[Tutorial] Kassadin Adc, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)
Informazioni Campione (Kassadin adc 5v5 )

Attacco: 59
Difesa: 5
Magia: 8
Difficoltà: 8
Salute: 646
Movimento: 335
Armatura: 19
Gittata: 150
Rigenerazione salute: 6
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.64
Kassadin
il camminatore del Vuoto
Assassino
Mago
Kassadin 5v5 mid
Kassadin 5v5 adc
Kassadin 5v5 top
Kassadin 5v5 jungle
Kassadin 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 61.90%
- Role: 0.14%
- Pick: 0.00%
- Ban: 3.76%
- Games: 28
- KDA: 1.83
- Score: 58.46
Mentre lascia una scia di fiamme nei luoghi più oscuri del mondo, Kassadin sa bene di avere i giorni contati. Avventuriero navigato ed esperta guida di Shurima, scelse di farsi una famiglia tra le pacifiche tribù del sud... fino al giorno in cui il suo villaggio fu consumato dal Vuoto. Da allora ha giurato vendetta, iniziando a combinare manufatti arcani e tecnologie proibite per prepararsi allo scontro imminente. Ora Kassadin è partito per le terre desolate di Icathia, pronto ad affrontare qualsiasi mostruoso costrutto del Vuoto alla ricerca di colui che si è proclamato il loro profeta: Malzahar.
Kassadin Consigli (Ally)
- Kassadin ha diverse possibilità per gli oggetti; può diventare un mago con mana e potere magico, oppure un anti-mago con riduzione ricarica e resistenza magica.
- L'abilità suprema di Kassadin ha diversi usi e ha un tempo di ricarica molto basso rispetto alle altre: usala spesso.
- Cerca di prendere il buff del Guardiano di quarzo per neutralizzare il costo crescente di mana di Frattura spazio temporale.
Kassadin Consigli (Enemy)
- Kassadin infligge per lo più danni magici. Se sta andando bene, considera l'acquisto di oggetti con resistenza magica come i Calzari di Mercurio e il Velo della banshee.
- Ogni volta che Kassadin usa Frattura spazio temporale, consuma sempre più mana. Tienilo a mente mentre lo insegui.
- Servono 6 abilità per poter lanciare Pulsar della forza. Se prende un livello in questa abilità, usa con giudizio le tue abilità in corsia contro di lui.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 360 Gittata: 25000 Dopo 4 secondi di canalizzazione, teletrasporta il campione verso una struttura degli alleati. Dopo 10 minuti diventa Teletrasporto senza vincoli, che teletrasporta il tuo campione verso una struttura, un minion o un lume degli alleati. |
Kassadin Maestrie
![]() |
![]() Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 5 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere Ricarica: |
![]() Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima. Stivali lievemente magici conferisce |
![]() Puoi indebitarti per comprare oggetti. La quantità di oro che puoi prendere in prestito aumenta col tempo. Quando ti indebiti, ti viene applicato un interesse di |
![]() + + |
![]() |
![]() Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi. Ricarica: 4 secondi |
![]() La tua suprema ottiene Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Kassadin Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 450 VENDI: 180 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Kassadin Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2600 VENDI: 1820 Questo oggetto ottiene salute, mana e potere magico ogni 60 secondi. Al massimo delle cariche, guadagni un livello. Subire danni dai campioni ripristina mana. Lanciare un'abilità cura di una percentuale del mana speso. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Le tue supreme ottengono velocità abilità. Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi, infliggendo danni magici e riducendo la sua resistenza magica. |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus. Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Kassadin Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Kassadin subisce danni magici ridotti e ignora le collisioni. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9.5/9/8.5/8 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 650 Kassadin spara una sfera di energia del Vuoto a un bersaglio, infliggendogli danni e interrompendo le canalizzazioni. L'energia in eccesso gli si plasma addosso, conferendo uno scudo temporaneo che assorbe i danni magici. |
![]() Riduzione Ricarica: 7 Consumabile: 1 Gittata: 1 Passiva: gli attacchi base di Kassadin infliggono danni magici bonus. Attiva: il prossimo attacco base di Kassadin infligge molti danni magici bonus e fa recuperare mana. |
![]() Riduzione Ricarica: 21/20/19/18/17 Consumabile: 60/65/70/75/80 Gittata: 400 Kassadin attinge all'energia delle abilità lanciate nelle vicinanze. Una volta carico, Kassadin può usare Pulsar della forza per danneggiare e rallentare i nemici in un'area conica davanti a sé. |
![]() Riduzione Ricarica: 5/3.5/2 Consumabile: 40 Gittata: 500 Kassadin si teletrasporta in una posizione vicina, infliggendo danni alle unità nemiche nelle vicinanze. Usare più Fratture spazio temporali in un breve periodo di tempo costa più mana, ma permette di infliggere più danni. |
Kassadin SKINS









