[Tutorial] Olaf Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Olaf support 5v5 )

Olaf Olaf Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 3

Salute: 645

Movimento: 350

Armatura: 35

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 6.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.694

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 30.46%
  • Role: 0.46%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 1.53%
  • Games: 56
  • KDA: 1.44
  • Score: 30.29

Olaf è una forza distruttiva inarrestabile che non desidera altro che una morte gloriosa in combattimento. Nato nella brutale penisola freljordiana di Lokfar, ricevette una profezia per la quale sarebbe morto pacificamente. Una fine da codardi, un'onta, presso la sua gente. Per questo è partito in cerca della sua morte, alimentato dalla rabbia, pronto a massacrare guerrieri e belve leggendarie alla ricerca di un avversario in grado di fermarlo. Ora è un brutale combattente dell'Artiglio d'Inverno e attende la sua fine nelle grandi guerre che si preparano.

Olaf Consigli (Ally)

  • Olaf può combinare Rabbia del berserker, Colpi feroci e Ragnarok per diventare inaspettatamente forte.
  • Il bonus curativo di Colpi feroci amplifica il tuo rubavita da tutte le fonti, insieme alle guarigioni dagli alleati.

Olaf Consigli (Enemy)

  • Olaf diventa sempre più pericoloso man mano che perde salute. Conserva i tuoi impedimenti per finirlo.
  • Impedire a Olaf di recuperare la sua ascia minimizza la quantità di aggressioni nei tuoi confronti durante la fase in corsia.
  • Olaf, pur essendo immune agli impedimenti, ha le difese dai danni ridotte, durante Ragnarok. Se non riesci a fuggire mentre Olaf esegue Ragnarok, prova a concentrare i danni su di lui insieme alla tua squadra.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Olaf Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Ispirazione
Velocità di avvicinamento
Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Olaf Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Olaf Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

20 armatura
45 velocità di movimento


Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
Spezzapassi Spezzapassi

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

50 attacco fisico
30% velocità d'attacco
450 salute


Fendente
Gli attacchi infliggono {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} danni fisici ai nemici nelle vicinanze.

Temperamento
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Onda dirompente
Infligge 0 danni fisici e rallenta i nemici nelle vicinanze di un 35% e ottieni un 35% di velocità di movimento bonus per campione colpito, che decade nell'arco di 3 secondi. Puoi muoverti mentre lanci abilità.
Hexcorazza sperimentale Hexcorazza sperimentale

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

55 attacco fisico
25% velocità d'attacco
300 salute


Hexcaricato
Le tue supreme ottengono velocità abilità.

Ipervelocità
Dopo aver lanciato la suprema, ottieni velocità d'attacco e velocità di movimento per un breve periodo.
Corazza dell'uomo morto Corazza dell'uomo morto

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

300 salute
45 armatura
5% velocità di movimento


Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici.

Inaffondabile
La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta.
Corazza spirituale Corazza spirituale

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

450 salute
60 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base


Vitalità infinita
Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti.
Canto di sangue Canto di sangue

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Olaf Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Rabbia del berserker Rabbia del berserker

Olaf ottiene velocità d'attacco e rubavita in base alla sua salute mancante.

Ascia turbinante Ascia turbinante

Riduzione Ricarica: 9

Consumabile: 50/55/60/65/70

Gittata: 1000

Olaf lancia un'ascia nel suolo in un punto bersaglio, infliggendo danni ai nemici colpiti lungo il suo percorso e riducendone armatura e velocità di movimento. Se Olaf raccoglie l'ascia, la ricarica dell'abilità viene azzerata.

Denti stretti Denti stretti

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 30

Gittata: 700

Olaf riduce i danni in arrivo, ottiene uno scudo e la sua velocità d'attacco è aumentata.

Attacco temerario Attacco temerario

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 0

Gittata: 325

Olaf attacca con così tanta forza che infligge danni puri al suo bersaglio e a sé stesso, recuperando la salute perduta se distrugge il bersaglio.

Ragnarok Ragnarok

Riduzione Ricarica: 100/90/80

Consumabile: 0

Gittata: 400

Olaf ottiene passivamente un aumento di armatura e resistenza magica. Può attivare questa abilità per diventare immune agli effetti di controllo finché continua ad attaccare.

Olaf SKINS

Olaf default
Olaf il Reietto
Olaf il Glaciale
Brolaf
Olaf dei Pentakill
Olaf Predone
Olaf Macellaio
Olaf SKT T1
Olaf Ammazzadraghi
Olaf Sentinella
Olaf Pentakill III: Lost Chapter

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