[Tutorial] Ivern Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Ivern lane aram )

Ivern Ivern Statistiche

Attacco: 50

Difesa: 5

Magia: 7

Difficoltà: 7

Salute: 630

Movimento: 330

Armatura: 27

Gittata: 475

Rigenerazione salute: 7

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.644

Ivern

l'anziano della foresta

Supporto Supporto Mago Mago


Ivern aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 55.77%
  • Pick: 2.55%
  • Games: 12562
  • KDA: 5.48
  • Score: 48.12

Ivern Piedirovo, noto a molti come l'anziano della foresta, è un particolare mezzo uomo, mezzo albero, che si aggira per le foreste di Runeterrra, coltivando la vita ovunque vada. Conosce i segreti del mondo naturale e coltiva una profonda amicizia con tutto ciò che cresce, vola e striscia. Ivern si aggira per la natura selvaggia, impartendo la sua strana saggezza a chiunque incontri, arricchendo le foreste e confidando i suoi segreti a quelle chiacchierone delle farfalle.

Ivern Consigli (Ally)

  • Cerca di aiutare gli alleati a dare seguito a un buon Capturadix con Seminascudum!
  • Usa Silvaflorida per preparare i luoghi delle future imboscate!
  • Daisy può bloccare i colpi mirati e rallentare i nemici. Usala per far allontanare i tuoi compagni!

Ivern Consigli (Enemy)

  • Ivern può rivelarsi ingannevolmente sfuggente. Attenzione a inseguirlo troppo lontano.
  • L'erba alta di Ivern dura a lungo. Attenzione alle imboscate!
  • Attenzione quando combatti da solo con Ivern, se ha Daisy pronta ad aiutarlo!

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Sfinimento Sfinimento

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 650


Sfinisce un campione nemico bersaglio, riducendone la velocità di movimento del 30% e i danni inflitti del 35% per 3 secondi.


Ivern Maestrie

Stregoneria
Evoca Aery
Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia Aery da loro, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia Aery da loro, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Trascendenza
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%.
Tempesta incombente
Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...
Determinazione
Fonte vitale
Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.

I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi.
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Velocità abilità
+8 velocità abilità
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Ivern Oggetti iniziali (PROBUILD)

Specchi di vetro di Bandle Specchi di vetro di Bandle

COMPRA: 1000

VENDI: 700

20 potere magico
75% rigenerazione mana base
10 velocità abilità


Lacrima della dea Lacrima della dea

COMPRA: 400

VENDI: 280

240 mana


  • Concentrazione: gli attacchi base infliggono danni fisici aggiuntivi ai minion.
  • Flusso di mana: colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere 3 mana bonus, che raddoppia se il bersaglio è un campione. Conferisce un massimo di 360 mana.

    Ottieni una nuova carica mana ogni 8 secondi (massimo 4).
  • Ivern Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Pietra di luna rinnovata Pietra di luna rinnovata

    COMPRA: 2200

    VENDI: 1540

    30 potere magico
    250 salute
    20 velocità abilità
    125% rigenerazione mana base


    Grazia stellare
    Cura o protegge con uno scudo un alleato concatena gli effetti al campione alleato più vicino per una percentuale del valore originale.
    Stivali dell'acume di Ionia Stivali dell'acume di Ionia

    COMPRA: 900

    VENDI: 630

    15 velocità abilità
    45 velocità di movimento


    Ottieni 12 velocità incantesimi dell'evocatore.

    Scettro dell'arcangelo Scettro dell'arcangelo

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    80 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Stupore
    Ottieni potere magico pari al tuo mana bonus.

    Flusso di mana
    Colpisci un bersaglio con un'abilità per consumare una carica e ottenere mana bonus. Conferisce un massimo di 360 mana e poi si trasforma in Abbraccio serafico.

    Redenzione Redenzione

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    200 salute
    15 velocità abilità
    100% rigenerazione mana base
    15% guarigione e potere scudo


    ATTIVA (0 secondo/i)
    Intervento angelico
    Colpisce un'area bersaglio per ripristinare salute ai campioni alleati e infliggere danni puri ai campioni nemici.
    Incensiere ardente Incensiere ardente

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    50 potere magico
    8% guarigione e potere scudo
    125% rigenerazione mana base
    8% velocità di movimento


    Santificare
    Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magici Sul colpo.
    Staffa delle correnti Staffa delle correnti

    COMPRA: 2300

    VENDI: 1610

    40 potere magico
    8% guarigione e potere scudo
    125% rigenerazione mana base
    15 velocità abilità


    Rapide
    Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 30 potere magico e 10% velocità di movimento per 4 secondi.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Ivern Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Amico della foresta Amico della foresta

    Ivern non può attaccare o essere attaccato dai mostri non epici. Ivern può creare boschetti magici sui campi della giungla, che crescono nel tempo. Quando un boschetto è completamente cresciuto, Ivern può liberare i mostri e ricevere oro ed esperienza.

    Capturadix Capturadix

    Riduzione Ricarica: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 60

    Gittata: 1125

    Ivern evoca un rampicante, infliggendo danni e immobilizzando i bersagli nemici colpiti. Gli alleati di Ivern possono scattare dal bersaglio immobilizzato.

    Silvaflorida Silvaflorida

    Riduzione Ricarica: 0.5

    Consumabile: 30

    Gittata: 1150

    Nell'erba alta, gli attacchi di Ivern e dei suoi alleati vicini infliggono danni magici bonus. Ivern può attivare questa abilità per creare un'aiuola di erba alta.

    Seminascudum Seminascudum

    Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

    Consumabile: 70

    Gittata: 750

    Ivern piazza su un alleato uno scudo che esplode dopo un breve periodo, rallentando e danneggiando i nemici. Lo scudo si rigenera se non colpisce alcun nemico.

    Daisy! Daisy!

    Riduzione Ricarica: 140/130/120

    Consumabile: 100

    Gittata: 600

    Ivern evoca la sua amica Sentinella Daisy, che combatte con lui. Il rilancio spinge Daisy ad attaccare o a muoversi.

    Ivern SKINS

    Ivern default
    Ivern Re dei Dolci
    Ivern Maestro delle Schiacciate
    Ivern Dio Antico
    Ivern Astronauta

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