[Tutorial] Graves Urf, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Urf)

Informazioni Campione (Graves lane urf )

Graves Graves Statistiche

Attacco: 68

Difesa: 5

Magia: 3

Difficoltà: 3

Salute: 625

Movimento: 340

Armatura: 33

Gittata: 425

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.475

Graves

il fuorilegge

Tiratore Tiratore


Graves urf lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 50.43%
  • Pick: 3.58%
  • Ban: 0.68%
  • Games: 42998
  • KDA: 1.93
  • Score: 47.56

Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.

Graves Consigli (Ally)

  • Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
  • Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.

Graves Consigli (Enemy)

  • Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
  • Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Spettralità Spettralità

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 210

Gittata: 200


Il tuo campione può muoversi attraverso le unità e guadagna 24-48% velocità di movimento (a seconda del suo livello) per 15 secondi.


Graves Maestrie

Dominazione
Raccolto oscuro
Danneggiare un campione con meno del 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte della sua anima, aumentando permanentemente i danni di Raccolto oscuro di 5.

Danni Raccolto oscuro: 20-80 (in base al livello) (+5 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 45 secondi (torna a 1.5 secondi con l'eliminazione)
Impatto improvviso
Dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, danneggiare un campione conferisce 9 letalità e 7 penetrazione magica per 5 secondi.

Ricarica: 4 secondi
Lume zombi
Eliminare lumi nemici fa spuntare Lume zombi dai loro cadaveri.

Ottieni un bonus adattivo di 1.2 attacco fisico o 2 potere magico per ogni Lume zombi generato, fino a un massimo di 10.

Dopo aver generato 10 Lume zombi, ottieni 10 forza adattiva aggiuntiva.

I lumi zombi sono visibili, durano 120 secondi e non contano ai fini del limite di lumi.
Cacciatore di tesori
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.
Precisione
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Alacrità
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Velocità d'attacco
+10% velocità d'attacco
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Graves Oggetti iniziali (PROBUILD)

Lama di Doran Lama di Doran

COMPRA: 450

VENDI: 180

10 attacco fisico
100 salute
3.5% Rubavita


Pozione di salute Pozione di salute

COMPRA: 50

VENDI: 20



Attiva - Consumazione: Bevi la pozione per recuperare 120 salute nell'arco di 15 secondi.

Puoi trasportare fino a 5 Pozioni di salute.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.

Graves Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Il Collezionista Il Collezionista

COMPRA: 3100

VENDI: 2170

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
16 Letalità


Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.

Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro aggiuntivo.
Lama di Youmuu Lama di Youmuu

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

60 attacco fisico
18 Letalità


Persecuzione
Ottieni {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} velocità di movimento fuori dai combattimenti.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità.
Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Saluti di Lord Dominik Saluti di Lord Dominik

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

40 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
30% penetrazione armatura


Uccisore di giganti
Infligge danni bonus contro i campioni che hanno una salute massima maggiore della tua.
Frammento d'infinito Frammento d'infinito

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

65 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
40% danni critici


Bramasangue Bramasangue

COMPRA: 3400

VENDI: 2380

55 attacco fisico
20% probabilità colpo critico
18% Rubavita


Rigonfiamento
Quando superi una certa percentuale di salute, ottieni attacco fisico aggiuntivo.
Lume invisibile Lume invisibile

COMPRA: 0

VENDI: 0



Attiva - Trinket: Piazza a terra un Lume invisibile che non può essere visto dai nemici ma rivela l'area circostante alla tua squadra. Tiene fino a 2 Lumi invisibili.
Elisir dell'ira Elisir dell'ira

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 30 attacco fisico e 12% rubavita fisico (contro i campioni) per 3 minuti.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Graves Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Destino ignoto Destino ignoto

Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.

Fine della corsa Fine della corsa

Riduzione Ricarica: 13/11.5/10/8.5/7

Consumabile: 80

Gittata: 925

Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 2 secondi, o 0,2 secondi se colpisce il terreno.

Cortina fumogena Cortina fumogena

Riduzione Ricarica: 26/24/22/20/18

Consumabile: 70/75/80/85/90

Gittata: 950

Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.

Attacco impetuoso Attacco impetuoso

Riduzione Ricarica: 16/15/14/13/12

Consumabile: 40

Gittata: 425

Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus all'armatura per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina la resistenza.

Danni collaterali Danni collaterali

Riduzione Ricarica: 100/80/60

Consumabile: 100

Gittata: 1000

Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.

Graves SKINS

Graves default
Graves Mercenario
Graves Evaso
Graves Città del crimine
Riot Graves
Graves Festa in Piscina
Graves Tagliagole
Graves della Nevicata
Graves Vittorioso
Graves Pretoriano
Graves Professore da Battaglia
Graves Sentinella
Graves EDG

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