[Tutorial] Nilah Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Nilah jungle 5v5 )

Nilah Nilah Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 4

Magia: 4

Difficoltà: 10

Salute: 570

Movimento: 340

Armatura: 27

Gittata: 225

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.697

Nilah

la gioia travolgente

Combattente Combattente Assassino Assassino


Nilah 5v5 adc
Nilah 5v5 jungle
Nilah 5v5 mid
Nilah 5v5 top
Nilah 5v5 support

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 36.27%
  • Role: 0.34%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 4.15%
  • Games: 58
  • KDA: 1.44
  • Score: 42.20

Nilah è un'ascetica guerriera che viene da una terra lontana, alla ricerca degli avversari più letali e titanici del mondo per sfidarli e distruggerli. Avendo ottenuto i suoi poteri dopo aver incontrato un demone della gioia imprigionato per millenni, l'unica emozione che conosce è una felicità incessante - un piccolo prezzo da pagare per l'immensa forza che ora possiede. Canalizzando la forma liquida del demone in una lama di impareggiabile potenza, affronta senza paura pericoli antichi e ormai dimenticati.

Nilah Consigli (Ally)

  • NA

Nilah Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Nilah Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Dominazione
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Nilah Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Nilah Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Gambali del berserker Gambali del berserker

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    35% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento


    Il Collezionista Il Collezionista

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    55 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    16 Letalità


    Morte
    I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

    Tasse
    Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
    Uccisore di Kraken Uccisore di Kraken

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    40 attacco fisico
    35% velocità d'attacco
    20% probabilità colpo critico



  • Fatti sotto: ogni terzo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi sul colpo, che aumentano colpendo ripetutamente lo stesso bersaglio.
  • Lame rapide Navori Lame rapide Navori

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    60 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    15 velocità abilità


    Trascendenza
    I tuoi attacchi riducono la ricarica delle tue abilità non supreme.

    Impermanenza
    Le tue abilità infliggono danni aumentati in base alla probabilità di colpo critico.
    Arcoscudo immortale Arcoscudo immortale

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    50 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    12% Rubavita


    Linea vitale (0 secondo/i)
    Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto 30%, ottieni uno scudo da 0 per 3 secondo/i.
    Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    40 attacco fisico
    20% probabilità colpo critico
    30% penetrazione armatura


    Uccisore di giganti
    Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Nilah Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Gioia inesauribile Gioia inesauribile

    Nilah ottiene un'esperienza maggiore dando il colpo di grazia ai minion, oltre alla capacità di potenziare e condividere guarigione e scudo dagli alleati nelle vicinanze.

    Lama informe Lama informe

    Riduzione Ricarica: 4

    Consumabile: 30

    Gittata: 600

    Con uno schiocco della lama-frusta, Nilah danneggia i nemici che colpisce in linea retta nella direzione scelta. L'azione estende la gittata d'attacco per un breve periodo.

    Velo di giubilo Velo di giubilo

    Riduzione Ricarica: 26/25/24/23/22

    Consumabile: 60/45/30/15/0

    Gittata: 150

    Nilah si avvolge nella nebbia, aumentando la velocità di movimento e ottenendo la possibilità di schivare con eleganza tutti gli attacchi in arrivo. Tutti gli alleati che tocca durante la durata della nebbia ottengono questo effetto.

    Scia Scia

    Riduzione Ricarica: 0.5

    Consumabile: 40

    Gittata: 550

    Nilah scatta con entusiasmo verso il bersaglio, infliggendo danni a tutti i nemici che attraversa.

    Apoteosi Apoteosi

    Riduzione Ricarica: 110/95/80

    Consumabile: 80

    Gittata: 400

    Agitando la lama-frusta con allegra esuberanza, Nilah infligge danni ai nemici che la circondano, per poi avvicinarli con la sua arma.

    Nilah SKINS

    Nilah default
    Nilah Guardiana Stellare
    Nilah della Congrega

    Nilah Counters (Over 50% win rate)

    Nilah Countered By (Under 50% win rate)