[Tutorial] Lee Sin Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Lee Sin lane aram )

Attacco: 66
Difesa: 5
Magia: 3
Difficoltà: 6
Salute: 645
Movimento: 345
Armatura: 36
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 7.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.651
LANE
- Tier: S
- Win: 48.53%
- Pick: 9.08%
- Games: 48898
- KDA: 3.31
- Score: 62.02
Maestro nelle antiche arti marziali di Ionia, Lee Sin è un combattente irreprensibile che canalizza l'essenza dello spirito del drago per affrontare ogni sfida. Pur avendo perso la vista molti anni fa, il monaco guerriero ha dedicato la vita a proteggere la patria da chiunque osi sovvertirne i sacri equilibri. I nemici che sottovalutano il suo atteggiamento meditativo subiscono i suoi leggendari pugni e i suoi fulminei calci rotanti.
Lee Sin Consigli (Ally)
- Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.
- Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.
- Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla.
Lee Sin Consigli (Enemy)
- State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.
- Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Lee Sin Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza). |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Lee Sin Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 300 VENDI: 210 |
Lee Sin Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%. Le uccisioni dei campioni conferiscono |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 Colpire un campione con 3 attacchi o abilità separati entro 2 secondi infligge danni aggiuntivi e ti conferisce uno scudo. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura. Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo. Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Lee Sin Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Dopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano velocità d'attacco e ripristinano energia. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 50 Gittata: 1100 Onda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi. |
![]() Riduzione Ricarica: 12 Consumabile: 50 Gittata: 700 Salvaguardia: Lee Sin scatta in direzione dell'alleato bersaglio, riparandosi dai danni. Se l'alleato è un campione, ripara anche lui. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 9 Consumabile: 50 Gittata: 425 Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione nei successivi 3 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 110/85/60 Consumabile: 0 Gittata: 375 Lee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo il suo bersaglio e infliggendo danni a lui e a tutti i nemici con cui si scontra. I nemici con cui collide il bersaglio vengono lanciati in aria per una breve durata. Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, ma Lee Sin non scaglia i giocatori fuori dalla mappa. |
Lee Sin SKINS

















