[Tutorial] Kalista Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Kalista lane aram )

Kalista Kalista Statistiche

Attacco: 61

Difesa: 2

Magia: 4

Difficoltà: 7

Salute: 600

Movimento: 330

Armatura: 24

Gittata: 525

Rigenerazione salute: 4

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.694

Kalista

la lancia della vendetta

Tiratore Tiratore


Kalista aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 53.45%
  • Pick: 5.88%
  • Games: 32707
  • KDA: 3.38
  • Score: 55.59

Spettro dell'ira e della vendetta, Kalista è uno spirito immortale, un incubo corazzato venuto dalle Isole Ombra per dare la caccia ai traditori e ai disonesti. Chi viene tradito può gridare vendetta, ma Kalista risponde solo a chi è pronto a pagare con la sua anima. Chi finisce nel mirino dell'ira di Kalista deve accettare la sua fine, perché ogni patto siglato con la triste cacciatrice finisce sempre con il gelido fuoco perforante delle sue lance.

Kalista Consigli (Ally)

  • Lacerazione è un ottimo modo per dare i colpi di grazia, visto che la ricarica si azzera all'uccisione di un personaggio.
  • Immettere un comando di movimento una volta per attivare Postura marziale non azzera il bersaglio dell'attacco base di Kalista.
  • Per la sua passiva, la velocità di movimento di Kalista viene aumentata dalla velocità d'attacco.

Kalista Consigli (Enemy)

  • La mobilità di Kalista dipende dagli attacchi. Questo significa che è bassa quando è fuori dalla sua portata di attacco e che i rallentamenti riducono la distanza che può coprire in uno scontro.
  • Kalista non può annullare l'animazione del suo attacco base. È molto mobile, ma questa particolarità crea una finestra per mettere a segno le abilità, se si prevede quando inizierà ad attaccare.
  • Se rompi la linea visiva con Kalista, anche con l'erba alta, i suoi attacchi base ti mancheranno, schiantandosi al suolo.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Purificazione Purificazione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Rimuove tutti gli impedimenti (soppressioni e lanci in aria esclusi) e tutti i debuff degli incantesimi dell'evocatore che affliggono il tuo campione e abbassa la durata di tutti gli impedimenti successivi del 65% per 3 secondi.


Kalista Maestrie

Precisione
Tempo letale
Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte.

Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco.
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Dominazione
Assaggio di sangue
Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Kalista Oggetti iniziali (PROBUILD)

Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Daga Daga

COMPRA: 300

VENDI: 210

12% velocità d'attacco

Kalista Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Gambali del berserker Gambali del berserker

COMPRA: 1100

VENDI: 770

35% velocità d'attacco
45 velocità di movimento


Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Furia di Guinsoo Furia di Guinsoo

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

35 attacco fisico
35 potere magico
25% velocità d'attacco


Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici Sul colpo.

Colpo irrequieto
Gli attacchi base conferiscono 8% velocità d'attacco, che si accumula fino a 4 volte per un massimo di 0 velocità d'attacco. Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica gli effetti Sul colpo per due volte.

Uragano di Runaan Uragano di Runaan

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

40% velocità d'attacco
20% probabilità colpo critico
7% velocità di movimento


Beccata
Gli attacchi base infliggono danni magici bonus sul colpo.

Furia del vento
Durante gli attacchi base vengono scagliati dardi che colpiscono un massimo di due nemici vicino al bersaglio. I dardi applicano gli effetti sul colpo e possono infliggere colpi critici.

Oggetto riservato ai campioni a distanza.
Speranza perduta Speranza perduta

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

55% velocità d'attacco
50 resistenza magica
20% Tenacia


Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici sul colpo.
Terminus Terminus

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
30% velocità d'attacco


Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici Sul colpo.

Accostamento
Alterna tra Luce e Buio sul colpo con gli attacchi ai campioni:
  • gli attacchi di Luce conferiscono 0 armatura e resistenza magica (fino a 0) per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono 6% penetrazione armatura e penetrazione magica (fino a un massimo di 30%) per 5 secondo/i.
  • Elisir dell'ira Elisir dell'ira

    COMPRA: 500

    VENDI: 200



    Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

    Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

    Kalista Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Postura marziale Postura marziale

    Se Kalista immette un comando di movimento mentre prepara il suo attacco base o Perforazione, si muoverà di una breve distanza al lancio dell'attacco.

    Perforazione Perforazione

    Riduzione Ricarica: 8

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 1150

    Lancia una rapida lancia che passa oltre i nemici che uccide.

    Sentinella Sentinella

    Riduzione Ricarica: 30

    Consumabile: 0

    Gittata: 5000

    Ottiene danni bonus quando Kalista e chi ha stretto il Patto con lei colpiscono lo stesso bersaglio.

    Attiva per inviare un'anima a pattugliare, rivelando l'area davanti al suo campo visivo.

    Lacerazione Lacerazione

    Riduzione Ricarica: 0

    Consumabile: 30

    Gittata: 1000

    Gli attacchi impalano i bersagli con le lance. Attiva per strappare le lance, rallentando e infliggendo danni crescenti.

    Chiamata del fato Chiamata del fato

    Riduzione Ricarica: 150/120/90

    Consumabile: 100

    Gittata: 1000

    Kalista teletrasporta a sé il suo compagno di Patto, che ottiene l'abilità di scattare verso una posizione, respingendo i campioni nemici.

    Kalista SKINS

    Kalista default
    Kalista Luna di Sangue
    Kalista Mondiali 2015
    Kalista SKT T1
    Kalista Predona
    Kalista Corte Fatata

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