[Tutorial] Wukong Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Wukong lane urf )

Wukong Wukong Statistiche

Attacco: 66

Difesa: 5

Magia: 2

Difficoltà: 3

Salute: 610

Movimento: 340

Armatura: 31

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 3.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.69

Wukong

il re delle scimmie

Combattente Combattente Tank Tank


Wukong urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 52.53%
  • Pick: 4.92%
  • Ban: 2.42%
  • Games: 64608
  • KDA: 1.91
  • Score: 50.77

Wukong è un astuto vastaya che usa la forza, l'agilità e l'intelligenza per confondere il nemico e averne la meglio. Dopo aver trovato un amico per la vita nel guerriero noto come Master Yi, Wukong è diventato l'ultimo studente dell'antica arte marziale nota come Wuju. Armato con un bastone incantato, cerca di impedire che Ionia cada in rovina.

Wukong Consigli (Ally)

  • Esca e Colpo della nuvola funzionano bene insieme per colpire velocemente il nemico e scappare prima che possa reagire.
  • Prova a usare Esca vicino all'erba alta per fare in modo che il nemico si preoccupi inutilmente del tuo movimento.

Wukong Consigli (Enemy)

  • Wukong userà spesso Esca dopo Colpo della nuvola. Aspetta a lanciare le tue abilità in modo da assicurarti di colpire il vero Wukong.
  • Wukong diventa più forte quando è circondato dai nemici. Cerca di isolarlo per avere un vantaggio.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Wukong Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Wukong Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Wukong Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Virtù della Triade Virtù della Triade

COMPRA: 3333

VENDI: 2333

45 attacco fisico
33% velocità d'attacco
300 salute
20 velocità abilità


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi.

Accelerazione
Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento.

Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Idra famelica Idra famelica

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

70 attacco fisico
20 velocità abilità
12% Rubavita


Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.

ATTIVA (0 secondo/i)
Mezzaluna famelica
Infligge danni fisici ai nemici intorno a te.
Mannaia oscura Mannaia oscura

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

55 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità


Sradicamento
Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
Danza della Morte Danza della Morte

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

55 attacco fisico
15 velocità abilità
40 armatura


Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo.

Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ti curi di nell'arco di alcuni secondi.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Wukong Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Pelle di pietra Pelle di pietra

Wukong ottiene armatura che si accumula e rigenerazione salute massima mentre combatte contro campioni e mostri.

Colpo devastante Colpo devastante

Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6

Consumabile: 20

Gittata: 250/275/300/325/350

Il prossimo attacco di Wukong ottiene gittata, infligge danni bonus e riduce l'armatura del nemico per alcuni secondi.

Guerriero insidioso Guerriero insidioso

Riduzione Ricarica: 22/20/18/16/14

Consumabile: 60/55/50/45/40

Gittata: 275

Wukong diventa invisibile e scatta in una direzione, lasciando al suo posto un clone che attacca i nemici vicini.

Colpo della nuvola Colpo della nuvola

Riduzione Ricarica: 10/9.25/8.5/7.75/7

Consumabile: 30/35/40/45/50

Gittata: 650

Wukong scatta verso il bersaglio nemico e manda immagini di se stesso ad attaccare i nemici vicino al suo bersaglio, infliggendo danni a ogni nemico colpito.

Ciclone Ciclone

Riduzione Ricarica: 130/110/90

Consumabile: 100

Gittata: 315

Wukong allunga il suo bastone e lo ruota ripetutamente attorno, ottenendo velocità di movimento.

I nemici colpiti subiscono danni e vengono lanciati in aria.

Wukong SKINS

Wukong default
Wukong Vulcanico
Wukong Generale
Wukong Drago di Giada
Wukong dell'Oltretomba
Wukong Splendente
Wukong Lanciere delle Nuvole
Wukong dell'Accademia di Battaglia
Wukong del Bosco Antico

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