[Tutorial] Hwei Jungle, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode 5V5)

Informazioni Campione (Hwei jungle 5v5 )

Hwei Hwei Statistiche

Attacco: 54

Difesa: 1

Magia: 8

Difficoltà: 9

Salute: 580

Movimento: 330

Armatura: 21

Gittata: 550

Rigenerazione salute: 5.5

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.69

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 43.52%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 12.69%
  • Games: 68
  • KDA: 2.21
  • Score: 49.27

Hwei è un pittore tormentato che crea straordinarie opere d'arte per combattere i criminali di Ionia e confortare le loro vittime. Dietro alla sua malinconia vortica una mente straziata ed emotiva, perseguitata dalle vivide visioni della sua immaginazione e dal raccapricciante massacro subito dal suo tempio. Nel suo tentativo di comprendere luce e ombra, Hwei gravita inevitabilmente verso l'artista che le ha scatenate in lui. Impugnando pennello e tavolozza, Hwei dà vita a infinite possibilità mentre si avvicina sempre più a trovare la pace o a piombare nella disperazione.

Hwei Consigli (Ally)

  • Calmati, respira e concentrati.
  • Ogni pennellata richiede precisione e un fine preciso.

Hwei Consigli (Enemy)

  • Hwei deve prevedere il tuo posizionamento e ha bisogno di tempo per lanciare. Coglilo di sorpresa!
  • Il fulmine di Hwei è letale, ma è anche lento. Infligge più danni quando sei solo o quando non puoi muoverti.
  • Dopo aver dipinto un'abilità di Tormento, Hwei è vulnerabile e può essere caricato.

Incantesimi dell'evocatore

Punizione Punizione

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 15

Gittata: 500


Infligge 600-1200 danni puri al mostro bersaglio.

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.


Hwei Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Colpo basso
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.
Poro fantasma
Quando i tuoi lumi scadono lasciano un Poro fantasma che conferisce visione per 90 secondi. I campioni nemici nelle vicinanze scacciano il Poro fantasma.

Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per ogni Poro fantasma generato e quando il tuo Poro fantasma individua un campione nemico fino a 10 cariche.

Dopo aver ottenuto 10 cariche, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva.
Cacciatore supremo
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie.

Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.
Stregoneria
Tempesta incombente
Ogni 10 minuti ottieni potere magico o attacco fisico (adattivi).

10 min: +8 potere magico o +5 attacco fisico
20 min: +24 potere magico o +14 attacco fisico
30 min: +48 potere magico o +29 attacco fisico
40 min: +80 potere magico o +48 attacco fisico
50 min: +120 potere magico o +72 attacco fisico
60 min: +168 potere magico o +101 attacco fisico
ecc...
Fascia del Flusso
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Hwei Oggetti iniziali (PROBUILD)

Cucciolo di Artigliardente Cucciolo di Artigliardente

COMPRA: 450

VENDI: 180



  • Compagni della giungla: evoca un Artigliardente che ti aiuterà nella giungla.
  • Graffiata di Artigliardente: quando il tuo compagno è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi effetti di danneggiamento rallentano e danneggiano i campioni nemici.
  • Pozione di salute Pozione di salute

    COMPRA: 50

    VENDI: 20



    Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

    Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

    Hwei Oggetti raccomandati (PROBUILD)

    Calzari del mago Calzari del mago

    COMPRA: 1100

    VENDI: 770

    18 penetrazione magica
    45 velocità di movimento


    Compagno di Luden Compagno di Luden

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    600 mana
    20 velocità abilità


    Caricamento
    Ottieni un Colpo caricato ogni manciata di secondi.

    Fuoco
    Le abilità con danni consumano tutti i Colpi caricati per infliggere danni magici aggiuntivi al bersaglio e a un ulteriore bersaglio vicino per ogni carica. Se non ci sono bersagli sufficienti a portata, ogni colpo in eccesso colpisce nuovamente il bersaglio principale.
    Tormento di Liandry Tormento di Liandry

    COMPRA: 3000

    VENDI: 2100

    90 potere magico
    300 salute


    Tormento
    Infliggere danni con le abilità fa bruciare i nemici.

    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, ottieni danni aumentati.
    Apice della tempesta Apice della tempesta

    COMPRA: 2900

    VENDI: 2030

    95 potere magico
    10 penetrazione magica
    5% velocità di movimento


    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Burrasca e fornisce velocità di movimento.

    Burrasca
    Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus.
    Ombrofiamma Ombrofiamma

    COMPRA: 3200

    VENDI: 2240

    120 potere magico
    12 penetrazione magica


    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici con salute bassa.
    Copricapo di Rabadon Copricapo di Rabadon

    COMPRA: 3600

    VENDI: 2520

    140 potere magico

    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 35%.
    Lume invisibile Lume invisibile

    COMPRA: 0

    VENDI: 0



    Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
    Elisir della stregoneria Elisir della stregoneria

    COMPRA: 500

    VENDI: 200





    Acquistabile solo da campioni di livello 9 o superiore. I danni puri conferiti da Elisir della stregoneria non hanno ricarica se usati contro le torri. Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 50 potere magico e 15% rigenerazione mana per 3 minuti. Quando è attivo, danneggiare un campione o una torre infligge 25 danni puri bonus (5 secondi di ricarica).

    Hwei Attivo Abilità

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Firma del visionario Firma del visionario

    Hwei prepara i campioni nemici danneggiati con le sue abilità al colpo di grazia.

    Colpendo un nemico con una seconda abilità che infligge danni completa la sua firma, che viene impressa sotto il nemico. Dopo un breve periodo, la firma causa un'esplosione che infligge danni magici a tutti i nemici a portata.

    Soggetto: Disastro Soggetto: Disastro

    Riduzione Ricarica: 10/9/8/7/6

    Consumabile: 80/90/100/110/120

    Gittata: 0

    Hwei immagina una serie di tragedie, che gli consentono di dipingere un colpo devastante.

    Questa abilità sostituisce le abilità di Hwei con abilità con danni: Fuoco devastante, Lampo affilato e Crepa magmatica.

    Soggetto: Serenità Soggetto: Serenità

    Riduzione Ricarica: 18/17.5/17/16.5/16

    Consumabile: 90/95/100/105/110

    Gittata: 0

    Hwei immagina una serie di momenti sereni, che gli consentono di dipingere degli ambienti corroboranti.

    Questa abilità sostituisce le abilità di Hwei con abilità d'utilità: Corrente fugace, Pozza riflettente e Luci frementi.

    Soggetto: Tormento Soggetto: Tormento

    Riduzione Ricarica: 12/11.5/11/10.5/10

    Consumabile: 50/55/60/65/70

    Gittata: 0

    Hwei immagina una serie di tormenti, consentendogli di dipingere dei volti dispotici.

    Questa abilità sostituisce le abilità di Hwei con effetti di controllo: Volto tetro, Sguardo abissale e Fauci frantumanti.

    Spirale d'angoscia Spirale d'angoscia

    Riduzione Ricarica: 140/115/80

    Consumabile: 100

    Gittata: 1300

    Hwei dipinge un'immagine di pura disperazione. Il primo campione nemico colpito diventa il centro di un dipinto in espansione che rallenta e danneggia i nemici nelle vicinanze. L'immagine esplode dopo aver raggiunto le dimensioni massime o alla morte del campione.

    Hwei SKINS

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