[Tutorial] Kennen Top, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Kennen top 5v5 )

Attacco: 48
Difesa: 4
Magia: 7
Difficoltà: 4
Salute: 611
Movimento: 335
Armatura: 29
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
Kennen
il cuore della tempesta
Mago
Tiratore
Kennen 5v5 mid
Kennen 5v5 top
Kennen 5v5 adc
Kennen 5v5 jungle
Kennen 5v5 support
TOP
- Tier: B
- Win: 51.43%
- Role: 78.91%
- Pick: 1.51%
- Ban: 1.04%
- Games: 11509
- KDA: 2.00
- Score: 54.55
Kennen non è soltanto un fulmineo difensore dell'equilibrio di Ionia, è anche l'unico yordle membro dei Kinkou. Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza confini. Insieme al suo maestro Shen, Kennen pattuglia il reame degli spiriti, usando la sua devastante energia elettrica per colpire i suoi nemici.
Kennen Consigli (Ally)
- Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.
- Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.
- Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico.
Kennen Consigli (Enemy)
- Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.
- Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Kennen Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+ Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+ Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te. |
![]() Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della Aumento: |
![]() Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: Livello 5: +5 Livello 8: +5 Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. |
![]() La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi. Ricarica: 10 secondi. |
![]() |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Kennen Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Kennen Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2500 VENDI: 1750 Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3250 VENDI: 2275 Entri in |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Kennen Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consumabile: 60/55/50/45/40 Gittata: 950 Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce. |
![]() Riduzione Ricarica: 13/11.25/9.5/7.75/6 Consumabile: 40 Gittata: 725 Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 80 Gittata: 200 Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 0 Gittata: 550 Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici. |
Kennen SKINS










