Informazioni Campione (Hecarim jungle 5v5 patch 12.9)

Attacco: 66
Difesa: 6
Magia: 4
Difficoltà: 6
Salute: 580
Movimento: 345
Armatura: 35
Gittata: 175
Rigenerazione salute: 7
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.67
JUNGLE
- Tier: S+
- Win Rate: 51.80%
- Role Rate: 99.05%
- Pick Rate: 8.86%
- Ban Rate: 11.66%
- Games: 68078
- KDA: 3.06
- Score: 74.39
Hecarim è una spettrale fusione tra uomo e bestia, condannato ad abbattere le anime dei viventi per l'eternità. Quando le ombre avvolsero le Isole Benedette, questo fiero cavaliere venne travolto dalle energie distruttive della Rovina insieme a tutta la sua cavalleria e ai loro destrieri. Ora, ogni volta che la Nebbia Oscura percorre Runeterra, guida la loro devastante carica godendo nel travolgere e massacrare i nemici sotto i suoi zoccoli corazzati.
Hecarim Consigli (Ally)
- Spirito del terrore ripristina la salute quando i nemici circostanti subiscono danni, inclusi quelli inflitti dai propri alleati. Lancialo durante un grosso scontro per massimizzare la sopravvivenza di Hecarim.
- Carica devastante infligge più danni in base alla distanza percorsa. Usa Massacro di ombre o gli incantesimi dell'evocatore come Spettralità o Flash per massimizzare il danno.
Hecarim Consigli (Enemy)
- Hecarim ottiene vita dai nemici vicini con Spirito del terrore ma manca in resistenza. Infliggigli danni a raffica.
- L'abilità suprema di Hecarim fa scappare gli avversari in preda al terrore. Dividetevi per ridurre il suo potere nei combattimenti.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 15 Gittata: 500 Infligge 450 danni puri al minion o al mostro bersaglio epico, grande o medio. Tiene due cariche (tempo di ricarica di 90 secondi) |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 210 Gittata: 200 Per 10 secondi, il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello). Le uccisioni estendono la durata di Spettralità. |
Hecarim Maestrie
![]() |
![]() Colpire un campione nemico con 3 diversi attacchi o abilità entro 4 secondi conferisce La velocità di movimento dei campioni da mischia aumenta al Durata: 3 secondi Ricarica: 10 - 30 secondi |
![]() Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un aumento della Aumento: |
![]() Tutti i bonus al movimento che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni |
![]() Ottieni Sii impetuoso come un fiume in piena e agile come un Argogranchio spaventato. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() +10% velocità d'attacco |
![]() +9 |
![]() +6 armatura |
Hecarim Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 350 VENDI: 140 |
![]() COMPRA: 150 VENDI: 60 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
Hecarim Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 950 VENDI: 665 |
![]() COMPRA: 2800 VENDI: 1960 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 |
![]() COMPRA: 3300 VENDI: 2310 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 |
![]() COMPRA: 3100 VENDI: 2170 |
![]() COMPRA: 0 VENDI: 0 |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Hecarim Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Hecarim guadagna attacco fisico equivalente a una percentuale della sua velocità di movimento bonus. |
![]() Riduzione Ricarica: 4 Consumabile: 28/31/34/37/40 Gittata: 350 Hecarim colpisce i nemici nelle vicinanze infliggendo danni fisici. Se Hecarim danneggia almeno un nemico, aumenta i danni inflitti e riduce il tempo di ricarica di ogni Furia scatenata seguente. |
![]() Riduzione Ricarica: 18 Consumabile: 50/60/70/80/90 Gittata: 525 Hecarim infligge danni magici ai nemici nelle vicinanze per un breve periodo di tempo. Hecarim guadagna salute equivalente a una percentuale dei danni che i nemici subiscono. |
![]() Riduzione Ricarica: 20/19/18/17/16 Consumabile: 60 Gittata: 300 Hecarim ottiene velocità di movimento crescente e può muoversi attraverso le unità per un breve periodo di tempo. Il suo prossimo attacco respinge il bersaglio e infligge danni fisici aggiuntivi in base alla distanza percorsa dall'attivazione dell'abilità. |
![]() Riduzione Ricarica: 140/120/100 Consumabile: 100 Gittata: 50000 Hecarim evoca dei cavalieri spettrali e carica, infliggendo danni magici in linea retta. Hecarim crea un'onda d'urto quando termina la carica, facendo fuggire i nemici in preda al panico. |
Hecarim SKINS










Hecarim Counters (Over 50% win rate)

il re delle scimmie

L'imperatrice degli elementi

la minaccia meccanizzata

gran maestro d'armi

il cantore della morte

il maestro delle ombre

il provocatore delle masse

il monaco cieco

la cacciatrice bestiale

il cacciatore orgoglioso

la tessitrice di pietre

L'abbraccio agonizzante

la custode del martello

l'antico terrore

il berserker

la mummia triste

i cacciatori eterni

il timido bocciolo

il disprezzo della Luna