[Tutorial] Illaoi Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Illaoi lane aram )

Illaoi Illaoi Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 6

Magia: 3

Difficoltà: 4

Salute: 656

Movimento: 350

Armatura: 35

Gittata: 125

Rigenerazione salute: 9.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Illaoi

la sacerdotessa del kraken

Combattente Combattente Tank Tank


Illaoi aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 59.78%
  • Pick: 4.55%
  • Games: 25458
  • KDA: 2.97
  • Score: 60.20

La possente corporatura di Illaoi è sovrastata solamente dalla sua fede incrollabile. Da profetessa del Grande kraken, usa un enorme idolo d'oro per strappare gli spiriti dai corpi delle sue vittime e annientare la loro percezione della realtà. Chi osa sfidare la "Messaggera della Verità di Nagakabouros" presto scoprirà che Illaoi non combatte mai da sola, ma è sempre affiancata dal dio delle Isole Serpente.

Illaoi Consigli (Ally)

  • I tentacoli sono una straordinaria fonte di potere. Non combattere mai senza.
  • Gli spiriti si basano sulla salute attuale del bersaglio. Se il tuo obiettivo è creare un
  • ricettacolo
  • , prova a ridurre un po' la salute del tuo nemico per distruggerne lo spirito più facilmente.
  • Salto della fede è efficace se usata per continuare un duro scontro o quando si è attaccati. Fai attenzione a non avventarti per primo in uno scontro.

Illaoi Consigli (Enemy)

  • Distruggere i tentacoli aumenta le possibilità di vittoria contro Illaoi.
  • Quando il tuo spirito viene strappato, cerca di contrattaccare. Infliggere danni a Illaoi riduce la durata dello spirito.
  • Quando Salto della fede è attivo, cerca di stare lontano dai tuoi alleati per ridurre il numero di tentacoli che Illaoi può invocare.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Illaoi Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Presenza di spirito
Danneggiare un campione nemico aumenta la tua rigenerazione mana di @RegenAmount@ (80% dell'efficacia per i campioni a distanza) mana al secondo per 4 secondi. Gli utilizzatori di energia guadagnano invece 1,5 energia al secondo.

Le eliminazioni ripristinano il 15% del tuo mana o della tua energia massima.
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Rivitalizzare
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.
Preparazione fisica
Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Illaoi Oggetti iniziali (PROBUILD)

Fulgore Fulgore

COMPRA: 900

VENDI: 630

10 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi.
Rubino di cristallo Rubino di cristallo

COMPRA: 400

VENDI: 280

150 salute

Illaoi Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Cielo infranto Cielo infranto

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

45 attacco fisico
450 salute
15 velocità abilità


Colpo Lightshield
Il primo attacco contro un campione infligge colpi critici e cura.

La cura in eccesso viene conferita come salute bonus temporanea.
Guanto del gelo Guanto del gelo

COMPRA: 2600

VENDI: 1820

300 salute
50 armatura
15 velocità abilità


Lama incantata (0 secondo/i)
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco base infligge danni aggiuntivi e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i. I nemici che attraversano il campo vengono rallentati.
Corazza spirituale Corazza spirituale

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

450 salute
60 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base


Vitalità infinita
Aumenta di un 25% l'efficacia di tutte le cure e tutti gli scudi da te ricevuti.
Danza della Morte Danza della Morte

COMPRA: 3200

VENDI: 2240

55 attacco fisico
15 velocità abilità
40 armatura


Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta nel tempo.

Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e ti curi di nell'arco di alcuni secondi.
Pegno di Sterak Pegno di Sterak

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

400 salute
20% Tenacia


Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.

Linea vitale(0 secondo/i)
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30%, ottieni uno scudo.
Elisir del ferro Elisir del ferro

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Illaoi Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Profetessa di un'antica divinità Profetessa di un'antica divinità

Illaoi e i ricettacoli creati generano dei tentacoli su un terreno circostante non superabile che possono attaccare gli spiriti, i ricettacoli e le vittime di Dura lezione. I tentacoli infliggono danni fisici ai nemici colpiti e curano Illaoi se danneggiano un campione.

Colpo del tentacolo Colpo del tentacolo

Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6

Consumabile: 40/45/50/55/60

Gittata: 850

Aumenta il danno inflitto dai tentacoli. Quando l'abilità è attiva, Illaoi schianta un tentacolo sul suolo, infliggendo danni fisici.

Dura lezione Dura lezione

Riduzione Ricarica: 4

Consumabile: 30

Gittata: 400

Illaoi balza sul bersaglio, infliggendo danni fisici e facendolo attaccare dai tentacoli.

Prova dello spirito Prova dello spirito

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 35/40/45/50/55

Gittata: 900

Illaoi strappa lo spirito di un nemico, tirandolo verso di sé. Gli spiriti infliggono una percentuale dei danni subiti sul bersaglio originale. Se lo spirito viene distrutto o se il bersaglio si allontana troppo da esso, diventerà un ricettacolo e inizierà a generare tentacoli.

Salto della fede Salto della fede

Riduzione Ricarica: 120/95/70

Consumabile: 100

Gittata: 450

Illaoi colpisce il terreno con il suo idolo, infliggendo danni fisici ai nemici nelle vicinanze. Per ogni campione nemico colpito si genera un tentacolo.

Illaoi SKINS

Illaoi default
Illaoi Portatrice del Vuoto
Illaoi della Resistenza
Illaoi Invocatrice Cosmica
Illaoi Luna Candida

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