[Tutorial] Leona Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Leona jungle 5v5 )

Leona Leona Statistiche

Attacco: 60

Difesa: 8

Magia: 3

Difficoltà: 4

Salute: 646

Movimento: 335

Armatura: 47

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 48.31%
  • Role: 0.28%
  • Pick: 0.02%
  • Ban: 3.95%
  • Games: 125
  • KDA: 2.26
  • Score: 53.10

Leona è una guerriera sacra dei Solari che usa la sua Lama dello zenith e lo Scudo dell'alba per proteggere il Monte Targon. La sua carnagione brilla di luce stellare e i suoi occhi ardono del potere dell'incarnazione celeste che la pervade. Con indosso un'armatura dorata e sulle spalle il peso di antiche conoscenze, Leona è fonte di luce per alcuni e portatrice di morte per altri.

Leona Consigli (Ally)

  • Parti in carica e marchia i tuoi nemici con Luce del sole prima che i tuoi alleati infliggano danni.
  • Scudo dell'alba e Lama dello zenith sono una combo aggressiva molto potente.
  • Puoi assorbire un'enorme quantità di danni con Eclissi, ma devi stare vicino ai tuoi nemici per ottenere il bonus durata.

Leona Consigli (Enemy)

  • Quando Leona attiva Eclissi hai tre secondi di tempo per allontanarti prima che infligga i danni.
  • Solo i nemici al centro della Fiamma solare sono storditi; se sei abbastanza veloce puoi evitarlo.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Leona Maestrie

Precisione
Attacco sostenuto
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire un 8% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Leona Oggetti iniziali (PROBUILD)

Germoglio di Calcamuschio Germoglio di Calcamuschio

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Calcamuschio che ti aiuterà nella giungla.
  • Coraggio di Calcamuschio: quando è cresciuto del tutto, il tuo compagno conferisce uno scudo permanente, che si rigenera dopo aver ucciso i mostri o fuori dal combattimento. Finché lo scudo è attivo, ottieni 0% di Tenacia e resistenza ai rallentamenti.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Leona Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Piastre d'acciaio Piastre d'acciaio

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    20 armatura
    45 velocità di movimento


    Riduce di un 12% i danni subiti dagli attacchi base.
    Egida del Sole Egida del Sole

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    450 salute
    50 armatura



  • Immolazione: danneggiare i nemici o subire danni ti fa infliggere (12 + 1.75% salute bonus) danni magici al secondo ai nemici vicini (aumentati di un 25% contro i minion) per 3 secondi. Infliggere danni con questo effetto ai campioni o ai mostri epici aggiunge una carica, aumentando i danni successivi di Immolazione di un 10% per 5 secondi (massimo 6 cariche).
  • Virtù della Triade Virtù della Triade

    COMPRA: 3333

    VENDI: 2333

    45 attacco fisico
    33% velocità d'attacco
    300 salute
    20 velocità abilità


    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi.

    Accelerazione
    Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento.

    Idra titanica Idra titanica

    COMPRA: 3300

    VENDI: 2310

    50 attacco fisico
    550 salute


    Fendente
    Gli attacchi infliggono danni aggiuntivi, creando un'onda d'urto che infligge danni ai nemici dietro al bersaglio.

    ATTIVA
    Mezzaluna titanica
    Al tuo prossimo attacco, Fendente infligge danni fisici bonus al tuo bersaglio e in un'onda d'urto.
    Corazza spinata Corazza spinata

    COMPRA: 2700

    VENDI: 1890

    350 salute
    70 armatura


    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

    Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

    Forza della natura Forza della natura

    COMPRA: 2800

    VENDI: 1960

    400 salute
    55 resistenza magica
    5% velocità di movimento


    Fermezza
    Subendo danni magici dai campioni nemici ottieni una carica, fino a un massimo di 8. Con 8 cariche ottieni 70 resistenza magica e un 10% di velocità di movimento bonus.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir del ferro Elisir del ferro

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Leona Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Luce del sole Luce del sole

    Le abilità che infliggono danni applicano Luce del sole sui nemici per 1,5 secondi. Quando un campione alleato infligge dei danni a tali bersagli, consuma la carica di Luce del sole infliggendo danni magici aggiuntivi.

    Scudo dell'alba Scudo dell'alba

    Riduzione Ricarica: 5

    Consumabile: 35/40/45/50/55

    Gittata: 100

    Leona usa il suo scudo per compiere il prossimo attacco base, infliggendo danni magici bonus e stordendo il bersaglio.

    Eclissi Eclissi

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 60

    Gittata: 450

    Leona alza il suo scudo per ottenere riduzione danni, armatura e resistenza magica. Quando finisce la prima durata, se ci sono dei nemici nelle vicinanze, Leona gli infligge danni magici e prolunga l'effetto.

    Lama dello zenith Lama dello zenith

    Riduzione Ricarica: 12/10.5/9/7.5/6

    Consumabile: 60

    Gittata: 875

    Leona proietta un'immagine solare della sua spada, che infligge danni magici a tutti i nemici in una linea. Quando l'immagine svanisce, l'ultimo campione nemico colpito viene brevemente immobilizzato e Leona gli si lancia addosso.

    Fiamma solare Fiamma solare

    Riduzione Ricarica: 90/75/60

    Consumabile: 100

    Gittata: 1200

    Leona invoca un raggio di luce solare, che infligge danni ai nemici nell'area. I nemici nel centro dell'area sono storditi, mentre i nemici nell'area esterna sono rallentati.

    Leona SKINS

    Leona default
    Leona Valchiria
    Leona Paladina
    Leona dei Solari di Ferro
    Leona Festa in Piscina
    PROGETTO: Leona
    Leona Barbecue
    Leona Eclissi Solare
    Leona Eclissi Lunare
    Leona dei Regni Mecha
    Leona dell'Accademia di Battaglia
    Leona DWG
    Leona dell'Accademia di Battaglia (edizione prestigio)
    Leona Rubacuori
    Leona Mezzogiorno di Fuoco
    Leona Crystalis Motus

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