[Tutorial] Leblanc Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (LeBlanc lane aram )

Attacco: 55
Difesa: 4
Magia: 10
Difficoltà: 9
Salute: 598
Movimento: 340
Armatura: 22
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 7.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 41.12%
- Pick: 7.64%
- Games: 41974
- KDA: 3.14
- Score: 40.18
LeBlanc è uno dei tanti nomi della pallida donna che ha manipolato persone ed eventi sin dai primi momenti di Noxus, la cui esistenza è un mistero anche per gli altri membri della Rosa Nera. Con la sua magia è in grado di apparire a chiunque, ovunque, e di essere in più posti contemporaneamente. Trama sempre nell'ombra ed è mossa da obiettivi imperscrutabili come la sua mutevole identità.
LeBlanc Consigli (Ally)
- Distorsione spaziale ti permette di giocare in modo aggressivo, ma con la possibilità di tornare a distanza di sicurezza.
- Usare Distorsione spaziale può aiutare a mettere a segno Catene eteree.
- Si possono concatenare Catene eteree seguite da Simulacro per mantenere i nemici sotto impedimento a lungo.
LeBlanc Consigli (Enemy)
- La suprema di LeBlanc può creare false immagini di LeBlanc durante il lancio o, più raramente, a distanza.
- La finta LeBlanc creata a distanza correrà sempre verso il campione più vicino, lancerà un abilità innocua e scomparirà subito dopo.
- Attaccare prima LeBlanc evita la gran parte dei suoi trucchi, specialmente se ha usato da poco Distorsione spaziale.
- Stordire o silenziare LeBlanc le impedirà di attivare il ritorno di Distorsione spaziale.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
LeBlanc Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico) Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione) |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
LeBlanc Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1200 VENDI: 840 Quando sali di livello, ripristina un |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
LeBlanc Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi. Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
LeBlanc Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Quando LeBlanc scende sotto il 40% di salute, diventa invisibile per 1 secondo e crea un'Immagine riflessa che non infligge danni e dura fino a 8 secondi. |
![]() Riduzione Ricarica: 6 Consumabile: 50 Gittata: 700 LeBlanc proietta un sigillo, infliggendo danni e marchiando il bersaglio per 3,5 secondi. Danneggiare il bersaglio marchiato con un'abilità fa esplodere il sigillo, infliggendo danni bonus. Se qualsiasi parte uccide il bersaglio, LeBlanc recupera il costo in mana e parte della ricarica rimanente dell'abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/16/14/12/10 Consumabile: 60/70/80/90/100 Gittata: 600 LeBlanc scatta verso una posizione, infliggendo danni ai nemici vicini alla sua destinazione. Nei prossimi 4 secondi può attivare Distorsione spaziale di nuovo per ritornare al punto di partenza. |
![]() Riduzione Ricarica: 14/13.25/12.5/11.75/11 Consumabile: 50 Gittata: 925 LeBlanc lancia una catena che lega il primo nemico colpito. Se il bersaglio rimane incatenato per 1,5 secondi, LeBlanc lo immobilizza e infligge danni bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 50/40/30 Consumabile: 0 Gittata: 25000 LeBlanc lancia una versione copiata di una delle sue abilità base. |
LeBlanc SKINS












