Lungo pugnale seghettato

COMPRA: 1000

VENDI: 700

25 attacco fisico

Sfregio
Ottieni 10 letalità.
Stivali Stivali

COMPRA: 300

VENDI: 210

25 velocità di movimento

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

Pyke Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 velocità abilità
45 velocità di movimento


Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

Arco di Assioma Arco di Assioma

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

55 attacco fisico
18 Letalità
25 velocità abilità


Flusso
Quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
Tracotanza Tracotanza

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

60 attacco fisico
18 Letalità
15 velocità abilità


Eminenza
All'uccisione, ottieni attacco fisico temporaneo in base alle uccisioni dei campioni.

Ego
All'uccisione, ottieni una statua potenziabile a tua immagine e somiglianza.
Il Collezionista Il Collezionista

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
16 Letalità


Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Fine della notte Fine della notte

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute


Annullamento:
ottieni uno scudo incantato.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Pyke Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Dono degli affogati Dono degli affogati

Quando Pyke è nascosto dai nemici si rigenera dei danni subiti di recente dai campioni. Pyke non può ottenere salute massima aggiuntiva da qualsiasi fonte. La converte in attacco fisico bonus.

Arpionaggio Arpionaggio

Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8

Consumabile: 70/75/80/85/90

Gittata: 400

Pyke infilza un nemico davanti a lui o lo tira verso di sé.

Immersione spettrale Immersione spettrale

Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8

Consumabile: 50

Gittata: 600

Pyke entra in Mimesi e ottiene una dose significativa di velocità di movimento che decresce nel tempo.

Risacca fantasma Risacca fantasma

Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11

Consumabile: 40

Gittata: 550

Pyke scatta e si lascia alle spalle uno spettro che torna da lui, stordendo i campioni nemici che incontra.

Morte dagli abissi Morte dagli abissi

Riduzione Ricarica: 100/85/70

Consumabile: 100

Gittata: 750

Pyke si teletrasporta e giustizia i nemici con poca salute, cosa che gli permette di lanciare di nuovo questa abilità e fornire oro aggiuntivo a un alleato che lo aiuta.

Pyke SKINS

Pyke default
Pyke Spettro delle Sabbie
Pyke Luna di Sangue
PROGETTO: Pyke
Pyke OPSI
Pyke Sentinella
Pyke Cavaliere cinereo
Pyke Empireo
Pyke Spirito Guerriero
Pyke Spirito Guerriero (edizione prestigio)

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