[Tutorial] Nocturne Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Nocturne jungle 5v5 )

Nocturne Nocturne Statistiche

Attacco: 62

Difesa: 5

Magia: 2

Difficoltà: 4

Salute: 655

Movimento: 345

Armatura: 38

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.721

JUNGLE

  • Tier: S+
  • Win: 51.79%
  • Role: 98.43%
  • Pick: 8.25%
  • Ban: 14.15%
  • Games: 79789
  • KDA: 2.61
  • Score: 72.94

La cosa nota come Nocturne, un'incarnazione demoniaca degli incubi che tormentano le menti senzienti, è divenuta una forza primordiale di malvagità pura. Ha un aspetto liquido e caotico, con un'ombra senza volto, occhi freddi e lame terrificanti. Dopo essersi liberato dal reame degli spiriti, Nocturne discende sul mondo dei vivi per nutrirsi del terrore che può svilupparsi solo nella vera oscurità.

Nocturne Consigli (Ally)

  • Usare Paranoia in un momento critico potrebbe essere essenziale anche se non puoi raggiungere nessuno.
  • Portatore del crepuscolo non è solo un'abilità aggressiva. Può essere usata per colmare le distanze quando non sei in combattimento o sfuggire a morte certa.
  • Usa Veste delle tenebre in combinazione con lo scatto di Paranoia. I tuoi avversari potrebbero andare nel panico e sprecare un impedimento importante sul tuo scudo.

Nocturne Consigli (Enemy)

  • Stai vicino ai tuoi alleati quando viene lanciata Paranoia: la forza sta nel numero!
  • Orrore inenarrabile di Nocturne ha una gittata corta, quindi conserva le abilità di movimento per quando lo lancia.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Nocturne Maestrie

Precisione
Tempo letale
Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Nocturne Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Nocturne Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Hexcorazza sperimentale Hexcorazza sperimentale

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    300 salute


    Hexcaricato
    Le tue supreme ottengono velocità abilità.

    Ipervelocità
    Dopo aver lanciato la suprema, ottieni velocità d'attacco e velocità di movimento per un breve periodo.
    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Idra profana Idra profana

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    60 attacco fisico
    18 Letalità
    20 velocità abilità


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi Sul colpo, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Fendente eretico
    Infligge danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Questi danni aumentano contro i nemici con poca salute.
    Eclissi Eclissi

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    70 attacco fisico
    15 velocità abilità


    Luna eterna
    Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo.

    Arco di Assioma Arco di Assioma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    18 Letalità
    25 velocità abilità


    Flusso
    Quando un campione muore entro 3 secondi dopo che gli hai inflitto danni, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
    Mannaia oscura Mannaia oscura

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    55 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità


    Sradicamento
    Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Nocturne Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Lame dell'ombra Lame dell'ombra

    Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco di Nocturne colpisce tutti i nemici circostanti, infliggendo danni fisici bonus e curando Nocturne.

    Gli attacchi base di Nocturne riducono il tempo di ricarica di questa abilità.

    Portatore del crepuscolo Portatore del crepuscolo

    Riduzione Ricarica: 8

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 1125

    Nocturne lancia una lama d'ombra che infligge danni e crea una Scia del Crepuscolo. I campioni nemici colpiti producono lo stesso tipo di scia. Mentre è sulla scia, Nocturne ignora le collisioni e ha velocità di movimento e attacco fisico bonus.

    Veste delle tenebre Veste delle tenebre

    Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

    Consumabile: 50

    Gittata: 20

    Nocturne potenzia le sue lame, che guadagnano passivamente velocità d'attacco. Attivare Veste delle tenebre permette a Nocturne di scomparire nelle ombre, creando una barriera magica che blocca una singola abilità nemica e raddoppia la sua velocità d'attacco passiva se bloccata con successo.

    Orrore inenarrabile Orrore inenarrabile

    Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Gittata: 425

    Nocturne impianta un incubo nella mente del bersaglio, infliggendo danni ogni secondo e impaurendo il bersaglio se non esce dalla gittata dell'abilità alla fine della sua durata.

    Paranoia Paranoia

    Riduzione Ricarica: 140/115/90

    Consumabile: 100

    Gittata: 2500/3250/4000

    Nocturne riduce il campo visivo di tutti i campioni nemici e allo stesso tempo rimuove la visione dei loro alleati. A quel punto si può scagliare contro un campione nemico nelle vicinanze.

    Nocturne SKINS

    Nocturne default
    Nocturne Terrore Gelido
    Nocturne del Vuoto
    Nocturne Razziatore
    Nocturne Infestato
    Nocturne Eternum
    Nocturne Revenant maledetto
    Nocturne Dio Antico
    Nocturne Hextech
    Nocturne Patto violato

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