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[Tutorial Patch 12.9] Nidalee Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Nidalee jungle 5v5 patch 12.9)

Nidalee Nidalee Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 4

Magia: 7

Difficoltà: 8

Salute: 570

Movimento: 335

Armatura: 28

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 6

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.638

Nidalee

la cacciatrice bestiale

Assassino Assassino Mago Mago


Nidalee 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win Rate: 49.08%
  • Role Rate: 90.83%
  • Pick Rate: 3.65%
  • Ban Rate: 2.18%
  • Games: 23057
  • KDA: 2.85
  • Score: 60.92

Cresciuta nella giungla più profonda, Nidalee è una grande cacciatrice, in grado di trasformarsi a piacimento in un feroce puma. Non è completamente donna, né completamente animale, e difende il suo territorio da tutti gli intrusi, con trappole piazzate ad arte e abili colpi della sua lancia. Ama ferire le sue prede per poi assalirle nella sua forma felina. I pochi fortunati che sopravvivono raccontano di una donna selvaggia con istinti affilati come rasoi e artigli ancor più pericolosi...

Nidalee Consigli (Ally)

  • Approfitta sempre dell'erba alta! Muoversi continuamente dentro e fuori dall'erba alta aumenta la tua efficacia in battaglia.
  • Dai il via agli scontri a squadre con Lancio del giavellotto e poi passa alla forma del puma per in seguire i bersagli cacciati.
  • Trappola dannosa infligge danni in base alla salute attuale della vittima. Piazzala vicino alla tua squadra, prima che inizi lo scontro durante gli assedi, per aiutare la tua squadra a danneggiare la prima linea nemica.

Nidalee Consigli (Enemy)

  • Il debuff di Caccia di Nidalee si applica solo con Lancio del giavellotto e Trappola dannosa. Evitando di essere colpiti da queste abilità le impedirà di infliggere altri danni.
  • Il Lancio del giavellotto di Nidalee infligge più danni in base a quanto va lontano. Se è molto lontana, è imperativo schivarlo.
  • Il Colpo fatale di Nidalee infligge molti danni ai bersagli cacciati, ma deve avvicinarsi per utilizzarlo. Conserva i tuoi effetti di controllo o le abilità difensive per quando sta cercando l'uccisione.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi)

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Nidalee Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-60 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.25 attacco fisico bonus) (+0.15 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 7 letalità e 6 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore implacabile
Ottieni 5 velocità di movimento fuori dai combattimenti più 8 per carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute per la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Camminare sull'acqua
Ottieni 25 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
AttackSpeed
+10% velocità d'attacco
Adaptive
+9 Forza adattiva
Armor
+6 armatura

Nidalee Oggetti iniziali (PROBUILD)

Pugnale incandescente Pugnale incandescente

COMPRA: 350

VENDI: 140

8% rubavita globale contro i mostri
  • Fuoco ardente: danneggiare i mostri li fa bruciare infliggendo loro (60 + 30% potere magico + 5% attacco fisico bonus +2% salute bonus) danni magici nell'arco di 5 secondi.
  • Sentiero di sfida: usare Punizione 5 volte consuma questo oggetto, trasformando la Punizione stessa in Punizione di sfida e aumenta i suoi danni ai mostri. Punizione di sfida marchia i campioni per 4 secondi. Durante questo periodo, gli infliggi 48-125 (in base al livello) danni puri bonus nell'arco di 2.5 secondi e subisci da loro il 20% di danni in meno.
  • Bracconiere: uccidere mostri grandi conferisce punti esperienza bonus.
  • Ripresa: mentre sei nella giungla o nel fiume, rigeneri fino a 8-18 (in base al livello) mana al secondo.

    Consumare questo oggetto conferisce tutti gli effetti permanentemente e aumenta i danni ai mostri di Punizione. Se hai guadagnato più oro dai minion che dai mostri della giungla, l'oro e l'esperienza ottenuti dai minion si riducono di molto. La guarigione non viene ridotta con gli attacchi ad area. Se due livelli al di sotto del livello medio dei campioni in partita, le uccisioni di mostri conferiscono esperienza bonus.
    Solo gli attacchi base e le abilità applicano l'ustione di Punizione di sfida
  • Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

    COMPRA: 150

    VENDI: 60

    Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 125 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che dura 90-120 secondi, non può essere visto dai nemici e rivela l'area circostante alla tua squadra. È possibile conservare fino a 2 Lumi invisibili. Ogni 240-120 secondi viene generato un nuovo lume.

    Nidalee Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    Cintura a razzo Hextech Cintura a razzo Hextech

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    90 potere magico
    6 penetrazione magica
    250 salute
    15 velocità abilità


    Attiva - Supersonico: scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge (125 + 15% potere magico) danni magici. Successivamente, ottieni 30% velocità di movimento verso i campioni nemici per 1.5 secondi (40 secondo/i di ricarica).

    Abilità passiva Mitica: conferisce a tutti gli altri oggetti di tipo Leggendario 5 penetrazione magica.

    Lo scatto di Supersonico non può passare attraverso il terreno.

    Tomo Mejai ruba-anime Tomo Mejai ruba-anime

    COMPRA: 1600

    VENDI: 1120

    20 potere magico
    100 salute

  • Gloria: guadagni 4 cariche per campione ucciso o 2 cariche per un assist (fino a un massimo di 25 cariche). Perdi 10 cariche alla morte.
  • Paura: conferisce 5 potere magico per ogni carica di Gloria. Guadagni 10% velocità di movimento se hai almeno 10 cariche.

    Le cariche di Gloria vengono conservate tra quest'oggetto e Sigillo oscuro.
  • Terrore dei lich Terrore dei lich

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    75 potere magico
    15 velocità abilità
    8% velocità di movimento

  • Lama incantata: dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge (75% attacco fisico base + 50% potere magico) danni magici Sul colpo aggiuntivi (1.5 secondo/i di ricarica).
  • Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 2600

    VENDI: 1820

    65 potere magico
    45 armatura
    10 velocità abilità


    Attiva - Stasi: diventi invulnerabile e non bersagliabile per 2.5 secondi, ma non puoi compiere altre azioni durante tale periodo (120 secondi di ricarica).

    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    100 potere magico
    200 salute

  • Bocciolardente: i danni ai campioni ottengono un valore da 10 a 20 di penetrazione magica in base alla loro salute attuale (ottieni il massimo dei benefici quando la salute del bersaglio è 1000 o meno). Ottieni il massimo dei benefici se il bersaglio ha recentemente beneficiato di uno scudo (20 penetrazione magica bonus).
  • Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0

    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente) per 10 secondi (90-60 secondi di ricarica).
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200

    Attiva - Consumazione: Bevilo per guadagnare 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Nidalee Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    A caccia A caccia

    Muoversi nell'erba alta aumenta la velocità di movimento di Nidalee del 10% per 2 secondi, e del 30% se si dirige verso un campione nemico visibile nell'arco di 1400 unità.

    Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una Caccia, che dona Visione magica contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli cacciati) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono potenziati.

    Lancio del giavellotto / Colpo fatale Lancio del giavellotto / Colpo fatale

    Riduzione Ricarica: 6

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 1500

    Nella sua forma umana, Nidalee lancia un giavellotto appuntito che infligge danni proporzionalmente alla distanza percorsa. Come puma, il suo prossimo attacco cercherà di ferire fatalmente il proprio bersaglio infliggendo danni in misura inversamente proporzionale alla salute del bersaglio.

    Trappola dannosa / Balzo Trappola dannosa / Balzo

    Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9

    Consumabile: 40/45/50/55/60

    Gittata: 900

    Nella sua forma umana, Nidalee piazza una trappola per i suoi sprovveduti avversari che, se attivata, danneggia e rivela il bersaglio. In forma di puma, balza in avanti e infligge una piccola quantità di danni quando atterra.

    Spirito primitivo / Artiglio Spirito primitivo / Artiglio

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 600

    Nella sua forma umana, Nidalee richiama lo spirito del puma per guarire i suoi alleati e infonderli di velocità d'attacco per un breve periodo. Come puma, si scaglia con i suoi artigli in una direzione infliggendo danni ai nemici davanti a lei.

    Aspetto del puma Aspetto del puma

    Riduzione Ricarica: 3

    Consumabile: 0

    Gittata: 20

    Nidalee si trasforma in un puma, ottenendo nuove abilità.

    Nidalee SKINS

    Nidalee default
    Nidalee delle Nevi
    Nidalee Leopardata
    Nidalee Cameriera
    Faraona Nidalee
    Nidalee Stregatta
    Nidalee Cacciatrice di Teste
    Nidalee dei Regni in Guerra
    Nidalee Impavida
    Nidalee Megagalattica
    Nidalee Portatrice dell'Alba
    Nidalee Cacciatrice Cosmica
    Nidalee DWG

    Nidalee Countered By (Under 50% win rate)

    A caccia Kayn jungle - 5v5

    il mietitore d'ombra

    A caccia Shaco jungle - 5v5

    il demone giullare

    A caccia Lillia jungle - 5v5

    il timido bocciolo

    A caccia Graves jungle - 5v5

    il fuorilegge

    A caccia Rek'Sai jungle - 5v5

    la predatrice del Vuoto

    A caccia Gwen jungle - 5v5

    La Sacra ricamatrice

    A caccia Nunu e Willump jungle - 5v5

    il bambino e lo yeti

    A caccia Kha'Zix jungle - 5v5

    il razziatore del Vuoto

    A caccia Taliyah jungle - 5v5

    la tessitrice di pietre

    A caccia Hecarim jungle - 5v5

    l'ombra della guerra

    A caccia Xin Zhao jungle - 5v5

    il siniscalco di Demacia

    A caccia Qiyana jungle - 5v5

    L'imperatrice degli elementi

    A caccia Ekko jungle - 5v5

    il ragazzo che ha infranto il tempo

    A caccia Diana jungle - 5v5

    il disprezzo della Luna

    A caccia Rengar jungle - 5v5

    il cacciatore orgoglioso

    A caccia Skarner jungle - 5v5

    l'avanguardia di cristallo

    A caccia Kindred jungle - 5v5

    i cacciatori eterni

    A caccia Shyvana jungle - 5v5

    il mezzo-drago

    A caccia Zac jungle - 5v5

    l'arma segreta

    A caccia Volibear jungle - 5v5

    la Tempesta implacabile

    A caccia Poppy jungle - 5v5

    la custode del martello

    A caccia Elise jungle - 5v5

    la regina dei ragni

    A caccia Sejuani jungle - 5v5

    Furia del nord

    A caccia Udyr jungle - 5v5

    l'eremita spirituale

    A caccia Mordekaiser jungle - 5v5

    il revenant di ferro

    A caccia Evelynn jungle - 5v5

    L'abbraccio agonizzante

    A caccia Rammus jungle - 5v5

    l'arma-dillo

    A caccia Master Yi jungle - 5v5

    lo spadaccino Wuju

    A caccia Rumble jungle - 5v5

    la minaccia meccanizzata

    A caccia Olaf jungle - 5v5

    il berserker

    A caccia Vi jungle - 5v5

    la legge di Piltover

    A caccia Warwick jungle - 5v5

    la furia scatenata di Zaun

    A caccia Nocturne jungle - 5v5

    l'eterno incubo

    A caccia Fiddlesticks jungle - 5v5

    l'antico terrore

    A caccia Amumu jungle - 5v5

    la mummia triste

    A caccia Trundle jungle - 5v5

    il re dei troll

    A caccia Wukong jungle - 5v5

    il re delle scimmie