[Tutorial] Poppy Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Poppy top 5v5 )

Poppy Poppy Statistiche

Attacco: 64

Difesa: 7

Magia: 2

Difficoltà: 6

Salute: 610

Movimento: 345

Armatura: 38

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Poppy

la custode del martello

Tank Tank Combattente Combattente


Poppy 5v5 jungle
Poppy 5v5 top
Poppy 5v5 mid
Poppy 5v5 adc
Poppy 5v5 support

TOP

  • Tier: A
  • Win: 53.14%
  • Role: 46.81%
  • Pick: 2.18%
  • Ban: 2.61%
  • Games: 16540
  • KDA: 2.35
  • Score: 59.58

A Runeterra non mancano i valenti campioni, ma pochi hanno la determinazione di Poppy. Con il leggendario martello di Orlon, un'arma grande il doppio di lei, questa risoluta yordle ha passato un numero enorme di anni alla ricerca segreta del favoleggiato "Eroe di Demacia" che si dice esserne il legittimo proprietario. Fino ad allora affronta la battaglia guidata dal suo senso del dovere, respingendo con ogni colpo i nemici del regno.

Poppy Consigli (Ally)

  • L'Ambasciatrice di ferro tende ad atterrare vicino ai muri, prova ad approfittarne con Carica eroica.
  • Puoi rilasciare immediatamente Verdetto del custode per lanciare in aria il nemico, approfittane nei duelli.

Poppy Consigli (Enemy)

  • Poppy può bloccare gli scatti dei nemici vicini con Presenza ferrea.
  • Quando Poppy inizia a roteare il martello vuol dire che sta caricando Verdetto del custode.
  • Puoi calpestare lo scudo di Poppy per distruggerlo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Teletrasporto Teletrasporto

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 360

Gittata: 25000


Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati.


Poppy Maestrie

Determinazione
Presa dell'immortale
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di 3 + 1.2% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 7

  • Campioni a distanza: danni, guarigione e salute permanente sono ridotti di un 40%.
    Colpo di scudo
    Quando sei protetto da uno scudo, ottieni 1-10 armatura e resistenza magica in base al livello.

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+1.5% salute bonus) (+8.5% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.
    Corazza ossea
    Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


    Durata: 1.5 secondi
    Ricarica: 55 secondi
    Rivitalizzare
    Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

    Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
    Ispirazione
    Tonico temporale
    Consumare una pozione o dei biscotti conferisce immediatamente il 30% della sua salute o mana. In più, ottieni il 2% di velocità di movimento mentre sei sotto il loro effetto.

    Consegna biscotti
    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

    Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Forza adattiva
    +9 Forza adattiva
    Crescita salute
    +10-180 salute (in base al livello)

    Poppy Oggetti iniziali (PROBUILD)

    Pozione della corruzione Pozione della corruzione

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 100 salute e 75 mana nell'arco di 12 secondi. Durante questo periodo, le abilità che infliggono danni e gli attacchi bruciano i campioni nemici infliggendo loro 15 (20 se non puoi guadagnare mana) danni magici nell'arco di 3 secondi. Tiene fino a 3 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.

    I danni da Corruzione si riducono a un 50% se attivati da abilità ad area o che infliggono danni periodici.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Poppy Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Egida del Sole Egida del Sole

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    450 salute
    50 armatura



  • Immolazione: danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere (12 + 1.75% salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (aumentati di un 25% contro i minion) per 3 secondi. Infliggere danni con questo effetto ai campioni o ai mostri epici aggiunge una carica, aumentando i danni successivi di Immolazione di un 10% per 5 secondi (massimo 6 cariche).
  • Guanto del gelo Guanto del gelo

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    300 salute
    50 armatura
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono rallentati.
    Fulcro dei geli Fulcro dei geli

    COMPRA: 2400

    VENDI: 1680

    70 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità


    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei nemici nelle vicinanze di un 20%.

    Re della roccia
    Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Rookern kaenico Rookern kaenico

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    400 salute
    80 resistenza magica
    150% rigenerazione salute base


    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico da 0.

    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Poppy Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ambasciatrice di ferro Ambasciatrice di ferro

    Poppy lancia il suo brocchiero che rimbalza sul bersaglio. Poppy può raccoglierlo per ottenere uno scudo temporaneo.

    Shock martellante Shock martellante

    Riduzione Ricarica: 8/7/6/5/4

    Consumabile: 35/40/45/50/55

    Gittata: 430

    Poppy colpisce con il martello, infliggendo danni e creando una zona che rallenta i nemici ed esplode dopo un periodo di tempo.

    Presenza ferrea Presenza ferrea

    Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 50

    Gittata: 400

    Poppy ottiene passivamente armatura e resistenza magica. Questo bonus aumenta quando ha poca salute. Poppy può attivare Presenza ferrea per ottenere velocità di movimento e bloccare gli scatti dei nemici intorno a lei. Se uno scatto viene fermato, il nemico viene rallentato e ancorato.

    Carica eroica Carica eroica

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 70

    Gittata: 475

    Poppy scatta verso il bersaglio e lo respinge. Se il bersaglio viene spinto contro un muro, rimane stordito.

    Verdetto del custode Verdetto del custode

    Riduzione Ricarica: 140/120/100

    Consumabile: 100

    Gittata: 500

    Poppy canalizza un colpo di martello che respinge i nemici molto indietro.

    Poppy SKINS

    Poppy default
    Poppy di Noxus
    Lollipoppy
    Poppy Fabbro
    Poppy Bambola di Pezza
    Poppy Paramenti da Battaglia
    Poppy Martello Scarlatto
    Poppy Guardiana Stellare
    Poppy Cerbiatta delle nevi
    Poppy Hextech
    Poppy Astronauta
    Strega Poppy
    Poppy Dolce Bistrò

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