[Tutorial] Neeko Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Neeko support 5v5 )

Neeko Neeko Statistiche

Attacco: 48

Difesa: 1

Magia: 9

Difficoltà: 5

Salute: 610

Movimento: 340

Armatura: 21

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 7.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 47.63%
  • Role: 40.05%
  • Pick: 2.31%
  • Ban: 3.80%
  • Games: 21204
  • KDA: 2.13
  • Score: 54.95

Neeko, membro di una tribù perduta di vastaya, è in grado di mescolarsi alla folla, assumendo le fattezze altrui e assorbendo gli stati emotivi per distinguere all'istante i nemici dagli amici. Nessuno sa mai dove (o con quali fattezze) si trovi Neeko, ma chi cercherà di farle del male scoprirà presto la sua vera natura e sentirà tutta la potenza del suo spirito primordiale.

Neeko Consigli (Ally)

  • Puoi impostare la sua passiva sui tasti di scelta rapida dal menu delle opzioni. La combinazione predefinita è Maiusc+F1~F5
  • Cerca di usare Stile innato con parsimonia, perché gli utilizzi sprecati mettono in guardia il nemico.

Neeko Consigli (Enemy)

  • Restare dietro i minion è molto pericoloso contro Neeko, perché Groviglio diventa più forte.
  • Se Neeko è camuffata, i segni di avvertimento di Furia florida sono invisibili.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Neeko Maestrie

Stregoneria
Cometa arcana
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Bruciare
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.
Ispirazione
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Consegna biscotti
Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono il 8% di salute e mana mancanti. Consumare o vendere un Biscotto aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 40.

Senza mana: i campioni senza mana invece recuperano il 12% della salute mancante.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Neeko Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Neeko Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Invasione di Zak'Zak Invasione di Zak'Zak

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Esplosione del Vuoto
Infliggere danni da abilità provoca un'esplosione, che infligge danni magici e danni in base alla salute massima del bersaglio.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Clessidra di Zhonya Clessidra di Zhonya

COMPRA: 3250

VENDI: 2275

120 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2,5 secondi.
Ombrofiamma Ombrofiamma

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

120 potere magico
12 penetrazione magica


Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
Morellonomicon Morellonomicon

COMPRA: 2200

VENDI: 1540

90 potere magico
15 velocità abilità


Ferita grave
Infliggere danni magici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Neeko Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Stile innato Stile innato

Neeko può assumere l'aspetto di un campione alleato. Subire danni da campioni nemici o lanciare abilità che infliggono danni interrompe l'illusione.

Bocciolo esplosivo Bocciolo esplosivo

Riduzione Ricarica: 9/8.5/8/7.5/7

Consumabile: 50/60/70/80/90

Gittata: 800

Neeko lancia un bocciolo che infligge danni magici. Il bocciolo fiorisce nuovamente quando colpisce i campioni o uccide le unità.

Sdoppiaforma Sdoppiaforma

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 0

Gittata: 900

Neeko infligge passivamente danni magici bonus con ogni terzo attacco. Neeko può attivare per inviare un clone in una direzione.

Groviglio Groviglio

Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10

Consumabile: 60/65/70/75/80

Gittata: 1000

Neeko spara un groviglio che danneggia e immobilizza tutto ciò che attraversa. Se il groviglio uccide un nemico o attraversa un campione diventa più grande, più veloce e immobilizza più a lungo.

Furia florida Furia florida

Riduzione Ricarica: 120/105/90

Consumabile: 100

Gittata: 600

Dopo una breve preparazione, Neeko balza in aria. All'atterraggio, i nemici vicini vengono danneggiati e storditi. La preparazione è nascosta se Neeko è camuffata.

Neeko SKINS

Neeko default
Neeko Prodigio Invernale
Neeko Guardiana Stellare
Neeko Guardiana Stellare (edizione prestigio)
Neeko Pergamene Shan Hai
Neeko Guardiana Stellare (edizione prestigio 2022)
Strega Neeko
Neeko Demoni della strada

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