[Tutorial] Jax Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Jax lane aram )

Attacco: 68
Difesa: 5
Magia: 7
Difficoltà: 5
Salute: 665
Movimento: 350
Armatura: 36
Gittata: 125
Rigenerazione salute: 8.5
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.638
LANE
- Tier: B
- Win: 50.07%
- Pick: 6.01%
- Games: 34639
- KDA: 2.32
- Score: 47.24
Jax non conosce rivali, né con le sue armi, né con il suo pungente sarcasmo. È l'ultimo maestro d'armi conosciuto di Icathia. Dopo che la sua tracotanza ha scatenato il Vuoto, devastando la sua terra, Jax ha giurato di proteggere quel poco che ne restava. Ora che la magia sta prendendo piede nel mondo, la minaccia sopita torna ad agitarsi. Jax si aggira per Valoran, brandendo l'ultima luce di Icathia e mettendo alla prova i guerrieri che incontra, per vedere se sono abbastanza forti da lottare al suo fianco.
Jax Consigli (Ally)
- Jax può spiccare un Balzo mistico verso le unità alleate, inclusi lumi. Puoi usarle per preparare la tua fuga.
- Jax è favorito dagli oggetti che hanno sia potere magico sia attacco fisico come Lama della furia di Guinsoo e Pistola a lame hextech.
Jax Consigli (Enemy)
- Cerca di ingaggiarlo con raffiche veloci piuttosto che in un corpo a corpo. Se riesci a non farlo attaccare consecutivamente, riduci i danni che infligge.
- Jax può schivare tutti gli attacchi in arrivo per un breve periodo di tempo e stordire i nemici in mischia quando finisce l'effetto. Aspetta a colpirlo finché la sua schivata non è finita.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Jax Maestrie
![]() |
![]() Ottieni [54% - 81%] (corpo a corpo) o [21% - 48%] (a distanza) velocità d'attacco per 6 secondi quando attacchi un campione nemico. Questo effetto si accumula fino a 6 volte. Al massimo delle cariche, la velocità d'attacco può superare 2,5 e ottieni 50 gittata d'attacco. |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute. |
![]() |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Ottieni 2 - 10 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Jax Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 900 VENDI: 630 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi. |
![]() COMPRA: 350 VENDI: 245 |
![]() COMPRA: 50 VENDI: 20 |
Jax Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 3333 VENDI: 2333 Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni fisici aggiuntivi. Gli attacchi base contro le unità conferiscono velocità di movimento. |
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta. |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 Le tue abilità non supreme ottengono velocità abilità. Se messa a segno, l'abilità conferisce delle cariche. Le tue abilità infliggono danni aggiuntivi per ogni carica. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo. Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Jax Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Gli attacchi base consecutivi di Jax aumentano continuamente la sua velocità d'attacco. |
![]() Riduzione Ricarica: 8/7.5/7/6.5/6 Consumabile: 65 Gittata: 700 Jax balza verso un'unità. Se è nemica, la colpisce con la sua arma. |
![]() Riduzione Ricarica: 7/6/5/4/3 Consumabile: 30 Gittata: 300 Jax carica la sua arma di energia, che infligge con il suo prossimo attacco danni bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 15/13.5/12/10.5/9 Consumabile: 50/60/70/80/90 Gittata: 300 La bravura di Jax nel combattimento gli permette di schivare tutti gli attacchi per un breve periodo di tempo e, quindi, contrattaccare velocemente, stordendo tutti i nemici circostanti. |
![]() Riduzione Ricarica: 100/90/80 Consumabile: 100 Gittata: 260 Ogni terzo attacco consecutivo infligge danni magici bonus. In più, Jax può attivare questa abilità per infliggere danni intorno a sé e rafforzare la sua determinazione, aumentando la sua armatura e la sua resistenza magica per un breve periodo. |
Jax SKINS















