[Tutorial] Lillia Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Lillia lane urf )

Lillia Lillia Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 2

Magia: 10

Difficoltà: 8

Salute: 605

Movimento: 330

Armatura: 22

Gittata: 325

Rigenerazione salute: 2.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Lillia

il timido bocciolo

Combattente Combattente Mago Mago


Lillia urf lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.41%
  • Pick: 5.54%
  • Ban: 3.03%
  • Games: 77138
  • KDA: 2.20
  • Score: 50.92

Estremamente timida, la cerbiatta fatata Lillia vaga incerta per le foreste di Ionia. Nascondendosi ai mortali, da tempo intrigata e spaventata dalla loro natura misteriosa, Lillia spera di scoprire il motivo per cui i loro sogni non raggiungono più l'antico Albero Sognante. Ora viaggia per Ionia brandendo un ramo incantato, in cerca dei desideri non realizzati della gente. Solo così anche lei può sbocciare e aiutare gli altri a liberarsi delle paure in cui sono aggrovigliati per far splendere la loro scintilla. Iik!

Lillia Consigli (Ally)

  • NA

Lillia Consigli (Enemy)

  • NA

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Lillia Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Collezione di Bulbi
Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per bulbo oculare raccolto.

Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus adattivo di 6 attacco fisico o 10 potere magico in più.

Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Stregoneria
Celerità
Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni 1% velocità di movimento.
Camminare sull'acqua
Ottieni 10 velocità di movimento e fino a un bonus adattivo fino a 18 attacco fisico o 30 potere magico (in base al livello) quando sei nel fiume.



Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Lillia Oggetti iniziali (PROBUILD)

Tomo del potenziamento Tomo del potenziamento

COMPRA: 400

VENDI: 280

20 potere magico

Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Lillia Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari del mago Calzari del mago

COMPRA: 1100

VENDI: 770

18 penetrazione magica
45 velocità di movimento


Tormento di Liandry Tormento di Liandry

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

90 potere magico
300 salute


Tormento
Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
Sagomalanda Sagomalanda

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

80 potere magico
350 salute
15 velocità abilità


Corruzione del Vuoto
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi danni bonus. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.

Infusione del Vuoto
Ottieni una percentuale della tua salute bonus come potere magico.
Scettro di cristallo di Rylai Scettro di cristallo di Rylai

COMPRA: 2600

VENDI: 1820

75 potere magico
400 salute


Brina gelida
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
Apice della tempesta Apice della tempesta

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

95 potere magico
10 penetrazione magica
5% velocità di movimento


Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

Burrasca
Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
Spirito cosmico Spirito cosmico

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

80 potere magico
250 salute
25 velocità abilità
5% velocità di movimento


Danza incantata
Danneggiare un campione nemico con un'abilità conferisce 0 velocità di movimento per 2 secondo/i.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

COMPRA: 500

VENDI: 200





Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

Lillia Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Bastone dei sogni Bastone dei sogni

Colpire un campione o un mostro con un'abilità infliggerà ulteriori danni in base alla salute massima nel tempo.

Colpi in fiore Colpi in fiore

Riduzione Ricarica: 6/5.5/5/4.5/4

Consumabile: 65

Gittata: 450

Lillia accumula passivamente velocità di movimento quando colpisce i nemici con gli incantesimi. Può attivarla per infliggere danni magici ai nemici nelle vicinanze, infliggendo danni puri extra sul bordo.

Attenzione! Scusa! Attenzione! Scusa!

Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

Consumabile: 50

Gittata: 500

Lillia infligge danni in un'area vicina, provocando ingenti danni al centro.

Seme turbinante Seme turbinante

Riduzione Ricarica: 14

Consumabile: 70

Gittata: 700

Lillia lancia un seme che danneggia e rallenta le unità su cui atterra. Se non colpisce nulla, continuerà a rotolare finché non trova un muro o un bersaglio.

Ninnananna melodica Ninnananna melodica

Riduzione Ricarica: 150/130/110

Consumabile: 50

Gittata: 1600

Tutti i nemici con addosso Polvere dei sogni diventano sonnolenti prima di addormentarsi. Quei nemici subiranno danni extra se verranno svegliati con la forza.

Lillia SKINS

Lillia default
Lillia Fiore spirituale
Lillia Portatrice della Notte
Lillia Pergamene Shan Hai

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