[Tutorial] Nautilus Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Nautilus lane aram )

Nautilus Nautilus Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 6

Magia: 6

Difficoltà: 6

Salute: 646

Movimento: 325

Armatura: 39

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.706

Nautilus

il titano delle profondità

Tank Tank Supporto Supporto


Nautilus aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.01%
  • Pick: 6.65%
  • Games: 40294
  • KDA: 3.16
  • Score: 54.31

Una leggenda solitaria, vecchia come i primi moli di Bilgewater, il colosso corazzato noto come Nautilus si aggira nelle buie acque fuori dalle coste delle Isole Fiammablu. Spinto da un tradimento dimenticato, colpisce senza preavviso con la sua enorme ancora per salvare i miserabili e trascinare gli avidi verso il loro destino. Dicono che attacchi chi dimentica di pagare il ''tributo di Bilgewater'', trascinandolo sottacqua, come un monito ferreo per il quale nessuno può sottrarsi alle profondità.

Nautilus Consigli (Ally)

  • Mentre sferri un assalto, punta Ancora del terrore contro i muri e usa Frantumazione terrena per avere una più alta probabilità di colpire.
  • Frantumazione terrena ha un piccolo ritardo dell'esplosione dall'attivazione dell'abilità: usalo a tuo vantaggio quando scappi o quando i nemici stanno cercando di ingaggiare come deterrente.

Nautilus Consigli (Enemy)

  • Se Nautilus usa Frantumazione terrena vicino a te, rimani fermo finché l'effetto ondata finisce prima di correre. Se corri prima direttamente nelle esplosioni secondarie, sarai danneggiato e rallentato.
  • Se Nautilus ha uno scudo di protezione, è in grado di infliggere una grande quantità di danni ad area con i suoi attacchi base: valuta se è il caso di abbattergli lo scudo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Nautilus Maestrie

Determinazione
Scossa di assestamento
Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.

Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus)
Ricarica: 20 secondi

Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello)
Colpo di scudo
Quando sei protetto da uno scudo, ottieni 1-10 armatura e resistenza magica in base al livello.

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+1.5% salute bonus) (+8.5% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.
Corazza ossea
Dopo aver subito danni da un campione nemico, i successivi 3 attacchi o abilità che subisci da esso infliggono 30-60 danni in meno.


Durata: 1.5 secondi
Ricarica: 55 secondi
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Nautilus Oggetti iniziali (PROBUILD)

Corno del guardiano Corno del guardiano

COMPRA: 950

VENDI: 665

150 salute


  • Recupero: ripristina salute nel tempo.
  • Indomito: blocca danni dagli attacchi e dalle abilità provenienti dai campioni.
  • Leggendario: questo oggetto conta come Leggendario.
  • Lacrima della dea Lacrima della dea

    COMPRA: 400

    VENDI: 280

    240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.

    Nautilus Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Cuore d'acciaio Cuore d'acciaio

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    900 salute
    200% rigenerazione salute base


    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Carica un potente attacco contro un campione nel tempo mentre gli sei vicino. L'attacco caricato infligge danni fisici bonus e conferisce salute massima permanente.

    Gigante
    Ottieni un aumento di dimensioni in base alla salute totale.
    Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    25 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia


    Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
    Avvento dell'Inverno Avvento dell'Inverno

    COMPRA: 2400

    VENDI: 1680

    400 salute
    500 mana
    15 velocità abilità


    Stupore
    Guadagni salute bonus pari a 0.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di mana e poi si trasforma in Fimbulvinter.
    Egida del Sole Egida del Sole

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    450 salute
    50 armatura



  • Immolazione: danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere (12 + 1.75% salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (aumentati di un 25% contro i minion) per 3 secondi. Infliggere danni con questo effetto ai campioni o ai mostri epici aggiunge una carica, aumentando i danni successivi di Immolazione di un 10% per 5 secondi (massimo 6 cariche).
  • Rookern kaenico Rookern kaenico

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    400 salute
    80 resistenza magica
    150% rigenerazione salute base


    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico da 0.

    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Nautilus Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Colpo travolgente Colpo travolgente

    Il primo attacco base di Nautilus contro un bersaglio infligge danni fisici aggiuntivi e lo immobilizza brevemente.

    Ancora del terrore Ancora del terrore

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 60

    Gittata: 1150

    Nautilus lancia la sua ancora in avanti. Se colpisce un campione, Nautilus avvicina se stesso e l'avversario, infliggendogli danni magici. Se colpisce un ostacolo, Nautilus si trascina verso di esso.

    Furia del Titano Furia del Titano

    Riduzione Ricarica: 12

    Consumabile: 60

    Gittata: 350

    Nautilus ottiene uno scudo temporaneo. Mentre lo scudo è attivo, i suoi attacchi base infliggono danni nel tempo al suo bersaglio e ai nemici circostanti.

    Frantumazione terrena Frantumazione terrena

    Riduzione Ricarica: 7/6.5/6/5.5/5

    Consumabile: 50/60/70/80/90

    Gittata: 600

    Nautilus crea tre onde esplosive attorno a sé. Ogni esplosione infligge danni e rallenta i nemici.

    Carica di profondità Carica di profondità

    Riduzione Ricarica: 120/100/80

    Consumabile: 100

    Gittata: 825

    Nautilus spara un'onda d'urto nel suolo che insegue un avversario. Questa onda lacera la terra sopra di sé, lanciando i nemici in aria. Quando raggiunge l'avversario, l'onda d'urto erutta, e lancia il bersaglio in aria, stordendolo.

    Nautilus SKINS

    Nautilus default
    Nautilus Abissale
    Nautilus Sotterraneo
    Astronautilus
    Nautilus Inquisitore
    Nautilus Distruttore del mondo
    Nautilus Conquistatore
    Nautilus Pergamene Shan Hai
    Nautilus Notte Inquietante
    Nautilus Paladino Cosmico

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