[Tutorial] Galio Aram, Oggetti Raccomandati | Maestrie | Rune | Incantesimi Dell'Evocatore | Abilità - (Mode Aram)
Informazioni Campione (Galio lane aram )

Attacco: 59
Difesa: 10
Magia: 6
Difficoltà: 5
Salute: 632
Movimento: 335
Armatura: 24
Gittata: 150
Rigenerazione salute: 8
Colpo critico: 0
Velocità d'attacco: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 51.50%
- Pick: 5.16%
- Games: 30136
- KDA: 3.17
- Score: 47.74
Fuori dalla scintillante città di Demacia, il colosso di pietra Galio monta una guardia costante. Costruito come protezione dai maghi nemici, è in grado di rimanere immobile per intere decadi, fino a che non si manifesta una presenza magica tale da riportarlo in vita. Quando si attiva, Galio non perde tempo e assapora il brivido del combattimento e il raro onore di difendere i suoi compatrioti. I suoi trionfi hanno sempre un retrogusto amaro, poiché la magia che distrugge è anche la fonte della sua rianimazione, e ogni vittoria lo fa tornare al suo sonno eterno.
Galio Consigli (Ally)
- Puoi rilasciare Scudo di Durand anche quando stai subendo un effetto di controllo.
- Puoi usare le icone degli alleati sulla minimappa per lanciare Entrata dell'eroe.
- Puoi usare il passo indietro di Pugno della giustizia per schivare le abilità nemiche.
Galio Consigli (Enemy)
- Galio si muove più lentamente quando carica Scudo di Durand.
- Entrata dell'eroe può essere interrotta prima che Galio salti.
- Galio non può attraversare i muri con Pugno della giustizia.
Incantesimi dell'evocatore
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 300 Gittata: 425 Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. |
![]() Consumabile: 0 Riduzione Ricarica: 80 Gittata: 1600 Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva. |
Galio Maestrie
![]() |
![]() Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 35 + 80% delle tue resistenze bonus per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini. Danni: 25-120 (+8% della tua salute bonus) Ricarica: 20 secondi Limite bonus resistenza di Scossa di assestamento a: 80-150 (in base al livello) |
![]() Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi. I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 0.9% della tua salute massima in 2 secondi. |
![]() Dopo 12 minuto/i ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e resistenza magica bonus di un 3%. |
![]() Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8. Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima. |
![]() |
![]() Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' - Guida noxiana |
![]() Ottieni il 5% di tenacia più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda ( Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. |
![]() +8 |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
![]() +10-180 salute (in base al livello) |
Galio Oggetti iniziali (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 Danneggiare un campione infligge danni aggiuntivi. |
![]() COMPRA: 300 VENDI: 210 |
Galio Oggetti raccomandati (PROBUILD)
![]() COMPRA: 1100 VENDI: 770 |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Infliggere danni pari a un 35% della salute massima di un campione entro un breve periodo applica Dopo alcuni secondi, colpisce il bersaglio e gli infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima di essere colpito, esplode immediatamente, infliggendo danni in un'area vasta e conferendo oro bonus. |
![]() COMPRA: 3200 VENDI: 2240 Durante il combattimento contro i campioni, aumenti |
![]() COMPRA: 2900 VENDI: 2030 Dopo non aver subito |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 |
![]() COMPRA: 2700 VENDI: 1890 Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di |
![]() COMPRA: 500 VENDI: 200 |
Galio Attivo Abilità
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ogni manciata di secondi, il prossimo attacco base di Galio infligge danni magici bonus in un'area. |
![]() Riduzione Ricarica: 12/11/10/9/8 Consumabile: 70/75/80/85/90 Gittata: 825 Galio spara due raffiche di vento che convergono in un grande tornado infliggendo danni nel tempo. |
![]() Riduzione Ricarica: 18/17/16/15/14 Consumabile: 50 Gittata: 275 Galio carica una posizione difensiva, muovendosi lentamente. Al rilascio, provoca e danneggia i nemici nelle vicinanze. |
![]() Riduzione Ricarica: 11/10/9/8/7 Consumabile: 50 Gittata: 650 Galio fa un passo indietro e carica, lanciando in aria il primo campione nemico che incontra. |
![]() Riduzione Ricarica: 180/160/140 Consumabile: 100 Gittata: 4000/4750/5500 Galio sceglie la posizione di un campione alleato come punto di atterraggio e fornisce uno scudo magico a tutti gli alleati nell'area. Dopo un breve lasso di tempo Galio colpisce la posizione, lanciando in aria i nemici nelle vicinanze. |
Galio SKINS









