[Tutorial] Wukong Support, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Wukong support 5v5 )

Wukong Wukong Statistiche

Attacco: 66

Difesa: 5

Magia: 2

Difficoltà: 3

Salute: 610

Movimento: 340

Armatura: 31

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 3.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.69

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.19%
  • Role: 1.58%
  • Pick: 0.05%
  • Ban: 0.45%
  • Games: 438
  • KDA: 1.87
  • Score: 51.12

Wukong è un astuto vastaya che usa la forza, l'agilità e l'intelligenza per confondere il nemico e averne la meglio. Dopo aver trovato un amico per la vita nel guerriero noto come Master Yi, Wukong è diventato l'ultimo studente dell'antica arte marziale nota come Wuju. Armato con un bastone incantato, cerca di impedire che Ionia cada in rovina.

Wukong Consigli (Ally)

  • Esca e Colpo della nuvola funzionano bene insieme per colpire velocemente il nemico e scappare prima che possa reagire.
  • Prova a usare Esca vicino all'erba alta per fare in modo che il nemico si preoccupi inutilmente del tuo movimento.

Wukong Consigli (Enemy)

  • Wukong userà spesso Esca dopo Colpo della nuvola. Aspetta a lanciare le tue abilità in modo da assicurarti di colpire il vero Wukong.
  • Wukong diventa più forte quando è circondato dai nemici. Cerca di isolarlo per avere un vantaggio.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Ustione Ustione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 180

Gittata: 600


Dà fuoco al campione nemico bersaglio, infliggendo 70-410 danni puri (in base al livello del campione) in 5 secondi. Fornisce visione del bersaglio e ne riduce gli effetti curativi per tutta la durata dell'effetto.


Wukong Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Ispirazione
Intuito cosmico
+18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti
Calzature magiche
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Wukong Oggetti iniziali (PROBUILD)

Atlante del mondo Atlante del mondo

COMPRA: 400

VENDI: 160

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Wukong Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Ciclospada voltaica Ciclospada voltaica

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

55 attacco fisico
18 Letalità
15 velocità abilità


Galvanizzare
Gli scatti e la furtività accumulano Energizzato più velocemente.

Firmamento
Il tuo attacco energizzato infligge danni fisici bonus e rallenta i nemici.
Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Mannaia oscura Mannaia oscura

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

55 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità


Sradicamento
Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
Eclissi Eclissi

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

70 attacco fisico
15 velocità abilità


Luna eterna
Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo.

Canto di sangue Canto di sangue

COMPRA: 400

VENDI: 160

5 oro ogni 10 secondi
75% rigenerazione salute base
75% rigenerazione mana base
200 salute


Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base entro 10 secondi infligge un 150% dell'attacco fisico base bonus in danni fisici sul colpo e aumenta i danni subiti dal campione nemico colpito per 6 secondi.



ATTIVA
Lume
Piazza un lume invisibile che conferisce visione. Tiene 0 lumi invisibili, che si ripristinano con le visite all'emporio.
Lente dell'oracolo Lente dell'oracolo

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Scansiona l'area circostante avvertendo in caso di unità nemiche nascoste, rivelando le trappole invisibili e rivelando i lumi (disabilitandoli temporaneamente). Ha 2 ricariche.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Wukong Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Pelle di pietra Pelle di pietra

Wukong ottiene armatura che si accumula e rigenerazione salute massima mentre combatte contro campioni e mostri.

Colpo devastante Colpo devastante

Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6

Consumabile: 20

Gittata: 250/275/300/325/350

Il prossimo attacco di Wukong ottiene gittata, infligge danni bonus e riduce l'armatura del nemico per alcuni secondi.

Guerriero insidioso Guerriero insidioso

Riduzione Ricarica: 22/20/18/16/14

Consumabile: 60/55/50/45/40

Gittata: 275

Wukong diventa invisibile e scatta in una direzione, lasciando al suo posto un clone che attacca i nemici vicini.

Colpo della nuvola Colpo della nuvola

Riduzione Ricarica: 10/9.25/8.5/7.75/7

Consumabile: 30/35/40/45/50

Gittata: 650

Wukong scatta verso il bersaglio nemico e manda immagini di se stesso ad attaccare i nemici vicino al suo bersaglio, infliggendo danni a ogni nemico colpito.

Ciclone Ciclone

Riduzione Ricarica: 130/110/90

Consumabile: 100

Gittata: 315

Wukong allunga il suo bastone e lo ruota ripetutamente attorno, ottenendo velocità di movimento.

I nemici colpiti subiscono danni e vengono lanciati in aria.

Wukong SKINS

Wukong default
Wukong Vulcanico
Wukong Generale
Wukong Drago di Giada
Wukong dell'Oltretomba
Wukong Splendente
Wukong Lanciere delle Nuvole
Wukong dell'Accademia di Battaglia
Wukong del Bosco Antico

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