[Tutorial] Ornn Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Ornn adc 5v5 )

Attacco: 69
Difesa: 9
Magia: 3
Difficoltà: 5
Salute: 660
Movimento: 335
Armatura: 33
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 9
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Ornn
il fuoco della montagna
Tank
Combattente
Ornn 5v5 top
Ornn 5v5 support
Ornn 5v5 jungle
Ornn 5v5 mid
Ornn 5v5 adc
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 42.83%
- Role: 2.75%
- Pick: 0.05%
- Ban: 0.57%
- Games: 392
- KDA: 2.45
- Score: 46.72
Ornn è lo spirito freljordiano della metallurgia e dell'artigianato. Lavora nella solitudine di una gigantesca fucina, ricavata dalle caverne laviche sotto il vulcano Langhus. È da lì che alimenta roventi calderoni di roccia fusa, raffinando i metalli e costruendo oggetti di qualità insuperabile. Quando le altre divinità, in particolare Volibear, scendono sulla terra a impicciarsi negli affari dei mortali, Ornn sorge per rimettere al loro posto quegli esseri impetuosi, con il suo fidato martello o con il potere delle montagne.
Ornn Consigli (Ally)
- Imparare le configurazioni e le ricette degli oggetti può aiutarti a scegliere velocemente i potenziamenti in corsia.
- Fenditura vulcanica può essere usata per creare zone di pericolo per i nemici.
- L'ordine delle abilità è importante! Cerca di ottimizzare l'uso di Fragilità.
Ornn Consigli (Enemy)
- Cerca di stare lontano dai muri. Ornn è molto meno forte se non può stordirti.
- Attacca Ornn per impedirgli di creare oggetti in corsia.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Ornn Maestrie
![]() |
![]() Scambia uno dei tuoi incantesimi dell'evocatore equipaggiati con uno nuovo, da usare una volta sola. Ogni incantesimo dell'evocatore unico che scambi diminuisce in modo permanente la ricarica dello scambio di 25 secondi (la ricarica dello scambio iniziale è di 5 minuti). Il tuo primo scambio diventa disponibile a 6 minuti. Gli incantesimi dell'evocatore possono essere scambiati solo fuori dal combattimento. Dopo aver utilizzato un incantesimo dell'evocatore scambiato, devi cambiare altre 3 volte prima di poterlo scegliere di nuovo. Il danno di Punizione aumenta dopo due scambi degli incantesimi dell'evocatore. |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6. I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40. Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante. |
![]() + + |
![]() |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Ornn Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Ornn Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Dopo non aver subito |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Durante il combattimento contro i campioni, aumenti |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Ornn Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ornn ottiene un bonus aggiuntivo di armatura e resistenza magica bonus da tutte le fonti. |
![]() Riduzione Ricarica: 9/8.5/8/7.5/7 Consumabile: 45 Gittata: 800 Ornn colpisce a terra, creando una spaccatura che infligge danni fisici e rallenta i nemici colpiti. Dopo un breve ritardo, nella posizione bersaglio si forma una colonna di magma. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10 Consumabile: 45/50/55/60/65 Gittata: 25000 Ornn avanza, sputando fuoco. I nemici colpiti dall'ultimo soffio di fiamme diventano Fragili. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12 Consumabile: 35/40/45/50/55 Gittata: 450 Ornn carica, infliggendo danni ai nemici che travolge. Se Ornn colpisce un terreno durante la carica, genera un'onda d'urto che danneggia e lancia in aria i nemici intorno a lui. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/120/100 Consumabile: 100 Gittata: 2500 Ornn evoca un possente elementale che si muove verso di lui con velocità crescente. I nemici travolti dall'elementale subiscono danni, vengono rallentati e diventano Fragili. Ornn può lanciare nuovamente l'abilità per caricare verso l'elementale, deviandolo nella direzione in cui lo colpisce, facendo in modo che i nemici colpiti dall'elementale vengano lanciati in aria, e che infligga gli stessi danni e riapplichi Fragilità. |
Ornn SKINS



