[Tutorial] Nidalee Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Nidalee jungle 5v5 )

Nidalee Nidalee Statistiche

Attacco: 58

Difesa: 4

Magia: 7

Difficoltà: 8

Salute: 610

Movimento: 340

Armatura: 32

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 6

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.638

JUNGLE

  • Tier: A
  • Win: 49.54%
  • Role: 89.28%
  • Pick: 4.51%
  • Ban: 3.09%
  • Games: 31042
  • KDA: 2.90
  • Score: 63.10

Cresciuta nella giungla più profonda, Nidalee è una grande cacciatrice, in grado di trasformarsi a piacimento in un feroce puma. Non è completamente donna, né completamente animale, e difende il suo territorio da tutti gli intrusi, con trappole piazzate ad arte e abili colpi della sua lancia. Ama ferire le sue prede per poi assalirle nella sua forma felina. I pochi fortunati che sopravvivono raccontano di una donna selvaggia con istinti affilati come rasoi e artigli ancor più pericolosi...

Nidalee Consigli (Ally)

  • Approfitta sempre dell'erba alta! Muoversi continuamente dentro e fuori dall'erba alta aumenta la tua efficacia in battaglia.
  • Dai il via agli scontri a squadre con Lancio del giavellotto e poi passa alla forma del puma per in seguire i bersagli cacciati.
  • Trappola dannosa infligge danni in base alla salute attuale della vittima. Piazzala vicino alla tua squadra, prima che inizi lo scontro durante gli assedi, per aiutare la tua squadra a danneggiare la prima linea nemica.

Nidalee Consigli (Enemy)

  • Il debuff di Caccia di Nidalee si applica solo con Lancio del giavellotto e Trappola dannosa. Evitando di essere colpiti da queste abilità le impedirà di infliggere altri danni.
  • Il Lancio del giavellotto di Nidalee infligge più danni in base a quanto va lontano. Se è molto lontana, è imperativo schivarlo.
  • Il Colpo fatale di Nidalee infligge molti danni ai bersagli cacciati, ma deve avvicinarsi per utilizzarlo. Conserva i tuoi effetti di controllo o le abilità difensive per quando sta cercando l'uccisione.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Nidalee Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Nidalee Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Nidalee Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Terrore dei lich Terrore dei lich

    COMPRA: 3100

    VENDI: 2170

    100 potere magico
    8% velocità di movimento
    15 velocità abilità


    Lama incantata (0 secondo/i)
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge 0 danni magiciSul colpo aggiuntivi.
    Cintura a razzo Hextech Cintura a razzo Hextech

    COMPRA: 2500

    VENDI: 1750

    60 potere magico
    300 salute
    15 velocità abilità


    ATTIVA (0 secondo/i)
    Supersonico
    Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici.
    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

    COMPRA: 3250

    VENDI: 2275

    120 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2,5 secondi.
    Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Nidalee Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    A caccia A caccia

    Muoversi nell'erba alta aumenta la velocità di movimento di Nidalee del 10% per 2 secondi, e del 30% se si dirige verso un campione nemico visibile nell'arco di 1400 unità.

    Colpire campioni o mostri con Lancio del giavellotto o Trappola dannosa attiva una Caccia, che dona Visione magica contro di loro per 4 secondi. In questo periodo, Nidalee ottiene il 10% di velocità di movimento (che aumenta a 30% verso i bersagli cacciati) e il suo Colpo fatale e Balzo ai loro danni sono potenziati.

    Lancio del giavellotto / Colpo fatale Lancio del giavellotto / Colpo fatale

    Riduzione Ricarica: 6

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 1500

    Nella sua forma umana, Nidalee lancia un giavellotto appuntito che infligge danni proporzionalmente alla distanza percorsa. Come puma, il suo prossimo attacco cercherà di ferire fatalmente il proprio bersaglio infliggendo danni in misura inversamente proporzionale alla salute del bersaglio.

    Trappola dannosa / Balzo Trappola dannosa / Balzo

    Riduzione Ricarica: 13/12/11/10/9

    Consumabile: 30/35/40/45/50

    Gittata: 900

    Nella sua forma umana, Nidalee piazza una trappola per i suoi sprovveduti avversari che, se attivata, danneggia e rivela il bersaglio. In forma di puma, balza in avanti e infligge una piccola quantità di danni quando atterra.

    Spirito primitivo / Artiglio Spirito primitivo / Artiglio

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 900

    Nella sua forma umana, Nidalee richiama lo spirito del puma per guarire i suoi alleati e infonderli di velocità d'attacco per un breve periodo. Come puma, si scaglia con i suoi artigli in una direzione infliggendo danni ai nemici davanti a lei.

    Aspetto del puma Aspetto del puma

    Riduzione Ricarica: 3

    Consumabile: 0

    Gittata: 20

    Nidalee si trasforma in un puma, ottenendo nuove abilità.

    Nidalee SKINS

    Nidalee default
    Nidalee delle Nevi
    Nidalee Leopardata
    Nidalee Cameriera
    Faraona Nidalee
    Nidalee Stregatta
    Nidalee Cacciatrice di Teste
    Nidalee dei Regni in Guerra
    Nidalee Impavida
    Nidalee Megagalattica
    Nidalee Portatrice dell'Alba
    Nidalee Cacciatrice Cosmica
    Nidalee DWG
    Nidalee Canto dell'Oceano
    Micialee
    Nidalee la Ilusión

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