[Tutorial] Kennen Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Kennen lane aram )

Attacco: 48
Difesa: 4
Magia: 7
Difficoltà: 4
Salute: 611
Movimento: 335
Armatura: 29
Gittata: 550
Rigenerazione salute: 5.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 53.19%
- Pick: 4.28%
- Games: 23893
- KDA: 2.89
- Score: 45.85
Kennen non è soltanto un fulmineo difensore dell'equilibrio di Ionia, è anche l'unico yordle membro dei Kinkou. Nonostante la sua piccola e batuffolosa statura, è pronto ad affrontare ogni minaccia con una tempesta di shuriken e un entusiasmo senza confini. Insieme al suo maestro Shen, Kennen pattuglia il reame degli spiriti, usando la sua devastante energia elettrica per colpire i suoi nemici.
Kennen Consigli (Ally)
- Puoi stordire il tuo bersaglio infliggendogli 3 Marchi della tempesta.
- Furia elettrica può essere impiegata per iniziare i combattimenti, in quanto la sua componente di ritorno dell'energia ti permette di usare subito dopo le altre abilità.
- Puoi infliggere un primo Marchio della tempesta all'avversario con Shuriken tonante e, quindi, causare più danni con Sovraccarico elettrico.
Kennen Consigli (Enemy)
- Cerca di muoverti con più cautela quando hai intorno Kennen quando hai il debuff Marchio della tempesta. Se ti colpisce con 3 Marchi della tempesta, finirai stordito.
- Kennen è debole di natura: girati e attaccalo, se è stato spregiudicato con Furia elettrica.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Kennen Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico) Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione) |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Kennen Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Danneggiare un campione infligge danni aggiuntivi. |
![]() COMPRA: 300 VENDI: 210 |
Kennen Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2500 VENDI: 1750 Scatta nella direzione bersaglio, scagliando una raffica di dardi magici che infligge danni magici. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 3250 VENDI: 2275 Entri in |
![]() COMPRA: 3600 VENDI: 2520 Aumenta il tuo |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Kennen Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Kennen stordisce i nemici che colpisce 3 volte con le sue abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6.25/5.5/4.75/4 Consumabile: 60/55/50/45/40 Gittata: 950 Kennen lancia velocemente uno shuriken verso un punto, infliggendo danni e aggiungendo un Marchio della tempesta a qualsiasi avversario che colpisce. |
![]() Riduzione Ricarica: 13/11.25/9.5/7.75/6 Consumabile: 40 Gittata: 725 Kennen infligge danni extra, dopo alcuni attacchi, e aggiunge un Marchio della tempesta al suo bersaglio. Può attivare questa abilità per infliggere danni e aggiungere un altro Marchio della tempesta ai bersagli che sono già stati marchiati. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 80 Gittata: 200 Kennen si trasforma in un fulmine globulare che gli permette di passare attraverso le unità applicando Marchio della tempesta. Kennen ottiene velocità di movimento quando entra in questa forma. Quando la abbandona ottiene velocità d'attacco. |
![]() Riduzione Ricarica: 120/100/80 Consumabile: 0 Gittata: 550 Kennen evoca una tempesta che colpisce i campioni nemici nelle vicinanze infliggendo danni magici. |
Kennen SKINS
