[Tutorial] Malzahar Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Malzahar lane aram )

Attacco: 55
Difesa: 2
Magia: 9
Difficoltà: 6
Salute: 580
Movimento: 335
Armatura: 18
Gittata: 500
Rigenerazione salute: 6
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 51.71%
- Pick: 5.96%
- Games: 32762
- KDA: 3.55
- Score: 53.10
Malzahar, un fanatico veggente dedito all'unificazione della vita, crede che il Vuoto sia la via che conduce alla salvezza di Runeterra. Ha seguito le voci nella sua testa, nelle distese desertiche di Shurima, fino all'antica Icathia. Nelle rovine di quella terra ha scrutato il nero cuore del Vuoto, ricevendo in dono un nuovo potere e uno scopo nella vita. Malzahar si vede come un pastore che ha il compito di fare nuovi proseliti... o di liberare le creature del Vuoto che vivono nell'abisso.
Malzahar Consigli (Ally)
- Per lanciare Sciame del Vuoto, aspetta che nelle vicinanze ci siano nemici che possono essere attaccati o uccisi dalle creature del Vuoto.
- Usa Portali del Vuoto e Presa infernale per rinnovare l'effetto di Visioni malefiche sui nemici.
- Evitare di subire danni in corsia massimizza la durata di Spostamento del Vuoto, aumentando di molto la sicurezza di Malzahar.
Malzahar Consigli (Enemy)
- Quando Malzahar colpisce con un'abilità i nemici afflitti da Visioni malefiche, le visioni vengono rinnovate.
- Evita le ondate di minion che sono state colpite da Visioni malefiche. Non sai mai quando possono morire e passare le Visioni a te.
- Malzahar è particolarmente pericoloso quando ha creato il suo Sciame del Vuoto.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 650 Sfinisce un campione nemico bersaglio, riducendone la velocità di movimento del 30% e i danni inflitti del 35% per 3 secondi. |
Malzahar Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico) Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione) |
![]() Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello). Ricarica: 4 secondi. |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Malzahar Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1200 VENDI: 840 Quando sali di livello, ripristina un |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
Malzahar Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Le tue supreme ottengono velocità abilità. Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici. Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Le tue abilità che infliggono danni |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 2200 VENDI: 1540 Infliggere danni magici applica un |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Malzahar Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Se non ha subito danni o effetti di controllo di recente, Malzahar ottiene una grande riduzione dei danni e l'immunità agli effetti di controllo, mantenendo questo stato per un breve periodo dopo aver subito danni. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 80 Gittata: 900 Malzahar apre due portali verso il Vuoto. Dopo un breve ritardo, sparano proiettili che infliggono danni magici e silenziano i campioni nemici. |
![]() Riduzione Ricarica: 8 Consumabile: 40/45/50/55/60 Gittata: 150 Malzahar evoca delle Creature del Vuoto per attaccare i nemici nelle vicinanze. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/13/11/9/7 Consumabile: 60/70/80/90/100 Gittata: 650 Malzahar infetta la mente del suo bersaglio con orrende visioni della sua dipartita, infliggendo danni nel tempo. Utilizzare le altre abilità di Malzahar sul bersaglio rinnova le visioni. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/110/80 Consumabile: 100 Gittata: 700 Malzahar canalizza l'essenza del Vuoto per sopprimere il campione nemico in un'area di energia negativa che infligge danni. |
Malzahar SKINS











