[Tutorial] Nasus Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Nasus lane aram )

Attacco: 67
Difesa: 5
Magia: 6
Difficoltà: 6
Salute: 631
Movimento: 350
Armatura: 34
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 9
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.638
LANE
- Tier: D
- Win: 46.94%
- Pick: 3.34%
- Games: 20255
- KDA: 3.14
- Score: 29.50
Nasus è un imponente essere Asceso con il volto da sciacallo originario dell'antica Shurima, una figura eroica che la gente del deserto considera un semidio. Estremamente intelligente, era un guardiano della conoscenza e un eccelso stratega il cui buon senso guidò per secoli l'antico impero di Shurima verso la grandezza. In seguito alla caduta dell'impero, andò in esilio per sua scelta, diventando poco più che una leggenda. Ora che l'antica città di Shurima è risorta, Nasus è tornato, determinato a impedire un'altra simile sorte.
Nasus Consigli (Ally)
- Usare bene Attacco incrementale per finire i minion ha un grande impatto alla fine della partita.
- Se sei da solo, Fuoco dello spirito è un ottimo strumento per finire i minion. Può non essere ideale quando si è in coppia e si avanza troppo. Trova l'equilibrio giusto tra Attacco incrementale e il farming ad area.
- Se hai delle difese basse, gli avversari cercheranno di concentrarsi su di te, anche se stai usando l'abilità suprema. Prova a comprare qualche oggetto per la sopravvivenza anche se ti stai costruendo come DPS.
Nasus Consigli (Enemy)
- Quando è trasformato dalla sua abilità suprema, Nasus è uno dei campioni più forti nella League. Ingaggialo solo se hai un grande vantaggio.
- Un Deperimento di livello massimo è una contromossa efficace contro personaggi con attacco fisico, quindi evita sempre di farti trovare da solo.
- Cerca di aggirarlo e non affrontarlo se la sua salute è al massimo.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Nasus Maestrie
![]() |
![]() Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione: |
![]() Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi. I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() +8 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Nasus Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi. |
![]() COMPRA: 350 VENDI: 245 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Nasus Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3333 VENDI: 2333 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi. Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 2400 VENDI: 1680 Riduce la Riduce fino a 0 dei danni degli attacchi base subiti, con un limite del 0% dei danni dell'attacco. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti. |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Nasus Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Nasus assorbe l'energia spirituale del nemico e ottiene rubavita bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 Consumabile: 20 Gittata: 300 Nasus colpisce il suo nemico, infligge danni e, se uccide il bersaglio, aumenta il potere del suo prossimo Attacco incrementale. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/14/13/12/11 Consumabile: 80 Gittata: 700 Nasus invecchia un campione nemico, rallentando la sua velocità di movimento e di attacco nel tempo. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 70/85/100/115/130 Gittata: 650 Nasus scatena uno spirito fiamma in una zona del campo di battaglia, infliggendo danni e riducendo l'armatura dei nemici che sono all'interno di tale area. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 100 Gittata: 20 Nasus scatena una possente tempesta di sabbia che colpisce i nemici vicini. Durante la tempesta ottiene salute e gittata d'attacco, danneggia i nemici vicini, ha una ricarica ridotta su Attacco incrementale e ottiene armatura e resistenza magica bonus. |
Nasus SKINS












