[Tutorial] Irelia Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Irelia lane aram )

Irelia Irelia Statistiche

Attacco: 65

Difesa: 4

Magia: 5

Difficoltà: 5

Salute: 590

Movimento: 335

Armatura: 36

Gittata: 200

Rigenerazione salute: 8.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.656

Irelia

la danzatrice delle lame

Combattente Combattente Assassino Assassino


Irelia aram lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 52.79%
  • Pick: 5.27%
  • Games: 28014
  • KDA: 2.50
  • Score: 49.18

L'occupazione noxiana di Ionia ha creato molti eroi, ma nessuno più improbabile della giovane Irelia di Navori. Addestrata nelle antiche danze della sua provincia, ha adattato la sua arte alla guerra utilizzando le eleganti ed esperte movenze per far levitare una serie di letali lame. Dopo aver dimostrato il suo valore di guerriera, è stata nominata capo e simbolo della resistenza, e si dedica ancora oggi alla protezione della sua patria.

Irelia Consigli (Ally)

  • Usa Impeto della lama per coprire grandi distanze puntando i minion con poca vita per raggiungere i campioni.
  • Danza sprezzante non viene interrotta dagli effetti di controllo, quindi prova a usarla in risposta agli impedimenti in arrivo.
  • Duetto impeccabile non ha una distanza massima, prova a usarlo in modo creativo.

Irelia Consigli (Enemy)

  • Fai attenzione alle cariche di Fervore di Ionia e prova ad attaccare Irelia quando ne ha poche.
  • Le ondate di minion aumentano moltissimo la mobilità di Irelia: attento quando la affronti all'interno di una di esse.
  • Cerca di non sprecare le tue abilità più potenti contro Danza sprezzante.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Irelia Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Stirpe
Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Dominazione
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Irelia Oggetti iniziali (PROBUILD)

Scettro vampirico Scettro vampirico

COMPRA: 900

VENDI: 630

15 attacco fisico
7% Rubavita


Stivali Stivali

COMPRA: 300

VENDI: 210

25 velocità di movimento

Pozione ricaricabile Pozione ricaricabile

COMPRA: 150

VENDI: 60



Attiva - Consumazione: Consuma una carica per ripristinare 100 salute nell'arco di 12 secondi. Tiene fino a 2 cariche che si ripristinano visitando l'emporio.

Irelia Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Lama del re in rovina Lama del re in rovina

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
8% Rubavita


Lama della nebbia
Gli attacchi base infliggono ulteriori danni fisici in base alla salute attuale del bersaglio Sul colpo.

Artigli d'ombra (0 secondo/i)
Il tuo primo attacco base contro un campione lo rallenta.
Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Speranza perduta Speranza perduta

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

55% velocità d'attacco
50 resistenza magica
20% Tenacia


Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici sul colpo.
Danza della Morte Danza della Morte

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

55 attacco fisico
15 velocità abilità
40 armatura


Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo.

Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ti curi di nell'arco di alcuni secondi.
Pegno di Sterak Pegno di Sterak

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

400 salute
20% Tenacia


Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.

Linea vitale(0 secondo/i)
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Irelia Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Fervore di Ionia Fervore di Ionia

Quando Irelia colpisce i nemici con le sue abilità, ottiene un bonus cumulabile di velocità d'attacco. Al massimo delle cariche ottiene anche danni bonus.

Impeto della lama Impeto della lama

Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7

Consumabile: 20

Gittata: 600

Irelia scatta in avanti per colpire il suo bersaglio, curandosi. Se il bersaglio è marchiato o muore per Impeto della lama, la ricarica si azzera.

Danza sprezzante Danza sprezzante

Riduzione Ricarica: 20/18/16/14/12

Consumabile: 70/75/80/85/90

Gittata: 825

Irelia carica un colpo che infligge più danni. Maggiore è la carica, maggiori sono i danni. Subisce danni ridotti durante la carica.

Duetto impeccabile Duetto impeccabile

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 50

Gittata: 850

Irelia lancia due lame che convergono una sull'altra. I nemici colpiti vengono danneggiati, storditi e marchiati.

Lama dell'avanguardia Lama dell'avanguardia

Riduzione Ricarica: 125/105/85

Consumabile: 100

Gittata: 950

Irelia lancia una gran quantità di lame che esplodono verso l'esterno dopo aver colpito un campione nemico. I nemici colpiti dalle lame vengono danneggiati e marchiati. Dopodiché, le lame formano un muro che danneggia e rallenta i nemici che lo attraversano.

Irelia SKINS

Irelia default
Irelia Lama della Notte
Irelia Aviatrice
Irelia Spia Infiltrata
Irelia Gladio Ghiacciato
Irelia Ordine del Loto
Irelia Spada Divina
Irelia iG
PROGETTO: Irelia
PROGETTO: Irelia (edizione prestigio)
Irelia Mezzogiorno di Fuoco
Irelia Sentinella
PROGETTO: Irelia (edizione prestigio 2022)
Irelia Artefice di Miti

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