[Tutorial] Kai'Sa Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Kai'Sa lane aram )

Attacco: 59
Difesa: 5
Magia: 3
Difficoltà: 6
Salute: 640
Movimento: 335
Armatura: 25
Gittata: 525
Rigenerazione salute: 3.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.644
LANE
- Tier: S
- Win: 46.25%
- Pick: 11.12%
- Games: 58406
- KDA: 3.79
- Score: 69.01
Reclamata dal Vuoto quando era soltanto una bambina, Kai'Sa è riuscita a sopravvivere con la sua incredibile tenacia e la sua forza di volontà. L'esperienza l'ha resa una cacciatrice letale, nonché araldo di un destino che molti non vorrebbero mai vedere compiuto. Essendo entrata in una difficile simbiosi con un carapace del Vuoto, dovrà presto decidere se perdonare i mortali che la considerano un mostro, per affrontare insieme l'oscurità... o se dimenticarli, mentre il Vuoto consuma tutto ciò che si è lasciata alle spalle.
Kai'Sa Consigli (Ally)
- Prova a isolare i carry nemici per colpirli con Pioggia di Icathia.
- Collabora con i tuoi compagni per preparare la suprema e ottimizzare i danni con la passiva.
- Assicurati di acquistare oggetti che evolveranno almeno 1 o 2 delle tue abilità.
Kai'Sa Consigli (Enemy)
- Kai'Sa è bravissima ad eliminare i nemici isolati. Contro di lei è meglio stare uniti.
- Kai'Sa è molto vulnerabile ai colpi a distanza di maghi e carry a lunga gittata.
- Assicurati di piazzare lumi nei tuoi punti ciechi per vedere arrivare Kai'Sa.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 240 Gittata: 850 Ripristina 80-318 salute e conferisce il 30% di velocità di movimento per un secondo a te e al campione alleato bersaglio. L'effetto è dimezzato per le unità che sono state appena bersagliate dall'incantesimo dell'evocatore Guarigione. |
Kai'Sa Maestrie
![]() |
![]() Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico) Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione) |
![]() Ti curi quando danneggi un campione nemico. Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello. Ricarica: 20 secondi. |
![]() Ottieni bulbi oculari all'eliminazione di campioni. Ottieni un bonus Al completamento della tua collezione di 10 bulbi oculari, ottieni un bonus Ottieni 1 bulbi oculari per eliminazione di campione. |
![]() Ottieni Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico. |
![]() |
![]() Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute. |
![]() Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo. Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Kai'Sa Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 850 VENDI: 595 |
![]() COMPRA: 400 VENDI: 280 |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
Kai'Sa Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi. Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale. |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Guadagni attacco fisico bonus in base al mana. Colpisci un bersaglio con un'abilità o un attacco per ottenere mana bonus. Conferisce una quantità massima di mana e poi si trasforma in |
![]() COMPRA: 3000 VENDI: 2100 Gli attacchi base infliggono |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Kai'Sa Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Gli attacchi base di Kai'Sa accumulano Plasma, infliggendo danni magici bonus crescenti. Gli effetti immobilizzanti degli alleati aiutano ad accumulare Plasma. Inoltre, gli acquisti degli oggetti di Kai'Sa migliorano le sue abilità di base rendendole più potenti. |
![]() Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6 Consumabile: 55 Gittata: 600 Kai'Sa spara uno sciame di missili che vanno alla ricerca dei bersagli nelle vicinanze. |
![]() Riduzione Ricarica: 22/20/18/16/14 Consumabile: 55/60/65/70/75 Gittata: 3000 Kai'Sa spara un missile a lunga gittata, marchiando i nemici con la sua passiva. |
![]() Riduzione Ricarica: 16/14.5/13/11.5/10 Consumabile: 30 Gittata: 1 Kai'Sa aumenta brevemente la sua velocità di movimento, poi aumenta la velocità d'attacco. |
![]() Riduzione Ricarica: 130/100/70 Consumabile: 100 Gittata: 1500/2250/3000 Kai'Sa scatta vicino a un campione nemico. |
Kai'Sa SKINS












