[Tutorial] Garen Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)

Informazioni Campione (Garen lane aram )

Garen Garen Statistiche

Attacco: 69

Difesa: 7

Magia: 1

Difficoltà: 5

Salute: 690

Movimento: 340

Armatura: 38

Gittata: 175

Rigenerazione salute: 8

Colpo critico: 0

Velocità d'attacco: 0.625

Garen

la potenza di Demacia

Combattente Combattente Tank Tank


Garen aram lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 49.52%
  • Pick: 6.12%
  • Games: 36492
  • KDA: 3.08
  • Score: 48.54

Un guerriero nobile e orgoglioso, Garen combatte come membro dell'Indomita avanguardia. I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi ideali. Protetto da un'armatura resistente alla magia e armato di una possente spada a due mani, Garen è pronto ad affrontare maghi e stregoni sul campo di battaglia, in un vero e proprio tornado d'acciaio.

Garen Consigli (Ally)

  • La rigenerazione di Garen aumenta sensibilmente se riesce a evitare di subire danni per molti secondi.
  • Giudizio infligge il massimo dei danni solo quando colpisce un bersaglio singolo. Per degli scambi efficaci, prova a posizionarti in modo che venga colpito solo il campione nemico.
  • Garen è limitato solo dalle ricariche, quindi gli oggetti come Mannaia oscura gli sono molto utili.

Garen Consigli (Enemy)

  • Accumula gli oggetti con armatura per diminuire la grande quantità di danni inflitta da Garen.
  • Prova a fuggire da Garen se la tua salute scarseggia, perché può eliminarti rapidamente con Giustizia di Demacia.
  • Attento ad attaccarlo nell'erba alta: potresti subire tutti i danni di Giudizio.
  • Giudizio infligge il massimo dei danni quando colpisce solo un bersaglio singolo. Se uscire dalla sua portata non è possibile, muoviti tra i minion alleati per ridurre i danni subiti.

Incantesimi dell'evocatore

Flash Flash

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 300

Gittata: 425


Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore.

Marchio Marchio

Consumabile: 0

Riduzione Ricarica: 80

Gittata: 1600


Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.


Garen Maestrie

Precisione
Conquistatore
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).
Trionfo
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana
Leggenda: Tenacia
Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
L'ultima sfida
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.
Determinazione
Crescita eccessiva
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.
Preparazione fisica
Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%.
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Forza adattiva
+9 Forza adattiva
Crescita salute
+10-180 salute (in base al livello)

Garen Oggetti iniziali (PROBUILD)

Flagello Flagello

COMPRA: 1100

VENDI: 770

15 attacco fisico
200 salute


Furia
Gli attacchi base contro le unità conferiscono 0 velocità di movimento per 0 secondi.
Stivali Stivali

COMPRA: 300

VENDI: 210

25 velocità di movimento

Garen Oggetti raccomandati (PROBUILD)

Calzari di Mercurio Calzari di Mercurio

COMPRA: 1100

VENDI: 770

25 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia


Tenacia riduce la durata degli effetti di stordimento, rallentamento, provocazione, paura, silenzio, cecità, trasformazione e immobilizzazione. Non ha effetto in aria o su soppressione.
Spezzapassi Spezzapassi

COMPRA: 3300

VENDI: 2310

50 attacco fisico
30% velocità d'attacco
450 salute


Fendente
Gli attacchi infliggono {{ Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic }} danni fisici ai nemici nelle vicinanze.

Temperamento
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Onda dirompente
Infligge 0 danni fisici e rallenta i nemici nelle vicinanze di un 35% e ottieni un 35% di velocità di movimento bonus per campione colpito, che decade nell'arco di 3 secondi. Puoi muoverti mentre lanci abilità.
Mannaia oscura Mannaia oscura

COMPRA: 3000

VENDI: 2100

55 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità


Sradicamento
Infliggere danni fisici a un campione applica una carica di riduzione armatura.

Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce velocità di movimento.
Corazza dell'uomo morto Corazza dell'uomo morto

COMPRA: 2900

VENDI: 2030

300 salute
45 armatura
5% velocità di movimento


Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici.

Inaffondabile
La potenza degli effetti che rallentano i movimenti è ridotta.
Corazza spinata Corazza spinata

COMPRA: 2700

VENDI: 1890

350 salute
70 armatura


Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave se si tratta di un campione.

Ferita grave riduce l'efficacia degli effetti di guarigione e rigenerazione.

Forza della natura Forza della natura

COMPRA: 2800

VENDI: 1960

400 salute
55 resistenza magica
5% velocità di movimento


Fermezza
Subendo danni magici dai campioni nemici ottieni una carica, fino a un massimo di 8. Con 8 cariche ottieni 70 resistenza magica e un 10% di velocità di movimento bonus.
Elisir del ferro Elisir del ferro

COMPRA: 500

VENDI: 200



Attiva - Consumazione: Bevilo per ottenere 300 salute, 25% Tenacia e per aumentare le dimensioni del campione per 3 minuti. Mentre è attivo, muoversi lascia una scia che aumenta la velocità di movimento dei campioni alleati di un 15%.

Bevendo un altro elisir, gli effetti di quello attivo vengono sostituiti.

Garen Attivo Abilità

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Perseveranza Perseveranza

Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.

Colpo decisivo Colpo decisivo

Riduzione Ricarica: 8

Consumabile: 0

Gittata: 300

Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.

Coraggio Coraggio

Riduzione Ricarica: 23/21/19/17/15

Consumabile: 0

Gittata: 0

Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.

Giudizio Giudizio

Riduzione Ricarica: 9

Consumabile: 0

Gittata: 325

Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.

Giustizia di Demacia Giustizia di Demacia

Riduzione Ricarica: 120/100/80

Consumabile: 0

Gittata: 400

Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.

Garen SKINS

Garen default
Garen Sanguinario
Garen Truppa del Deserto
Garen Commando
Garen Cavaliere Oscuro
Garen Veterano
Garen Legione d'Acciaio
Garen Ammiraglio Corsaro
Garen dei Regni in Guerra
Garen Dio Re
Garen Demacia Vice
Garen dei Regni Mecha
Garen dei Regni Mecha (edizione prestigio)
Garen dell'Accademia di Battaglia
Garen Artefice di Miti

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